Search results

  1. Anarchclown

    Nekromanti MYTHS: Diskussionstråd

    Ok. Jag har börjat skriva lite igen. Vi gjorde just om karaktärer ifrån en gammal kampanj i ett annat system till detta system. Det fungerade ganska bra. Jag noterade också att det går ganska bra att grotta ner sig rejält i att bli bra på något utan att man får högre värden. Särskilt när man...
  2. Anarchclown

    Nekromanti [Rotsystem] - Arkologins storlek?

    Jag tror jag gillar idén på att det inte är 20 miljoner utan snarare 2-5. 20 miljoner kan jag av egen erfarenhet av att spelleda saker i Los Angeles och Kairo, säga, blir lätt antingen oöverskådligt eller för generaliserat. I övrigt, är det viktigt att det är exakt en kub?
  3. Anarchclown

    Nekromanti [Politik] Telefonkort, migrationsverket

    Det är väl det mest störande. Abbonemang +mobil<kostnaden för handläggningen av nekande. DVS det känns liksom inte ens logiskt ur ett "vi vill spara pengar"-tänk. Enligt min erfarenhet efter att ha använt telefonautomater en del så kan jag säga att de är jävligt mycket dyrare än abonnemang. Man...
  4. Anarchclown

    Nekromanti Rapparen Petter pratar rollspel

    Jo. Lajv är ju roligt för att man kan göra sig lustig över det på ett helt annat sätt än man kan göra sig lustig över folk som sitter och umgås och spelar spel tillsammans nuförtiden. Det ingår liksom någon form av spel i väldigt många gruppers umgängen nuförtiden.
  5. Anarchclown

    Nekromanti Referens leken

    Re: Referensleken Suzanne Reuter
  6. Anarchclown

    Nekromanti Nej. Nu får det vara nog!

    OMG. That is the cutest thing ever. Ha den?
  7. Anarchclown

    Nekromanti Nej. Nu får det vara nog!

    Här är en bild på en koala.
  8. Anarchclown

    Nekromanti Favoritkonstruktörer

    Eric Wujick eller hur han nu stavade sitt namn var en stor favorit för mig. Tyvärr är han död i cancer.
  9. Anarchclown

    Nekromanti Tankar om Mutant År Noll

    Jag föreslog detta redan när jag skrev min lilla bit och det fortfarande var Järnringen som höll i Svavelvinter. DVS att man egentligen kunde släppa en separat liten bok med regler som kunde vara svartvit och inte ens prata om annat än en implicerad setting. Sedan släppa skitsnygga färgböcker...
  10. Anarchclown

    Nekromanti GothCon2013 - vad gjorde du?

    Möller: Det var vi. Mer specifikt var det Radioaktiv som förklarade reglerna och skötte scener och så.
  11. Anarchclown

    Nekromanti GothCon2013 - vad gjorde du?

    I torsdags gick vi (jag, Radioaktiv och Daflum) på Gothcon-puben, trötta av resan gick vi dock hem och sov relativt tidigt. I fredags gick vi till makarrumet, gav komplimanger till flera av de iblandade i More than Human, försökte desperat hitta de som spelade V:tes i S-huset. Sedan spelade vi...
  12. Anarchclown

    Nekromanti Kol & Stål regeldiskussion

    Min egen erfarenhet och första input efter att ha spelat spelet är mycket riktigt att SMI blir för viktig med nuvarande version. Min egen tanke inkluderade att göra det till en mindre del av ekvationen genom att slå 2T10+SMI och halvera alla kostnader. Jag upplevde också att skickliga personer...
  13. Anarchclown

    Nekromanti Tankar om Mutant År Noll

    För mig är det tvärt om. Jag vill äga små och söta spel med enkla mekaniker. Sedan spelar jag enorma jättespel i alla fall.
  14. Anarchclown

    Nekromanti Vilka får man träffa på gothCon??

    Jag däremot är mycket svår. Som en blandning mellan Norén och Bergman ungefär. :gremsmile: Eller så går det bra att tala med mig också. :gremsmile:
  15. Anarchclown

    Nekromanti Vad skall man göra om ens DM suger ?

    Jag älskar när det där händer.
  16. Anarchclown

    Nekromanti MYTHS-kampanj i Vita Tornet-miljö (spelare sökes)

    Om man har någon fantastiskt bra idé om varför man är en människa som är med i rådet och som har en gorgon som henchman så är det också helt ok. Det är liksom meningen att vi ska ha kul här och skriva våra egna sagor.
  17. Anarchclown

    Nekromanti MYTHS-kampanj i Vita Tornet-miljö (spelare sökes)

    CREATING YOUR REGULAR CHARACTER RACES WOLFLING CON +2 Enhanced Sense of Smell: Wolflings have +1 to perceive when it involves the sense of smell. Night Vision: Wolflings see better at night and in darkness than humans do. They are still blind in total darkness though. Fleet: The wolflings are...
  18. Anarchclown

    Nekromanti MYTHS-kampanj i Vita Tornet-miljö (spelare sökes)

    Självklart finns detta i mer lättläst form i en wordfil också om det ger för mycket huvudvärk att läsa det här. CREATING A POWERHOUSE This character is the mover and shaker of the setting. It is meant to be a mostly inactive manipulator of events that rarely sees adventure. It probably spends...
  19. Anarchclown

    Nekromanti MYTHS-kampanj i Vita Tornet-miljö (spelare sökes)

    Ok. Här kommer lite om upplägget i kampanjen till att börja med. Idén är att man har två rollpersoner. En som sitter i det gröna rådet (ni får döpa om det själva, men det är dess arbetsnamn). Dessa är mäktiga sagoväsen av olika slag som har beslutat sig för att bilda en sammansvärjning. Dessa...
Top