Search results

  1. ceruleanfive

    Nekromanti Gudasaga – Ett asbehändigt rollspel

    Uppdaterad version finns nu här: https://drive.google.com/drive/folders/13iKgSjWEOBxJnyxrDXPxRJT-CAkRa7vy Och uppdaterad Facebook-URL här: https://www.facebook.com/GudasagaRPG/ Ta hemskt gärna en titt och kom med synpunkter. Och om det verkar intressant, eller om ni bara vill stötta lite –...
  2. ceruleanfive

    Nekromanti [Ödesväktarna] Korrläsare sökes - Mer korr behövs! Mer färdig text finns!

    Att gå till angrepp mot andras texter är mitt sätt att slappna av. Det är bara att lägga till mig!
  3. ceruleanfive

    Nekromanti Gudasaga – Ett asbehändigt rollspel

    Hej på er! Guran89 och jag har börjat hamra ihop ett mikrorollspel, där man spelar nordiska gudar som äventyrar och kivas. Det vore superuppskattat om ni har tid att slänga ett öga och komma med lite feedback! PDF: https://www.dropbox.com/s/08942s192v...201.1.pdf?dl=0 Facebook...
  4. ceruleanfive

    Nekromanti Gudasaga – Ett asbehändigt rollspel

    Hej på er! Guran89 och jag har börjat hamra ihop ett mikrorollspel, där man spelar nordiska gudar som äventyrar och kivas. Det vore superuppskattat om ni har tid att slänga ett öga och komma med lite feedback! PDF: https://www.dropbox.com/s/08942s192v...201.1.pdf?dl=0 Facebook...
  5. ceruleanfive

    Nekromanti [Promotion] Fummelpodden spelar Blades in the Dark

    Ny del ute nu. Lönnmördargänget The Diplomats får besök från ett sällskap som de tidigare har trampat på tårna. http://www.fummelpodden.se/2018/10/08/ap-blades-dark-avsnitt-2-1/
  6. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Om spelare alltid lyckas få två bonustärningar är det frid och fröjd – det är väl egentligen målet. Ibland har det hänt att spelare helt enkelt har skippat att brodera ut handlingen, på grund av tillfällig inspirationsbrist, för att behålla flytet. Men uteblivna bonustärningar är inte världens...
  7. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    BESKRIVNINGSFÖRDELAR Rollpersoner kan få Fördelar – extra tärningar – genom hur spelaren beskriver en handling. Syftet är att spelare ska uppmanas till att beskriva stimulerande, stämningsfulla och underhållande handlingar. Rollpersonen får Fördelar om spelarens beskrivning har något av fyra...
  8. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Det är en intressant vinkel! Samtidigt kommer ju alla rollpersoner att ha brutit upp från ett vanligt liv. Och till en början är alla rollpersoner ganska färska. Jag lutar mest åt Vetare eller Kännare. Kanske Adept. Utövare? Jag behöver helt klart klura mer...
  9. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Det är i sig en bra idé! Men eftersom det rör sig om ett äventyrsrollspel kan jag tycka att de blir snarlika som arketyper – de är personer som har teoretiska och praktiska färdigheter som egentligen kanske lämpar sig bättre för ett normalt liv i civilisationen, snarare än att resa runt i...
  10. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Du har nog rätt. Särskilt eftersom jag har byggt systemet så att arketyperna inte alls är låsta. Det är då fritt fram att göra en Kämpe eller en Skugga som fyller precis den funktionen jag tänkt mig. Det är nog bättre att fördela de aktuella Förmågorna på de övriga Arketyperna. Tack för...
  11. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Det är en smidig idé! Samtidigt känner jag att det finns en risk att det inte blir lika omedelbart som exempelvis ”Kämpe” eller ”Skugga”. Men de mer problematiska arketyperna har ju motsvarande problem nu. :) (Kul att du landade såpass nära ett godkänt agweonskt ord sådär spontant, även om...
  12. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Vetare istället för Guru kanske? Och eventuellt Bastard istället för Våghals? Även om Äventyrare också lockar.
  13. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Ja, jag lutar lite åt det hållet också. Å ena sidan är alla rollpersoner äventyrare, men å andra sidan kallas den typen av äventyrare som rollpersonerna är snarare för vindsjälar. Så kanske skulle en arketyp kunna heta äventyrare i alla fall... Bard kopplar jag lite väl mycket till...
  14. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Du har helt rätt och för fram på tok för bra poänger! Våghals och Guru borde definitivt döpas om till något bredare, mer beskrivande men samtidigt lite mer abstrakt eller så. Enormt tack för att du ifrågasätter och engagerar dig!
  15. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Ja, har också övervägt den. Mem alla arketyper är ju specialister på sitt område... Våghalsen är något av en klassisk äventyrare – ett mellanting mellan Kämpen, Skuggan och Gurun. I grunden är arketyperna inte särskilt avgörande. De ger främst 1 poäng i två olika Kompetenser, samt lite olika...
  16. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Ja, det är en bra poäng. Det är helt klart det arketypnamn jag har brottats mest med. Jag har tidigare varit inne på "Skolad" eller "Lärd", men de känns väldigt torra. Det jag är ute efter är en person som besitter kunskap – oavsett om det gäller praktiskt hantverk eller akademisk teori.
  17. ceruleanfive

    Nekromanti Kreativ ångest, avslutat en episk jättesandlådekampanj, vill såklart toppa den!

    En tanke är ju att inte alls försöka toppa det. Känner du press och inspirationsbrist kanske det är bättre att bryta av med något helt annorlunda? Kanske rentav ett annat system, någon vända?
  18. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Druid kopplar jag väldigt mycket till germansk kultur och det är konnotationer jag vill undvika. Guru ger mig mer österländska vibbar, vilket jag eftersträvar. Bra poäng om vandraren, måste ha missat en bokstav där. Tack! Gurun kan skapas och spelas på en mängd olika sätt – exempelvis som en...
  19. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    TRO De flesta invånarna i Agweon tillber inte någon högre makt eller gudom. Istället tror man att alla ting och väsen i universum har en unik resonans. Olika resonanser kan harmoniera eller dissonera med varandra. Handlingar orsakar osynliga vindar och vågor, som kan ändra en harmoni till en...
Top