Search results

  1. Zire

    Nekromanti [HT] Färdighet för att se om en person ljuger/bluffar?

    Jag hade inte ens gjort ett motslag. En SLP vill dupera rollpersonerna, SL slår ett slag dolt för SLPns vältalighet och misslyckas. "Något verkar inte stå rätt till." Spelarna får börja ställa frågor och lägga pusslet därifrån.
  2. Zire

    Nekromanti Detaljerade eller öppna pregens?

    Ge mig namn, bakgrund, stats och hela rubbet. Jag kommer garanterat att ändra någonting, men jag vill göra valet att behålla eller ändra.
  3. Zire

    Nekromanti Rasism i fantasyvärldar

    Problemet med "rasism" i fantasy är att det blir en slags begreppsförvirring när de använder ordet ras. Generellt handlar det om humanoida raser (istället för människoraser). Rasism handlar om tron att det går att gruppera in människor baserat på ursprung och att dessa grupper har biologiska...
  4. Zire

    Nekromanti Möjligt upplägg för spelmakare som inte vill skaffa företag

    Nja, vet inte om det är fulhack direkt, reglerna är ju att man bara ska skatta på vinsten från hobbyverksamhet. Har man utgifter för 10k och tjänar 8k så redovisar man ingenting, har man utgifter för 10k och tjänar 10001:- så ska man redovisa vinst på 1:-. Många skulle nog inte se det som att du...
  5. Zire

    Nekromanti Obalanserad dungeon

    Fantastisk lista! Det är precis vad man behöver när man ska göra sina första dungeons! Över huvudtaget fick jag väldigt bra intryck av bloggen, de artiklar jag hunnit kolla på var väldigt inspirerande, här kommer jag nog att lägga många timmar. :)
  6. Zire

    Nekromanti Obalanserad dungeon

    Du har rätt. Hade logiken varit största problemet så hade det varig ganska lätt att lösa. Trots allt kan man också ifrågasätta logiken i nuvarande system där man blir så otroligt mycket bättre genom att slåss mot lite fienden. Man får nog bara acceptera att XP i D&D är designat för att vara...
  7. Zire

    Nekromanti Obalanserad dungeon

    Väldigt bra råd! Och absolut inte sidospår.
  8. Zire

    Nekromanti Obalanserad dungeon

    Ok, det är bra att veta. De borde varit tydligare med det i reglerna (och hur man öht hanterar död och levels). Ok då förstår jag, fast jag tänker också att ens föremål (framför allt inte de magiska) inte borde gå upp i rök, utan att man ju ändå har en god möjlighet att spåra upp dem, eftersom...
  9. Zire

    Nekromanti Obalanserad dungeon

    Det låter bra. I detta fall dog de (de är också nybörjare till D&D, även om de rollspelat länge), men då känns det mer som att de var deras eget fel än mitt åtminstone. :) Jag övervägde detta (kör med det i dator RPG:t jag knåpar på vid lediga stunder), men kände att hoppet för logiken kanske...
  10. Zire

    Nekromanti Obalanserad dungeon

    Jättebra tips! Japp, det blir nog så här jag gör. Alltså går mer på känsla av hur det borde se ut. Sedan får spelarnas och fiendens reaktion på encountern styra hur den faller ut. Det kommer jag att hamra in i dem före vi spelar, och om de inte lyssnar så får fienden hamra in det i dem. :)...
  11. Zire

    Nekromanti Obalanserad dungeon

    Hej, Min spelgrupp har kört några spelmöten Lost Mines of Phandelver, men tänkte köra egen kampanj istället. Vi vill verkligen undvika balanserade encounters. Ett problem som vi hade med LMoP var att det upplevdes lite "uppställt", det skulle kunna bero på att jag gjorde något fel som...
  12. Zire

    Nekromanti Vilken svensk rollspelsvärld skulle ni helst leva i?

    Skymningshem: Andra Imperiet var det första jag kom att tänka på. Men någon kul aspekt i Nobilis vore annars lite tufft att ha. Vill man sejfa så skulle Äventyr kunna vara något, å andra sidan så skulle SL kunna vara någonting obarmhärtigt som min dotter. Ok, min röst faller på Supergänget...
  13. Zire

    Nekromanti Mekanik utan godtycke

    Jag tycker det är superintressant men har bara lösa tankar. Vad är alternativen? SL har skapat äventyret/förutsättningarna i förväg Någon annan (än SL) har skapat äventyret/förutsättningarna Världsskaparregler + slumpen används för att skapa äventyret/förutsättningarna Spelledaren skapar...
  14. Zire

    Nekromanti [Promotion] Fornsaga - kickstartern börjar måndag 24 april

    Så fick jag mitt ex idag! Ser riktigt fint ut, gillar det stora formatet. Innehållet har jag dessvärre inte hunnit granska närmare än, men layouten, illustrationerna och intrycket så här långt är väldigt lovande!
  15. Zire

    Nekromanti Hur skulle du presentera när verkligheten manipulerats?

    Vad vill du få ut? Spelarna ska inte få veta, och för att uppnå det räcker det ju bara med att du inte säger eller svarar på en direkt fråga från dem. Men det verkar också som att du vill göra en avledande manöver. Hade jag varit SL så hade jag nog gjort en av två varianter: 1) Ingenting...
  16. Zire

    Nekromanti Tärningsmystik

    Min fru tyckte att våra tärningar negativt särbehandlade henne, så hon köpte en uppsättning egna som jag inte får använda. Naturligtvis så ska tärningar ligga med det önskade resultatet uppåt*. För att öka sannolikheten att få det resultatet så ska tyngdpunkten vara lägst där, och med tiden...
  17. Zire

    Nekromanti Översättning på ordet "dungeon"

    Fast vanligast måste ju ändå danjån vara med pluralis danjåns, best. danjånnen, best. pl. danjånnenna.
  18. Zire

    Nekromanti Tankar kring resurser och organisationer

    Jag tänkte på allmänt obekant information om personer, platser och händelser som kan vara av betydelse för handelshuset. Relationer mellan personer, skulder, vilka som är lojala och vilka som har stora problem. Namn och annan information om viktiga personer för konkurrenterna. Sånt typ. Men det...
  19. Zire

    Nekromanti Tankar kring resurser och organisationer

    Smart lösning, men har du tänkt att binda ihop det med rollpersonernas färdigheter också? Jag kan tänka mig att rollpersonerna kanske vill kunna ta hand om utfallet från misslyckade slag själva. Alltså att hoppa från ett lite mer ovanifrån perspektiv där man strategiskt sköter husets resurser...
Top