Search results

  1. Möller

    Nekromanti Regelmekanik: försvarsbuffert

    Behövs försvarsbufferten fyllas på? Känns annars som den skulle kunna fungera som ett verktyg för att förlänga strider, men ändå tillåta dödliga träffar.
  2. Möller

    Nekromanti En hund begraven: Kapitel

    Ser ju bra ut! »Scenariot«, eller alltså en text som hjälper en att skapa deckargåtor, känns som det viktigaste kapitlet. Men det visste du säkert redan.
  3. Möller

    Nekromanti Slay the korg

    Får du för dig att han håller kniven med parerstaget mot tummen eller nått? För jag ser verkligen inget konstigt med hur han står och håller sina armar.
  4. Möller

    Nekromanti [MCB] Hjälp med brott

    Nu har vi spelat, och jag följde din idé ganska rakt av. Det blev två mord för att komma över fastigheter. Funkade bra, trots att ekonomiskt angränsande brottslighet är svårt. Tackar!
  5. Möller

    Nekromanti Saga vs. Drakar och Demoner 6: Reviderad

    DoD:T är, i min mening självklart, bättre än DoD6:R. Den gången vi inte orkade med det senare gick vi över till det förra, och orkade. Men Saga är nog ännu enklare, vilket jag uppskattar. Möjligtvis kan jag klaga på den ganska långa listan färdigheter, men å andra sidan ger den faktiskt en...
  6. Möller

    Nekromanti Saga vs. Drakar och Demoner 6: Reviderad

    Nah. Samurajer använde tydligen ibland två vapen, ett längre svärd och ett kortare svärd eller en dolk. Även i Europa användes ju tidvis dolkar som vänsterhandsvapen vid fäktning. Då talar vi dock om dueller snarare än fältslag, men de tidigare är ju knappast sällsynta i rollspel.
  7. Möller

    Nekromanti Saga vs. Drakar och Demoner 6: Reviderad

    Jag tycker att DoD6:R har ett helt horribelt system. För inte så länge sedan satte sig spelgruppen ner för att göra en rollpersoner till det, men vi gav upp. För krångligt, utan att det ger något. Fyrtioelva sätt att slå grundegenskaper på. Färdigheterna köps för hundratals poäng. Kostnaden...
  8. Möller

    Nekromanti Ett förslag till definition av indie och trad

    Min personliga åsikt är att innehålsldefinitionen också är ute på hal is. Vad innehåller ett indiespel, som gör det till ett indiespel?
  9. Möller

    Nekromanti Sex feministiska myter av Per Ström

    »Enligt Medlingsinstitutet var den genomsnittliga kvinnolönen förra året 93,4 procent av männens lön, med hänsyn taget till yrke och utbildning.« Källa. »Sammanräknat har 68 procent av männen heltidsanställning, jämfört med endast 37 procent av kvinnorna. Deltidsarbeten tenderar dessutom att...
  10. Möller

    Nekromanti CoC-regelsystem; taggar för skräck?

    Jag, som har blivit spelled med detta system, betraktar inte detta som något större problem. Rollpersonerna en grupp. De är med om nästintill exakt samma grejer. Det gör inget om gruppen drabbas av masspsykos, för allt är redan mass-. Det är dessutom inte omöjligt att rikta beskrivningar till...
  11. Möller

    Nekromanti rollspelstermer

    Right to dream kallades tidigare simulationism. I denna spelstil (eller agenda, om man så vill) så vill spelarna »drömma«. De vill uppleva en påhittad värld sin rollperson. Reglerna i denna typ av spel används för att simulera den uppdiktade verkligheten, så att den känns vekligare. De flesta...
  12. Möller

    Nekromanti Ett förslag till definition av indie och trad

    Nähä? Jag tycker då att begreppen är hyfsat användbara. Kategorisera var kanske fel ord, för det finns såklart mellanting. Det kan tillochmed vara så att nästan inget spel renodlat tillhör ett av begreppen. Men att säga »Jag gillar Story now« betyder något, till då från »Jag gillar indie«.
  13. Möller

    Nekromanti Ett förslag till definition av indie och trad

    Fast, för att beskriva rollspel har vi rätt bra termer. Spel kan t.ex. kategoriseras in i GNS (eller, som det nu heter, Right to dream, Step on up och Story now). Iochmed t.ex. Riotminds onlinesatsning eller kranks Null State så blir produktionstyp och -värde också rätt meningslöst. Nä...
  14. Möller

    Nekromanti Ett förslag till definition av indie och trad

    Får man fråga sig varför indie och trad måste ges definitioner?
  15. Möller

    Nekromanti Ett förslag till definition av indie och trad

    Den definitionen är ju inte alls vattentät. Terone och Supergängets böcker har rätt stora format, även om de iof inte är särskilt tjocka. Classified Infromation är en 200 sidors lunta i formatet 169×239mm (dvs ganska mycket större än ett A5).
  16. Möller

    Nekromanti Demonjägare

    Låter bra. Jag skulle också vilja tillägga att undersökande färdigheter som i Gumshoe kan vara värt att ha med. Det är oftare man söker en spelstil är man leda ledtrådar i bortglömda bibliotek snarare än en där man jagar demoner i vilda biljakter. Dessutom skulle jag undvika allt vad KP och...
  17. Möller

    Nekromanti Demonjägare

    Du är inte den enda som gillar demonjakt. Jag skriver ju (ytterst sporadiskt) på mitt Dieselhjärta. Fast där jagar rollpersonerna sällan demonerna själva utan deras hantlangare i form av kulter och häxor. Nåja. Även jag gillar den mörka stämningen. Hopplösheten, det är övernaturliga demoner...
  18. Möller

    Nekromanti Tipsa mig om spel med begränsade spelarval

    Operation: Fallen Reichs life board har mycket slump med några enkla val inblandade. Men vill du komma igång riktigt snabbt så är det Null State som du ska spela. Rollpersoner + scenario på en halvtimme, spelet avklarat på en timme.
  19. Möller

    Nekromanti [MCB] Hjälp med brott

    Det låter intressant! Ska fundera ett tag.
  20. Möller

    Nekromanti Gumshoe - känsla?

    Jag har spelat introscenariot i Mutant City Blues sedan spellett ett scenario i samma spel. Introscenariot upplevde jag åtminstone stundtals som rälsat och illa anpassat för polis-utredning. Istället för att fokusera på något form av fall förväntades spelarna nosa runt på precis allt. Men...
Top