Nu vet jag hur det känns att vara borta från spelet en längre period och ha massivt att läsa ikapp. Och mer efter kommer jag tyvärr att bli innan den här rundan är över.
Röst: Ingen
Så ingen tror att jag misstänker Mukwa i nuläget, för jag misstänker inte hen mer än någon annan just nu...
Re: Rösträkning
Innan sömn så joinar jag din röst korpa. Mukwa är väldigt aktiv och sätter spotlighten på Vic. Det är bra, men vore också intressant att se hur hans aktivitet blir med press.
Sen en disclaimer. Imorgon eftermiddag och kväll är jag utan internet.
Ingen aning, typ. Men om jag ska jämföra med annan underhållning som jag konsumerar så gillar jag att bli emotionellt berörd, både av positiva och negativa känslor. Och individuella människoöden som jag får följa berör mig ofta starkare än något annat.
Jag önskar jag hade ett riktigt bra svar på det där, för det hade jag velat läsa själv.
För det har inte alltid varit så. Den senaste kampanjen vi körde var survival horror (och kom således undan delvis) där jag som spelledare försökte tona upp relationsbaserade konflikter medan spelarna tonade...
Kampanjspel:
Att hålla mina jäkla tassar från det och låta spelarna bestämma vad de vill göra och vad som ska hända.
En-kvällare:
Att fokusera på en ide och inte sväva ut för mycket.
Båda:
Att hålla alla mina idéer som gör sig bättre som litterära verk borta från den kreativa processen.
Drama.
... vilket jävla skitsvar :gremtongue:
Wikipedia skriver såhär:
Det är lite yxigt, och det där om realistiska skiter jag i, men det sammanfattar ganska väl vad jag vill ha. Regler, setting, spelarinflytande och så vidare är bara bakgrund för dramat. Kan det bidra till det...
Låter vettigt i mina øron.
Skippa erfarenhet før markerade attribut kanske? All xp kommer från nackdelar.
Jag ær inte riktigt sæker på att jag førstår vad du menar hær. Spelaren kan ju alltid vælja att låta sin rollperson agera som om denne slagit 10+, oavsett tærningarnas resultat, och så ær...
Kanske ska säga också att det här inte är någon dealbreaker. De nya versioner funkar säkert också finfint, men de saknar lite det oomph! som tilltalar mig hos de gamla versionerna.
Det här är lite min ståndpunkt också. Jag gillar den förra versionen. Jag tänker lite på en annan grej som du skrivit, nämligen
En av mina favoritgrejer med just AW är hur roller är byggda på ett sådant sätt att spelarna, bara genom att välja vilken roll och vilka moves de vill ha, gör det...
Så det är sånt man gör på handels. Förklarar ju i varje fall varför ekonomin rasar ihop då och då, ekonomerna har helt enkelt glömt att åkalla Nth-zhtoyth, pengademonen, på ett tag :gremtongue:
OT
Det hær låter precis som dent typen av spel jag letar efter nu nær jag fått min battlemat. Børjade på ett eget men det blev inte så bra i slutændan. Lust att dela med dig? :gremwink:
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.