Search results

  1. Illern

    KH Lärdom kontra lagkunskap

    Började skumma Smörjmästarens vila igen inför förmodad ankomst till Krilloan för rollpersonena. Då snubblade jag på att slå Lärdom för att känna igen ett släktemblem (på galningens ring i upptakten till äventyret). Jag har hittills skuffat heraldiska spörsmål till Lagkunskap och tolkat Lärdom...
  2. Illern

    KH Regelfråga, rustningar

    Blev lite osäker på en sak när det gäller rustningar. De värden som står i grundboken är de tänkta att inkludera vaddering eller ska man slå ihop metallrustning eller ringbrynja och vadderad vapenrock? Om man har en full rustning ska man slå ihop vadderad rock, ringbrynja och metallrustning...
  3. Illern

    KH Mat och andra kulturfaktorer

    Lite mat, dryck och andra kulturaspekter baserat på vårt 1400-tals-Medelhavet, officiellt material och mina egna idéer. I min tolkning av grundboken och även Sirenens klagan så har jag fått mer "europeiska" vibbar av nordvästra och mellannordliga Kopparhavet medan östra och sydliga delen gett...
  4. Illern

    KH Regelfråga: Rita skyddscirkel

    Vi hamnade i lite osäkerhet hur skyddscirkeln borde fungera så jag tänkte höra hur ni tänkt att den ska fungera och hur andra tolkar det som står och hur ni andra tycker det borde funka. Det mesta handlar om tolkning av "ritar en skyddscirkel". Vi har haft några premisser i spelet. *...
  5. Illern

    KH Regelfråga: Sköldar, mundana och magiska

    Vi blev lite osäkra på hur man skall hantera sköld. Ett alternativ är att slag för sköld ersätter annat försvarslag (Slagsmål, Svärd och så vidare). Ett lyckat slag med sköld i närstrid som är högre än motståndarens lyckade anfallsslag undviker attacken. Om man lyckas med Sköld så får man 1T6...
  6. Illern

    KH Regelfråga: Skyddscirkel

    Vi blev inte riktigt säkra på hur skyddscirkeln skall hanteras. Om någon utanför cirkeln kastar exempelvis en _kontrollera djur_ på ett djur inne i cirkeln så blir det svårare. Slaget stängs två snäpp. Om någon utanför cirkeln kastar exempelvis en blixt på någon inuti cirkeln kan man resonera...
  7. Illern

    KH Gudomar och planeter

    När vi spelat (lågmäld) fantasy i typ vår historiska antiken har den gängse betraktelsen hos kulturerna i spelvärlden av de synliga himlakropparna varit att de antingen är en effekt av en gudom eller dennes hem. Detta som ett resultat av att tidigt ansågs de vara gudomar men när man börjar...
  8. Illern

    KH Värvsförslag - naturfilosof, överflödigt?

    Du kommer från en välbärgad familj och släkt som hade råd att skicka dig vidare efter elementarskolan, till en anständig utbildning i retorik, geometri, historia med mera. Under utbildningen fastnade du dock och bröt med släktens, familjens och dina föräldrars planer för att du skulle gå i deras...
  9. Illern

    KH Identitet och flaggor, fanor, standar

    En fundering; kapare för flagg för den de jobbar åt? Antar att de även för sin egen flagg, att de inte ger upp sin eller gruppens identitet under kaparflaggen? Likaså antar jag att någon form områdesherre inte kommer ge upp sin flagg och vapen även om de, för tillfället, erkänner exempelvis...
  10. Illern

    KH Papirleden

    En fråga, papirleden, är det tänkt att det importeras papper som i vare sig papyrus eller pergament via denna?
  11. Illern

    KH Maktbalanser i Kopparhavet

    Läser just nu The Religion av Tim Willocks och vi har kommit en bit kampanjen och lite bitar i mitt Kopparhavs politiska träsk har börja falla på plats och gå sönder under alla minotaurkondottiärers klövtramp :) Skrev lite för mig själv men tänkte att någon annan kanske kan finna inspiration...
  12. Illern

    KH Helabesvärjelsen, alltid användbar?

    Jag fick en liten fundering kring helabesvärjelsen. Rent regeltekniskt kan man lägga hur många som helst på en person så länge de har minst en hälsopoäng kvar. Läser man beskrivningen så omtalas sluta sår och läka ben. Det skulle kunna tala för att man bara kan lägga den en gång på en person...
  13. Illern

    Legendariska ingredienser, mängd per dödat kritter

    En liten fundering: Legendariska ingredienser, får man ut en mängd motsvarande det värde som står vid varje kritter eller är de mer tänkta som inspiration? Det verkar tydligt att man får så mycket men samtidigt känns vissa lite billiga, exempelvis 100 shekel för en hel päls från en khimera.
  14. Illern

    Mynt

    Det där med pengar är något man kan lägga på många olika nivåer. Vi brukar inte bry oss om alla olika myntsorter och deras varierande förtroende på olika platser. Däremot brukar jag sätta lite färg genom att låta spelledarpersoner ibland skjuta tillbaka några mynt och fråga om rollspersonerna...
  15. Illern

    KH Språkinlärning i Kopparhavets hjältar (och Järn/Hjältarnas tid?)

    Om man har femtio i lärdom så borde man få ihop fem lyckade slag på tio slag (i snitt). Femtio i värde motsvarar en gesäll så det är någon på yrkesnivå och därmed duktig. Det känns ändå lite snabbt att lära sig ett nytt språk (och skrift pp köpet) på tio veckors studier. Jag har förvisso lite...
  16. Illern

    Artesia och Kopparhavet?

    Jag började läsa lite i Artesia igen. Någon annan som läst en eller flera (och kanske läst och/eller spelat rollspelet)? Hur är den som inspiration för Kopparhavet? Jag får känslan av att den kanske är aningen sen i rustnings- och vapenutveckling (frånsett avsaknad av krut, vad jag minns) men...
  17. Illern

    Efterforskningar i bibliotek

    Varning, mycket bakgrund innan vi kommer till regelimplmentationerna :) Vår nyligen påbörjade kampanj cirkulerar kring två magiker, minotauren Niami och ankan Jebat. Det är båda uppväxta vid Kopparhavets sydvästra kust (i olika städer) i skuggan av Hadasht. Med medel från sina familjer (ännu...
  18. Illern

    KH Minimagi för vanligt folk i kontakt med förfäder och andra väsen

    Magins väv, som bland annat hade ett intressant avsnitt om fokusföremål, hade en sorts minimagi som kallades bruksmagi. Det var visserligen bara något som magiker kunde använda men jag blev lite inspirerad av historisk magi att spåna på några starkt ritualiserade och begränsade minimagier för...
  19. Illern

    KH Saknade ett folk och art...

    Vi började alldeles nyligen en kampanj i Kopparhavet och jag är riktigt pepp på att spelleda men det var en liten grej som saknades i ett annars bra spel. Gör vad ni vill med det :-) ILLERFOLK 5T Smi 1T Uts 3T Fingerfärdighet 2T Gömma sig Gard: 30 Hälsa: 15 Hadashi eller jori samt...
  20. Illern

    Årpar och åror i skeppsbeskrivningarna

    Min lilla illerhjärna fick inte riktigt till det här med åror i sleppsbeskrivningarna. "Årpar" tolkar jag som en åra på styrbords respektive barbords sida, alltså två åror - en åt vardera sidan. Fusta är beskriven som havandes 12 årpar men jag tycker siluetten, både roddarna och årorna...
Top