Search results

  1. Illern

    KH FoundryVTT

    Den domänen var inte tillräckligt lik för att bli spärrad o_O
  2. Illern

    Efterforskningar i bibliotek

    Ja, det känns onekligen mer i linje med övriga regler än mitt utkast. Vi fick dock ut lite roligt rollspel av det när den frustrerade mintauren klövade runt och flyttade böckerna till en för henne bättre ordning medan människor och ankor lite lamt prosterade några gånger innan de gav inför...
  3. Illern

    Efterforskningar i bibliotek

    Ja, jag fick känslan av det var så med tryckkonsten. Jag landade i att det är blocktryck som finns tillgängligt men minns inte om det nämndes någonstans i boken eller det enbart var en tolkning. Med den teknologinivån kommer väl troligen enbart verk i stora upplagor vara värd investeringen i att...
  4. Illern

    Efterforskningar i bibliotek

    Vi får väl se om Jebat och Niami hittar dit och kan ta sig in utan att drabbas av gudomarnas vrede - och om de berättar. Kanske finner de att de är de enda värdiga att tala direkt med gudomarna 😬 Det är roligt för det här kom från spelarna i slutet av rollskapandet. Sedan tog jag förvisso det...
  5. Illern

    Efterforskningar i bibliotek

    Varning, mycket bakgrund innan vi kommer till regelimplmentationerna :) Vår nyligen påbörjade kampanj cirkulerar kring två magiker, minotauren Niami och ankan Jebat. Det är båda uppväxta vid Kopparhavets sydvästra kust (i olika städer) i skuggan av Hadasht. Med medel från sina familjer (ännu...
  6. Illern

    Årpar och åror i skeppsbeskrivningarna

    Kom på en annan intressant fundering. För vissa av skeppstyperna är det uppenbart men det kunde vara intressant med uppgift på vilka skepp som ankras en bit från stranden och med vilka man gör/kan göra ett faktiskt strandhugg och köra upp fören i sanden. Alla skepp kan ju ligga vid en kaj som...
  7. Illern

    KH Saknade ett folk och art...

    Vad han sa' ^
  8. Illern

    KH Minimagi för vanligt folk i kontakt med förfäder och andra väsen

    Jag blir så nyfiken på kommande material. Starta pressarna. 😀
  9. Illern

    KH Minimagi för vanligt folk i kontakt med förfäder och andra väsen

    Det var visserligen inte mig direkt frågan var ställd men jag tycker frågan är lite spännande även ur ett kulturellt perspektiv. Jag har upplevt spelvärlden som något senmedeltida i teknisk och kulturell utveckling men samtidigt nästan helt utan det inflytande kristendomen hade under medeltiden...
  10. Illern

    KH Minimagi för vanligt folk i kontakt med förfäder och andra väsen

    Det tycker jag låter klart intressant. Jag kan se framför mig att prästförmåga i stil med Gesäll för en vanlig ordinär präst och en lite speciell präst har kanske även Sändebud och/eller Spådom lite beroende på typ
  11. Illern

    KH Minimagi för vanligt folk i kontakt med förfäder och andra väsen

    Så sant, det här dök upp i huvudet mest på grund av tidigare kampanjer som varit betydligt med lågmälda beträffande magi och tänkte att jag kunde slänga ut mina tankat för allmän beskådan och eventuell inspiration. Ja, förmågor är nog bättre. Kanske ska ha någon kontakt-med-förfädernaförmåga...
  12. Illern

    KH Minimagi för vanligt folk i kontakt med förfäder och andra väsen

    Magins väv, som bland annat hade ett intressant avsnitt om fokusföremål, hade en sorts minimagi som kallades bruksmagi. Det var visserligen bara något som magiker kunde använda men jag blev lite inspirerad av historisk magi att spåna på några starkt ritualiserade och begränsade minimagier för...
  13. Illern

    Halvfolk, djurfolk och jättar

    Av någon anledning så har jag alltid sett de olika som arter, både här och i andra spel vilket skulle medföra att de antingen inte är fortplantningsmässigt kompatibla (även om de så klart kan roa sig med nöjessex) eller kan få steril avkomma. Det sistnämnda skulle ju kunna förklara avsaknad av...
  14. Illern

    KH Saknade ett folk och art...

    Tillägg: Sänkte Hälsa med fem. Så här kanske? Är det för mycket tärningar och Gard? Jag skulle kunna tänka mig att offra exempelvis en gömma sigtärning för den högre Gard. Jag känner dock inte att jag ännu har tillräcklig koll på reglerna för att säga om 30 kanske blir generellt för bra...
  15. Illern

    KH Saknade ett folk och art...

    Ja, varför inte? Från början tänkte jag lite att de bevarat sitt eget språk likt vargfolk men även pratar ett "vanligt språk". Jag tänkte faktiskt hadashttraken från början men ville ge spelaren möjlighet att välja jori i stället för hadashi för en lite mer utåtvänd eller världsvan illerfolk...
  16. Illern

    KH Saknade ett folk och art...

    Suveränt igen.
  17. Illern

    KH Saknade ett folk och art...

    Vi körde en lång antikeninspirerad mouse guardkampanj där illrarna (som även i originalmouse guard är underställda vesslorna utom på den där ön dit Black Axe kommer) planerade ett uppror mot vesslorna och upprättandet av den fria illerrepubliken. Delar av mussenaten hade kontakter med delar av...
  18. Illern

    KH Saknade ett folk och art...

    Det där är suveränt. Möjligen flytta en tärning från Insikt. Jag tänker att de kanske är lite generellt kanske inte är på supergod fot med gudomarna även om det är solguden/-arna de har sämst relation till. Jag skulle kunna tänka mig att byta den tärningen mot en gnutta gard eller blir det för...
  19. Illern

    KH Saknade ett folk och art...

    Vi började alldeles nyligen en kampanj i Kopparhavet och jag är riktigt pepp på att spelleda men det var en liten grej som saknades i ett annars bra spel. Gör vad ni vill med det :-) ILLERFOLK 5T Smi 1T Uts 3T Fingerfärdighet 2T Gömma sig Gard: 30 Hälsa: 15 Hadashi eller jori samt...
  20. Illern

    Funderingar

    Den lilla djupdykningen i fokus och att skaffa nytt och eventuellt extra bra fokus tyckte jag om i Magins väv. Sedan kan fundera över vilka effekter som passar vissa världar, kulturer och så vidare men även enbart grejen med huvud, kropp och skinn samt regler för att ersätta ett trasigt eller...
Top