Visst försvarar man sig. Men en träff är ju en träff och skadan borde inte ha något med eventuellt försvar att göra.
En lyckad parering kan säkert minska kraften eller ta bort kraften helt i ett knivhugg.
Sen kan vi börja snacka hjälteskador eller realistiska skador i rollspel. Spelgruppen får...
Jag skulle nog vilja säga tvärtom. Det är stor chans att träffa mage och bröstkorg. Där är också risken större att skadan blir dödlig.
De flesta rollspel underskattar närstridsvapens skadeförmåga.
Punkterad aorta, lunga, mjälte, lever, hjärta, halspulsåder med mera leder till döden eller ger kritiska skador. Skadan uppnås mycket enkelt. Ett hugg. Tro inget annat.
Angående tarmar som går sönder så är det heller inget att rekommendera.
Western: Rävspel har ju flera kampanjer att välja på. Mycket lättillgängligt.
Twilight 2000: Tyvärr inte lika lätt att få tag i men vill man spela en modern krigsföringskampanj så kan jag rekommendera Vistula-kampanjen som utspelar sig i Polen efter 3:e världkriget.
Giovanni: Kan hålla med om...
Re: det behövs inte
Jag förstår att behovet kanske finns för ovana spelledare och egentligen kanske jag inte bryr mig om att ni lägger in ett par sidor i Ultra om Typiska Arketyper. Tycker dock att ni kan skapa mer intressanta SLP:s som det går att spinna vidare på.
Storytellers Handbook var en fördel att ha i 2:a versionen. Hur 3:e versionen är vet jag inte. Nu har det ju kommit en del nya stadsböcker till nya utgåvan. Har ej dessa. Men kanske någon annan på forumet kan beskriva dem.
Ögnade igenom mina länkar som jag sparat och upptäckte att många inte...
Re: Okunnigt?
Lekte bara lite med tanken som den tekniker jag är.
Gjutämnen kanske är för mjuka för svärd men om man utgår från ett högfasthetsstål som bearbetas i NC-maskin så borde man kunna få fram svärdets delar på realitivt kort tid.
Jag själv har grundreglerna men har faktiskt inte spelat spelet. En ganska så mörk och dyster världsbild med mycket magi och olika grupperingar som utnyttjar magi.
Föreslår ett besök på RPG.net där det finns ett gäng recensioner.
http://www.rpg.net/go/quicksearch.php
Sök på Titeln - skall räcka.
Ovidkommande!
Läste era inlägg och började fundera på hur snabbt man idag skulle kunna prångla ut ett svärd av hög klass från en modern verkstad med gjutämne. En arbetsdag kanske?
Re: det behövs inte
Mycket riktigt! Man slänger inte ihop en SLP under ett spelmöte. Viktiga SLP:s finns redan inbakade i äventyret. Andra mindre nämnbara SLP:s som barägare, gängmedlem, fixare, cyberhackare, poliskonstapel eller vad som behövs improviserar man fram.
Re: Snälla!
Vad jag själv skulle kunna finna intressant är speciella SLP:s som funkar att använda i äventyr. Dvs de som har en intressant bakgrund som man själv kan nysta vidare på och skapa äventyr från.
Vill inte ha Typisk Mördare med Yxa 38%, Se Elak Ut 86% och Skrämma Små Barn 212%.
Snälla!
Fyll inte Ultra med Typiska Arketyper! Dessa klarar jag av att skapa själv inför ett äventyr. Lägg krutet på annat nyttigt i stället. Men det kanske bara är jag som tycker så...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.