Search results

  1. ceruleanfive

    ROLLSPEL – Underhållning för 3+ personer

    Finns ju Finna Dolda Ting och Röra sig. Men jag gillar nog Streta bättre.
  2. ceruleanfive

    ROLLSPEL – Underhållning för 3+ personer

    Nej, inte utan att först skicka in rätt blankett till Rollspelsverket.
  3. ceruleanfive

    ROLLSPEL – Underhållning för 3+ personer

    Hmm, Navigera kan nog förresten funka för allmän sjöfart. Och kanske Streta istället för Ta i?
  4. ceruleanfive

    ROLLSPEL – Underhållning för 3+ personer

    Jag har försökt att vara konsekvent i hur färdigheter är döpta. Aktiva färdigheter som man så gott som alltid slår för är utformade som verb, medan kunskapsfärdigheter som man i regel inte slår för är utformade som substantiv. Segla hade kunnat vara ett alternativ, men då missar man lite att man...
  5. ceruleanfive

    ROLLSPEL – Underhållning för 3+ personer

    Öuhm… bra fråga. Vet inte om jag hade någon tanke att det var kul att använda den tärningen ibland, eller något… Gammel-DoD har att slaget måste lyckas. Och jag tycker att det finns fördelar med det – det gör att spelare inte försöker ta varje tillfälle som ges att slå ett slag. Samtidigt gör...
  6. ceruleanfive

    ROLLSPEL – Underhållning för 3+ personer

    Ja, jag har svängt lite fram och tillbaka gällande om man ska ha inledande versal i början av meningar med kapitäler. Jag är inte helsåld på någon variant och tycker att båda ser lite konstiga ut på sitt sätt. Mellanslag i slutet av stycken har jag aldrig ens reflekterat över att det skulle...
  7. ceruleanfive

    ROLLSPEL – Underhållning för 3+ personer

    Det är ju en hel diskussion i sig, men över lag ser jag stora fördelar med att markera regeltermerna för att motverka otydligheter. Betyder “en skada” samma sak som “1 SKADA”, eller är det bara en skada i allmänhet? Etcetera. Man kan tycka vad man vill om det, men den vetenskapliga litteraturen...
  8. ceruleanfive

    ROLLSPEL – Underhållning för 3+ personer

    Inlagan kommer givetvis också att följa de senaste designtrenderna. Inga färger, inga illustrationer.
  9. ceruleanfive

    ROLLSPEL – Underhållning för 3+ personer

    De kommer att omvandlas till kapitäler i layouten. Google Docs är lite begränsande i sina markeringsalternativ, så jag använder understrykningen för att ha något för DocsFlow att greppa tag i vid importeringen i InDesign.
  10. ceruleanfive

    ROLLSPEL – Underhållning för 3+ personer

    Tack ska ni ha! Haha! Har missat det, men jag har spontant svårt att se att någon av oss skulle kunna få varumärkesskydd för ett så ultrageneriskt namn. :)
  11. ceruleanfive

    ROLLSPEL – Underhållning för 3+ personer

    I Vrållådan har vi under ett års tid haft ett internskämt om ROLLSPEL, ett ganska torrt blåvitt svenskt standardrollspel. @Frippe och @Khan var de som kom med själva gnistan, men nu har jag gjort slag i saken och skrivit ihop det, i form av en retroklon av DoD 85/87. Jag har tagit mig några...
  12. ceruleanfive

    NYHET Det här slår alla kickstarter-rekord väl?

    Jag hade inte koll på Avatar (annat än att det fanns) innan jag skrev Vindsjäl-settingen. Men efter att ha fått tips om att det fanns likheter kollade jag på Last Airbender – och det var en riktigt fin serie, och det finns definitivt likheter!
  13. ceruleanfive

    Generiska system

    Är inte det där själva definitionen av ”generiska system”, egentligen? Även om vissa kan göra det bättre än andra.
  14. ceruleanfive

    [Rollspelsbokcirkel]: Oktoberlandet

    Mycket trevligt, som alltid!
  15. ceruleanfive

    Generiska system

    “Generiskt” vet jag inte om jag tycker att det är ett bra ord för settinglösa rollspel. Spelupplevelsen är ju oftast ganska specifik. Men det känns lite som att deraila samtalet med definitioner, sorry. När man ska börja spela med ett nytt regelsystem tar det i min erfarenhet flertalet...
  16. ceruleanfive

    [Rollspelsbokcirkel]: Oktoberlandet

    Jag tänkte haka på! Låter som bra grejer. Stämningstexter som settinginfo.
  17. ceruleanfive

    Olika sätt att spela rollspel

    Vi får se till att spela ihop någon gång! :giggle:
  18. ceruleanfive

    Olika sätt att spela rollspel

    Character skill, not player skill Jag tycker i regel att det är mycket roligare att låta simulerande tärningsslag avgöra hur det går för aktörer i fiktionen. Jag upplever jag personligen att det blir mer oförutsägbart och dynamiskt – och min inlevelse blir bättre. Semi-blorb Jag gillar att...
  19. ceruleanfive

    Hur snackar man upp sitt spel utan att vara irriterande?

    För att vara mer konstruktiv kommer här lite saker som jag tror är bättre än att försöka flika in sitt spel i allehanda forumdiskussioner: Skriv kontinuerligt nytt äventyrsmaterial till spelet (om tillämpligt). Försök att få andra att skriva äventyrsmaterial till spelet (om tillämpligt). Kör en...
  20. ceruleanfive

    Hur snackar man upp sitt spel utan att vara irriterande?

    Ja, det känner jag absolut. Det behöver inte vara stora företag som vill tjäna pengar – små kreatörer som försöker få uppmärksamhet och engagemang är också marknadsföring. Men visst måste man få prata om sina spel. Det är mest att jag så många gånger upplever att det blir just enkelriktad...
Top