Search results

  1. Möller

    Nekromanti [Null State] - Ännu fler headers

    Är det två bilstolar i bild fyra? Ser märkligt ut.
  2. Möller

    Nekromanti Köpa kamera?

    Ska du ha ett makroobjektiv så för du lägga ut ett par tusen lappar till. Det går såklart, men är det värt att köpa ett objektiv som är nästan lika dyrt som kameran? Du kommer få bättre bilder än med S95:an, men skillnaden är faktiskt inte så jävla stor. Jag tar med min PowerShot A630 till...
  3. Möller

    Nekromanti Köpa kamera?

    Den där kameran + det objektivet är ingen höjdare för att fota makro, om jag förstått fotografering rätt. Jag skulle istället rekommendera en kompaktkamera i samma prisklass. Dendär hanterar allt en systemkamera gör, inklusive att fota i RAW. Men om du kan vänta någon dag så kan jag gå...
  4. Möller

    Nekromanti 3. Val av årsmötespresidium WRNU årsmöte 2011

    Jag skulle vilja nominera solvebring till ordförande, eftersom han verkar ha koll på vad som försiggår. Men om han vill vara justerare, så får han väl vara det. Sen så stödjer jag Pilzeman som sekreterare.
  5. Möller

    Nekromanti 4. Mötets stadgeenliga utlysande WRNU årsmöte 2011

    Ja Och ja, även för er med platt visning.
  6. Möller

    Nekromanti 2. Upprop närvarande - WRNU Årsmöte 2011

    Närvarande Jag är närvarande.
  7. Möller

    Nekromanti Forumsöl Stockholm

    Det lät som planen, ja. Jag lär dock tydligen få svårt att komma dit. Om vi inte lyckas spela klart Twilight Imperium på typ sex timmar. Hur sent får man droppa in, utan att betraktas som störigt sent?
  8. Möller

    Nekromanti Desillusionsmekanik?

    Dethär kan jag verkligen inte förstå. Spelarna tvingas av mekaniken att agera på ett visst sätt, för att mekaniken sedan förändras så de istället tvingas/uppmanas att agera på ett annat sätt. För mig är det motsatsen mot inlevelse, som jag (kanske felaktigt) läser i meningen »Helst skall...
  9. Möller

    Nekromanti [Layout] Basha rollformuläret!

    Jag tycker, utöver det som redan blivit sagt, att linjerna att skriva på gott skulle kunna få vara lite tunnare. Det känns som att min blyertstext kommer drunkna mellan de där mörka, tjocka linjerna.
  10. Möller

    Nekromanti Pedagogiska pluttar

    Självklart får man se hela formuläret. I sin nuvarande ser det ut såhär. Det är alltså med reviderade förta editionen av Conspiracy of Shadows, översatt till svenska och med allt skräck-relaterat bortplockat. Färdigheterna är inte nödvändigtvis de som jag kommer använda.
  11. Möller

    Nekromanti Menyerna på huvudsidan

    Nu ska vi se om jag kan bidra något: Toppmenyn känns sådär lagom värdelös. Jävla inkonsekvent, fult och dessutom är den en dubblett. Bort med den! Det finns viss inkonsekvens i uppdelningen mellan Huvudmenyn och User Menu. På User ligger wikin och medlemslistan, som så vitt jag förstår inte...
  12. Möller

    Nekromanti Hur gör man strider i Dragon Age roliga?

    Jag la till i mitt inlägg att jag inte syftar alls så mycket på striderna i Mouse Guard, som tvärt emot vad man kan tro av mitt citat är ganska taktiska. Men men, det rör egentligen inte din fråga. Är strider mot stormtroopers intressanta ens i filmerna? De brukar vara ganska snabbt...
  13. Möller

    Nekromanti Desillusionsmekanik?

    Vad skiljer en desillusionerad person från en naiv person? En naiv person lyssnar på vad polismannen har att säga, efter att polismannen sagt att han är obeväpnad. En desillusionerad person skjuter innan polismannen ens har öppnat munnen. Fångar det känslan du är ute efter? Jag ser två...
  14. Möller

    Nekromanti Hur gör man strider i Dragon Age roliga?

    Enligt mig så finns det två sätt som en strid, eller egentligen vilken konflikt som helst, kan vara intressant på. Striden är intellektuellt utmanande. Att uppnå sina mål är både svårt och inte utelämnat åt slumpen. Det finns flera val att göra, och det är möjligt att på ett ungefär kalkylera...
  15. Möller

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    Re: OT Könsval i Eon. Med risk för att jag har missförstått dig: När jag spelar rollspel spelar könet väldigt liten roll. Vi (som i de jag spelar med, när jag spelar med dem) lägger inte så mycket fokus på rollpersonen. Istället är det fokus på spelvärlden, på problemlösning etc. Oftast blir...
  16. Möller

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    Allt som oftast spelar jag män. Det var ett tag sen sist jag spelade kvinna, men inte lika länge sedan jag spelade en androgyn rollperson. Mansnormen. Alltså, väljer jag att gå utanför mitt eget kön, normen i spelgruppen, i verkligheten och i spelvärlden, så är det ett ställningstagande. Ska jag...
  17. Möller

    Nekromanti Vitulv, din avatar förvirrar mig

    Det är ett hjärta. Som ♥. Fast enklare att skriva på ett vanligt tangetbord. Kan kombineras med / för ett brustet dito, enligt DN iallafall.
  18. Möller

    Nekromanti Världen <> Systemet [systemklur]

    Hjälper det om jag säger »Öh, va?«desstå? Alltså, jag associerar till mitt spelande i Tatters of the King med krank som spelledare. Där hade vi ett lättviktigt, tradigt system som stödde undersökande. Men krank satt också och lurade på en sanity-mekanik* som hjälpte honom att förändra världen...
  19. Möller

    Nekromanti Hjältepoäng i nyckelscener

    Jag håller med. »Ah, okej, en hjätescen. Då är den svår, så vi blir bättre.« Som krank påpekar är resurshantering inte alltid så jättelyckat. Men tänk på action pointsen i D&D. Du kan inte ha mer än ett (väl?). Får du en refill när du redan har ett, så försvinner får du inget. Du måste hålla...
  20. Möller

    Nekromanti Hjältepoäng i nyckelscener

    Jag förstår inte riktigt poängen. Det känns bakvänt. »Dethär är en hjältescen. Du får använda hjältepoäng.« För mig känns det naturliga som tvärt om. Att användandet av hjältepoäng lägger till prefixet hjälte- till scenen. Att scenen, genom rollpersonens extraordinära bedrifter, blir...
Top