Search results

  1. Zire

    Nekromanti Sjötermer och så vidare

    Jag håller på och läser denna just nu och har kommit halvvägs ungefär. Det är mycket intressant och kan läsas även om man, som jag, hade absolut ingen koll alls på sjöfart sedan tidigare. Första kapitlet är lite segt, men sedan blir det mer fängslande. Adkins är mycket grundlig och förklarar...
  2. Zire

    Nekromanti Vem kan nåt om AI-programmering?

    Halvvägs där! :gremsmile: Det låter spännande, jag har själv funderat på någonting liknande där man använder en realtidsstrategimotor för RPG. Fast där är tanken att scenerna/uppdragen är statiskt definierade, medan flödet i dem är helt upp till spelaren/-na och AI:arna. Själva systemet i sig...
  3. Zire

    Nekromanti Vem kan nåt om AI-programmering?

    Professionellt har jag inte jobbat med det, men jag har läst kurser och är intresserad av ämnet (och programmerar en massa i övrigt). Men "fetaste idé till hur nästa generation dagorrollspel borde konstrueras" låter ju inte så illa. Jag är intresserad.
  4. Zire

    Nekromanti Avskaffa spelledaren?

    Det borde finnas flera sätt att "avskaffa" den traditionella spelledaren på. * Fördela spelledandet till olika personer vid olika tidpunkter, t.ex. där man turas om att styra berättandet och liknande * Fördela spelledandets uppgifter till de olika deltagarna. * Ta bort spelledarens...
  5. Zire

    Nekromanti Är rollspel.nu för brett?

    Men finns det ens någon samstämmig förklaring om vad friform är då? Jag tycker hur som helst att din vision skulle fungera utmärkt med ett tag-system. Där man kan märka inläggen efter olika typer av innehåll (och lägga ett inlägg i flera olika). Då skulle man kunna ha ganska smala grupper utan...
  6. Zire

    Nekromanti Fördelar med att använda fler tärningar

    Jo, fast skillnaden sitter ju i presentationen och inte i mekaniken. Det jag tycker är fördelen med att tärningarna är oberoende är att man kan välja. Så att man t.ex. i en situation skulle kunna rulla flera tärningar samtidigt (och snabbt får det slutliga resultatet) eller i en annan sitation...
  7. Zire

    Nekromanti Är rollspel.nu för brett?

    Tja, ett forum blir så brett eller smalt som dess medlemmar tillåter. Jag postar aldrig frågor om DoDT här, utan väljer RMs forum istället, just på grund av att användarna där förmodligen bättre passar frågan. Har jag däremot frågor som mer kretsar kring rollspelande generellt så postar jag det...
  8. Zire

    Nekromanti Fördelar med att använda fler tärningar

    Men vad är vinsten av det? Jag tycker att du har missat den stora fördelen med att ha separata slag för träff, träffområde, skada o.s.v.: om tärningarna inte påverkar varandra i större utsträckning så kan man slå alla tärningarna samtidigt och få fördelen av ett enda slag, men där de olika...
  9. Zire

    Nekromanti Tidsresande...

    Primer är en skön tidsresarfilm. Den har en väldigt realistisk stil och det gör stämningen i den lite speciell. Det som folk möjligtvis brukar klaga över är att det inte "händer så mycket" och är besvärlig att hänga med i.
  10. Zire

    Nekromanti Fler sätt att göra en rollperson på

    Jag gillar att bestämma en plats där rollpersonen föds, och sedan "leva ut" rollpersonens liv (fram till spelets start) genom att ganska strikt använda det som geografiskt finns i världsbeskrivningen. Gäller dock att spelet har en någorlunda detaljerad världsbeskrivning.
  11. Zire

    Nekromanti Avrättningar

    Precis... mest humana måste vara att någon fyller cellen med sömngas under natten utan att man får veta om det i förväg. En morgon vaknar man bara inte helt enkelt. Men det fungerar nog inte så bra om man vet om förfarandet. Kan bli många sömnlösa nätter isf.
  12. Zire

    Nekromanti Förhandlingsspel? (klur)

    Rent spontant känns det asgrymt! Men åtminstone jag skulle behöva ganska mycket konkret hjälp av systemet för att skapa en person lika cool som Blodriska. Sedan är det nog ganska viktigt att balanseringen blir bra så att alla får ungefär lika mycket tid i spelet.
  13. Zire

    Nekromanti Avrättningar

    Alltså, det där var ju ett genialiskt förslag. Enkelt, billigt och humant. Förstör inte kroppen och borde vara väldigt säkert. Det måste finnas någon nackdel, varför använder man det inte annars?
  14. Zire

    Nekromanti Vilka ogillar egentligen rälsning?

    Lite beroende på vad rälsat egentligen innebär så föredrar jag att spelleda orälsat. Helt enkelt för att jag tycker att det är lättare, annars planerar jag i all evighet och orkar ändå inte använda det i slutändan... Vad det gäller att spelas så fungerar nog rälsat och orälsat lika bra för mig...
  15. Zire

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    Vem spelar så? Tar bensinen slut så är det för att reglerna säger det (spelarna klantar sig) eller för att det påverkar storyn positivt (spelledaren bestämmer)? Samma borde väl gälla för sjukslagen som jag uppenbarligen måste ha missat (lyser med sin frånvaro i svenska spel?)...
  16. Zire

    Nekromanti Glasögonrecept? Linsrecept?

    Jag har funderat på att göra detsamma? Vad kostade det? Hur upplevdes behandlingen? Det som egentligen mest tar emot är att glasögonen har blivit en del av personligheten.
  17. Zire

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    Ok, jag håller med om det. Det borde ju isåfall göra att en värld inte kan vara mer eller mindre komplett (i sig själv). En värld i ett spel kan ju däremot göra det, men då tvingas man blanda in spelstilar eller spelmakarens syfte. T.ex. en värld kan inte vara dungonbashing, men ett spel med...
  18. Zire

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    Fast det kräver ju antingen att spelarna är med och skapar materialet eller att SLs arbetsbörda kan bli väldigt stor om det är komplicerade samband att hålla reda på. I ett sånt läge så kan den "onödiga" informationen från spelet vara till stor användning av spelledaren. Men för att fortsätta...
  19. Zire

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    En grej som slog mig är om en värld verkligen kan ha ett syfte? Spelet kan ha ett syfte med världen, men kan verkligen världen ha ett syfte i sig? Det kanske bara är hårklyverier... Jag gillade nog komplettism bättre. Har knurg nått med "grunk(a)" att göra, eller var det bara slump?
  20. Zire

    Nekromanti Krutvapen

    Jättebra länk! Tack![NT] NT = No Text
Top