Search results

  1. Xyas

    Nekromanti Nobilis, tredje utgåvan

    Tyvärr, tyvärr, tyvärr så är de ganska många, och överlag väldigt fula (med någon enstaka snygg inspräng här och där). Sorry att behöva ge det beskedet. Faktum är att jag inte riktigt förstår designvalet. Bilderna känns inte alls synkade med stämningen som texten verkar vilja förmedla.
  2. Xyas

    Nekromanti Stöten - den femte scenariostrukturen?

    Jag håller inte med (eller så förstår jag inte). En fisktank kan väl innehålla både fysiska och sociala fiskar?
  3. Xyas

    Nekromanti Stöten - den femte scenariostrukturen?

    Fast här skiljer vi oss nog åt. När jag fisktankar så har jag nästan alltid några eller alla miljöer färdigbeskrivna (kan bero på att favoritgenren i "isolerade i rymden"). Jag gillar att ha ett antal miljöer som rollpersonerna och alla andra med agendor rör sig i och mellan. En välbeskriven...
  4. Xyas

    Nekromanti Stöten - den femte scenariostrukturen?

    Tycker inte att stöt-strukturen är alltför lik rälsen faktiskt. Men jag funderar på skillnaden gentemot fisktanken. Kommer inte på någon bra formulering så jag exemplifierar: Sagan om ringen - fisktanken: Spelarna vill förstöra ringen. I spelvärlden finns en massa olika agendor som vill en...
  5. Xyas

    Nekromanti Sverige efter katastrofen

    Awesome! Det snor jag genast (till kampanj/engångsspelande) Bara så du vet :gremsmile:
  6. Xyas

    Nekromanti Skriva CV

    Om det är ditt riktiga namn du har med i texten så kanske du ska ta bort det. Den här tråden behöver kanske inte dyka upp om du blir googlad av arbetsgivare i framtiden.
  7. Xyas

    Nekromanti Det här med privilegier och att sparka bakut

    Slænger inlægget jag skrev på och gør som olav istællet: Medhåll!
  8. Xyas

    Nekromanti Skriva CV

    Før långt, korta ned till hælften. Minst! Nyuexaminerad utvecklare Jag såg på er hemsida att ni söker en nyutexaminerad systemutvecklare, vilket jag tyckte var en fin slump då jag är just en nyutexaminerad systemutvecklare. Jag har en magisterexamen i datateknik, har alltid gillat och varit...
  9. Xyas

    Nekromanti Nobilis, tredje utgåvan

    Medhåll. De är ju dock precis lika ojämna i kvalitet som i tvåan :gremsmile:
  10. Xyas

    Nekromanti Nobilis, tredje utgåvan

    Fått min pdf idag (älskar det här konceptet med att få pdf nu och bok senare, man blir glad två gånger över sitt inköp :gremsmile: ) och inte hunnit läsa så långt (inga regler lästa än). Men det jag har läst gör mig stormförtjust. Spontant känns settingen något mer tillgänglig än i tvåan.
  11. Xyas

    Nekromanti Min spelvärld

    Såklart! Energin kommer ju inte från ånga utan från kristaller med antingen fångna andar eller gudomlig kraft om man lyckas vara en vælsignad hjælte. Blir man till sten om man tittar på medusa genom ett kikarsikte? Ær din stridsmecha stor nog att ta sig an Scylla? Och hur slår man egentligen...
  12. Xyas

    Nekromanti Min spelvärld

    Bara før att helt okonstruktivt sæga det førsta som døk upp i huvudet. God of war vs. steampunk. Grekisk ø-miljø, monster och bestar, ångbåtar, muskøter vælsignade av Zeus med mera.
  13. Xyas

    Nekromanti Strukturer efter rollpersonens värden

    Tycker før det førsta att man inte ska underskatta fluff. Klart det ær coolare att slåss mot en drake æn en kobold, æven om de relativa siffersatserna ær samma. Dæremot så tycker jag det ær intressant att problematisera hur man gør givande och spænnande scenarion før rollpersoner som ær extremt...
  14. Xyas

    Nekromanti Nobilis, tredje utgåvan

    Hur har detta missats av mej? Pinsamt :/ Hemsidan är ju ganska bristfällig i information. Är det någon som har mer koll på det här "Volume 1". Är det tänkt det ska komma en drös till med böcker och vad ska de innehålla?
  15. Xyas

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando Alltså før min egen del førsøker jag svara på trådstarten nær jag ær motvals i mina svar (vet dock inte hur væl det funkar dock). Spelar væl sællan hardcore-immersionistiskt men jag strævar alltid efter att framkalla kænslor hos mina spelare. Før mig finns det...
  16. Xyas

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Sjælvfallet menade jag inte du-du, utan spelledare i allmænhet. Jag vidhåller dessutom att godtyckligt undanhålla information før att "din rollperson ær stressad" kan upplevas som irriterande, elakt och arbitrært (du pratade om friformskarma innan), på samma sætt som det vore irriterande om...
  17. Xyas

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    I min erfarenhet är godtyckligt bristfällig information i sådana här situationer oftast bara irriterande. Och det är den uppfattningen jag oftast får från spelar också. Så jag föredrar nog lösningar åt Krilles håll. Stressade situationer kan simuleras i spel utan att faktiskt stressa spelarna...
  18. Xyas

    Nekromanti Hur gör man strider i Dragon Age roliga?

    Funderade på den hær biten: Det hær tycker jag handlar om vilka risker man løper nær man blir attackerad. Har spelat varken Dragon Age eller Twilight 2013 men de regelsystem som jag brukar føredra fungerar som så att nær någon pekar på en med en pistol ær det bæsta som kan hænda att skottet...
  19. Xyas

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    Sen ær det ju sællan enkelt att førutse vad folk blir provocerade av. Till ett konventsæventyr jag skrev saknades kønsbestæmning på rollpersonerna. Inte precis tænkt som en provokation mot någon, utan jag insåg bara nær jag skrev dem att kønstillhørigheten hade absolut ingen bæring på scenariot...
Top