Search results

  1. Fnord

    Lovord för förstautgåvor

    Att det finns folk som ser upp till imperiet och tror att de är "the good guys" är helt klart lite skrämmande. Jag tror att de flesta förstår att settingen är over the top, men ser riktigt paralellerna till den riktiga världen.
  2. Fnord

    Lovord för förstautgåvor

    Det känns som om de 3 första utgåvorna av 40k ändrade rätt mycket, men från 3e editionen och framåt så har tonen varit snarlik, med en del tweaks. Första editionen var mest kaotisk. Det märks att spelet skrevs av unga brittiska män på 80-talet, med lite punkrock influenser och ett allmänt...
  3. Fnord

    Rollspelsnostalgi i Sverige och internationellt

    Redan när Mutant: UA släpptes så minns jag att folk som var nostalgiska för gamla första Mutant köpte den just för att det var Mutant, deras spel från barndomen. Mutant: År Noll var också ett spel där nostalgifaktorn var stor och en massa folk som vuxit upp med gamla mutant köpte det just för...
  4. Fnord

    Saker rollspel kan lära sig av andra spel

    Speltid är kanske inte extremt relevant för grundböcker, men för äventyr och kampanjer så skulle det helt klart vara möjligt att ha en grov tidsuppskattning (även om den nog inte skulle reflektera verkligheten extremt väl).
  5. Fnord

    Vad ser du fram emot just nu?

    Destroyer of Worlds är kul! Kanske lite rörig att GMa på sina ställen, men det var ett klart minnesvärt äventyr och jag hoppas på att kunna GMa Heart of Darkness vid tillfälle. Ser fram emot att få läsa igenom Ad Astra och kanske få spela lite Mutant igen (även om jag tvivlar på att vi kommer...
  6. Fnord

    Hur viktiga är era hästar för er?

    Det hela blir väll en fråga om vad för spel du faktiskt vill spela. Vill du att spelarna skall kunna gå runt och döda alla de inte tycker om så behöver man inte humanisera SLPs och djur. Vill man däremot att spelarna skall tänka på SLPs som individer så är det bra att tidigt försöka visa att de...
  7. Fnord

    Hur viktiga är era hästar för er?

    En stor skillnad är att det ena rör sig om bakgrunsinformation det andra rör sig om hur spelarna aggerar mot varelser i spelvärlden. Visst sker det massa hemskehter i spelvärlden och om spelarna skulle välja att vara en del av detta så kan det vara värt att visa dem att det faktiskt påverkar...
  8. Fnord

    Hur viktiga är era hästar för er?

    Visst är det uppenbar manipulation men det brukar också få spelarna att sluta behandla sina framtida riddjur som om de inte vore levande varelser. Sedan har jag inte varit med om att de andra spelarna börjat behandla hästens ägare som sociopat, det blir bara en lite påminnelse om att hästen inte...
  9. Fnord

    Hur viktiga är era hästar för er?

    Hästar är ett fantastiskt sätt för en SL att guilt-trippa sina spelare. Beskriv de förtvivlade skriken från hästen när en rese släpar iväg den och plöttsligt så bryr sig spelarna om sin stackars häst (lagon tills dess att den blir mat åt resen). Sedan när de återvänden till staden så får...
  10. Fnord

    Apokalyptiska fiender i fantasy

    Olika gudar eller halvgudar, olika elementarer, mäktiga magiker, magisk obalans, eldritch horrors. Alla dessa är dock rätt vanliga. Pest och sjukdom om man vill vara lite mer jordnära. Kan ju alltid finnas någon onding som ligger bakom spridningen. Har man en 80-tals inställning till fantasy...
  11. Fnord

    Hur hade spelledarmasken sett ut för ert favoritspel?

    Tror att vi kan skippa de röda kläderna, men den vita masken känns passande (och vore inte allt för svår/dyr att göra).
  12. Fnord

    Vördnad för sin SL även IRL?

    Vördnad tycker jag går för långt. Kanske lite uppskattning (och förståelse för när spelmötet inte blir helt bra, för visst kan även en fantastisk SL ha en dålig dag)
  13. Fnord

    Balans

    Balans för mig är context sensitive. Det beror helt på vad du är ute efter. Är du ute efter att spelarna skall ha en serie strider där de kämpar mot farliga monster så är det kanske inte så lyckat första striden är såpass svår att halva gruppen stryker med under första rundan. Är det istället...
  14. Fnord

    Idag har jag köpt...

    Det känns som om andrahandsmarknaden har varit fylld med gamla EON-saker i år, och ofta till ett klart rimligt pris. Den här högen gav jag ungefär 600kr för. Grand Luxe utgåvan av EON är nummer 65 av 450
  15. Fnord

    Fria Ligan och fantasy

    Instämmer! Få spel har varit så sköna att SLa som Symbaroum, mycket tack vare att spelarna får sköta regelbiten och tärningsrullandet.
  16. Fnord

    Rollspel och rollspelvärldar med en icketraditionell take

    Jag har inte läst så mycket nyare Shadowrun-saker, men minns att tredje editionen av spelet pratade en del om rasism och effekterna det har på vissa grupper, framför allt orcer. Det sköttes kanske lite klumpigt ibland, men det var ett återkommande tema och framställdes som något som var av ondo...
  17. Fnord

    Berätta för mig om Mutant Chronicles

    Jag började spela typ samtidigt som dig (första hälften av 95) och vad jag minns var att man "skulle" hata Mutant Chronicles. Som ung (9-10 år gammal) och oerfaren rollspelare så fick jag höra från en hel del äldre spelare att Mutant Chronicles och Drakar och Demoner Chronopia var det värsta som...
  18. Fnord

    Urspårad andrahandsmarknad

    Det känns som om det blivit mer av en samlar-marknad när det kommer till rätt mycket "nörd grejer". Vare sig det rör sig om rollspelsböcker, TV-spel eller figurer. För typ 10 år sedan så kändes det som om man kunde köpa ett spel som varit ur tryck i 15 år för en spottstyver, men priserna har...
  19. Fnord

    Dödlighet i strid

    Min erfarenhet är det motsatta, under planeringsfasen så brukar rollpersonernas personlighet brukar komma fram. Spelarna argumenterar in character för sina ideer, utifrån hur deras karktärer skulle gå tillväga. Kan bli en hel del intressant back & forth mellan spelarna också. Överlag så brukar...
  20. Fnord

    Dödlighet i strid

    Tror att det beror lite på spelet och situationen. Skall man ned i en klassisk "dungeon" så som de brukar beskrivas i en hel del färdigskrivna äventyr så brukar det mest bli som du beskriver det, spelarna går in i ett rum, dödar vad som nu råkar befinna sig i rummet och går vidare. Gör man...
Top