Search results

  1. Möller

    Nekromanti Impulsköpa Coriolis

    Ah. Coolt! Ursäkta att jag missade det =)
  2. Möller

    Nekromanti Krank skriver CV - från skiss till färdig produkt?

    Ser bra ut. Att hålla det på en sida känns riktigt bra. (Fast, vad vet jag?) Förutom hoppet i tidslinjen jag anmärkte på i praten tycker jag några saker. Sommaren böjs väl somrarna i plural? Dessutom tycker jag ett och är lämpligt. Alltså, det borde vara »somrarna 1997, 1998, 1999 och 2000«...
  3. Möller

    Nekromanti Impulsköpa Coriolis

    Tyvärr, och jag önskar att jag inte var en sådan sorgfågel, så för ju det med sig sina egna problem. Dels så blir materialet utspritt. En fenix-bilaga här, en där. Svårnavigerat. Dels så är tillgängligheten inte jättebra. Att köpa lösnummer för varenda Coriolis-grej blir dyrt i längden.
  4. Möller

    Nekromanti Årsmötesprotokollet

    Ser bra ut! Ingen har ju klagat, så det måste ju vara bra.
  5. Möller

    Nekromanti Potenitiella deckarfärdigheter?

    Gumshoe, liksom kranks konstiga gumshoe/coc-hack, gör ju det. Gumshoe delar dessutom in de undersökande färdigheterna i tre underkategorier: Akademiska, Tekniska, och Sociala. Så helt ute och cyklande var du inte =) En liknande indelning kan vara underlätta överblicken, beroende lite på hur...
  6. Möller

    Nekromanti Potenitiella deckarfärdigheter?

    Vad är meningen med att skilja på sociala och undersökande färdigheter? Gumshoe gör ju som bekant inte det, något jag tycker är vettigt. Jag ser ingen skillnad mellan att följa upp en ledtråd genom att förhöra ett vittne eller att leta fingeravtryck. Gumeshoe, eller iallafall MCB, har något för...
  7. Möller

    Nekromanti Vad behöver man till Warhammer Fantasy?

    Verkar som om de tre böckerna går loss på lite mer mer än Core Set, och då ingår alltså inte korten och plupparna i »valven«. En av de nämnda tre böckerna är Game Master's Guide, väl? Game Master's guide innehåller, om jag förstått det rätt, reglerna från Winds of Magic och Signs of Faith men...
  8. Möller

    Nekromanti Är det okej att din rollperson dör?

    Ah. Intressant. Själv har jag aldrig upplevt min rollpersons ständiga överlevnad som ett problem, ej heller har jag hört klagomål från mina spelare. Jag har däremot varit med om tillfällen då rollpersoners död om inte förstört kampanjer så åtminstone stört dem. Jag tror det handlar inlevelsen...
  9. Möller

    Nekromanti Vad behöver man till Warhammer Fantasy?

    I den lokala spelföreningen har det uttryckts intresse, bland annat av mig själv, för att införskaffa Warhammer Fantasy Role Play 3e. Det är dock lättare sagt än gjort, spelets produkter är en djungel. Jag har listat ut att det finns två »produktlinjer« med samma innehåll. Dels har vi Core...
  10. Möller

    Nekromanti Unfair's T-shirt

    Du får skylla dig själv. Dels så får du sluta se ut som Han, dels får du sluta heta Bunny.
  11. Möller

    Nekromanti Är det okej att din rollperson dör?

    För att citera mig själv: Att döda rollpersoner för att lära upp spelarna känns som ett väldigt trubbigt verktyg. Återigen, misslyckande kan, och enligt mig bör, resultera i andra saker än döden. Till exempel kan man som spelledare berätta vad som gick fel med spelarnas ärkepuckade plan...
  12. Möller

    Nekromanti Är det okej att din rollperson dör?

    Jag kan inte hålla med. »Friskt vågat, hälften vunnet« är ett motto som gör rollspel gott. Jag ogillar idén att bestraffa spelarna, genom deras rollpersoner, för att spelarna har idéer. Kommer dina spelare på en totaltokig plan som bara måste sluta i rollpersonernas död har du som spelledare...
  13. Möller

    Nekromanti Är det okej att din rollperson dör?

    Det finns ju flera sorters rollspel. Jag hade exempelvis riktigt kul med (vad hette det nu? Mord, Mystik och Midshirebor? Näh, inte riktigt) till O:FR. När min första rollperson strök med efter typ fem minuters spel blev jag lite orolig. Men när vi fattad grejen var det underhållande att...
  14. Möller

    Nekromanti Forumitrollspel

    DoD:TTrudvangs Äventyrare (supplement till DoD:T)Vastermark (supplement till DoD:T)Lex Libris (Götterdämerung)Codex Persona (Götterdämerung)Sub Rosa (supplement till Götterdämerung)Mittland (supplement till DoD:6R)
  15. Möller

    Nekromanti Dissa mitt rollformulär

    Vad är tanken med dethär rollformuläret? Hur stort är det? Ska det skrivas ut? För det är inte särskilt skrivarvänligt. Mycket onödiga bläckslukande bårder, färg och gråtoner.
  16. Möller

    Nekromanti Impulsköpa Coriolis

    Gränsrymden har mycket riktigt byggt ut världen. Äventyren går säkert att ha kul med. Med Mahanjis (och inte Mujahedins, som jag alltid läser) Väktare finns ytterligare material. Men båda dessa supplement missar poängen för min kritik. Harva runt på en ökenplanet och ute i yttersta tomheten i...
  17. Möller

    Nekromanti Impulsköpa Coriolis

    Inte riktigt. Reglerna är väl hyfsat solida i sin stomme. Det finns regler för strid. Lite magi i form av rätt häftiga mystiska krafter. Det finns regler för skepp och skeppsstrid. Men de är rätt tunna och har vissa hål. Det finns knappt några regler för att skapa skepp. Det refereras till...
  18. Möller

    Nekromanti Impulsköpa Coriolis

    Men, om du frågar detta är det ju inget impulsköp. Nå, ska försöka hjälpa dig. Vanligt trad egentligen, spelare med varsin rollperson och en spelledare som styr världen. Inga grundegenskaper, bara ett halvstort (runt 15 kanske?) färdigheter. För att vinna en konflikt slår du 2T10+FV och ska...
  19. Möller

    Nekromanti # 10 000

    Näh. Sockpuppet är den 10 000de registrerade användaren som fortfarande är registrerad. Har du vänsterpanelen på kan du kolla där på Forumstatistik. För övrigt vore det jättecoolt om sockpuppet inte var vad namnet antyder.
  20. Möller

    Nekromanti Fantasy

    Häftigt! Skön stil. Aktiva kvinnor. Jag vill se dethär spelet. Inte retro-fantasy, utan myspys-sago-värld.
Top