Search results

  1. ceruleanfive

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Jag köper det egentligen. :) Lite dråplig underhållning har också sin charm och allt behöver inte alltid handla om att rädda världen. Men när man har gjort tre-fyra sådana inbrott i rad blir rollspelstillvaron ordentligt otillfredsställande för mig.
  2. ceruleanfive

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Det är väl jag som är girig. Jag vill att inbrottet ska leda till att vi avslöjar konspiratören, får tag på en McGuffin eller räddar den fångade kamraten. Om vi bara får ett halvdussin silver och en skärrad tant hade jag lika gärna kunnat sitta och skriva inlägg på WRNU istället. ;)
  3. ceruleanfive

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Blir alltid lite förvånad över att vi är så sjukt överens om sjukt mycket, när vi har helt olika preferenser/slutsatser. :) Jag är ute efter precis samma kick! Men jag gör gärna något mer än släpper stenar – jag är ute efter upplevelser och utmaningar som jag inte kan/vill ha i verkligheten...
  4. ceruleanfive

    Nekromanti Vad gör ni för att förbättra ert rollspelande?

    Det här är bra rollspel för mig Tydliga karaktärer och bra karaktärsspelande, spännande upplevelser och kontrollerat kaos. Helst med bra story, lagom pacing och cinematiska scener. Vad jag gör för att bli bättre Kommunikation, kommunikation, kommunikation. Återkommande utvärderingar av...
  5. ceruleanfive

    Nekromanti Hej!

    Hah, missade att du skapat konto och skrivit ett inlägg här! Sen snubblade jag över ett inlägg där 2097 refererade till dig och mig tillsammans – jag fattade ingenting. Men nu är jag med!
  6. ceruleanfive

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Det är ju inte riktigt min spelstil, så jag är nog ingen vidare talesperson för den. Men för diskussionens skull tänkte jag ändå agera djävulens advokat och försöka gå in i rollen (lite som en rollspelare). Jag kan tänka mig att man huvudsakligen använder sig av tre tekniker. Antingen tipsar...
  7. ceruleanfive

    Nekromanti Spelledarstil i 3D!

    En rollspelsgrupp är väldigt mycket som ett band, i min erfarenhet. Som band behöver man på något sätt hitta en genre. Olika medlemmar kanske har olika preferenser – förhoppningsvis kan man hitta en kompromiss som alla gillar, men ingen brukar få riktigt exakt vad de vill. I bästa fall blir...
  8. ceruleanfive

    Nekromanti Spelledarstil i 3D!

    Ja, tar man fram ett någorlunda system kan det ju vara särskilt intressant att se om spelledarens självbild överensstämmer med spelarnas bild av spelledaren!
  9. ceruleanfive

    Nekromanti Spelledarstil i 3D!

    Jag förstår helt klart det frågetecknet. Från mitt perspektiv finns det dock ingen konflikt där. Jag litar på att min spelledare (och mina medspelare) inte fuskar, kan jag inte göra det har vi andra, betydligt större problem. Som SL kollar jag aldrig ens spelarnas slag och ett tag spelade vi...
  10. ceruleanfive

    Nekromanti Spelledarstil i 3D!

    Har inte testat AW än, men har pluggat på reglerna för att testa framöver. Min omedelbara respons var dock att det där inte alls var min grej – klasser, moves och oförberedda plots har jag lika mycket kärlek till som du verkar ha för railroading och dolda slag. Har spelat lite M:Å0, där jag...
  11. ceruleanfive

    Nekromanti Spelledarstil i 3D!

    Bra poänger. När jag tänker efter ska det nog illustreras i någon form av olika oberoende reglage, så att man slipper fundera på deras relationer (och ett femtioelvadimensionellt diagram kan ju bli lite knivigt att gestalta).
  12. ceruleanfive

    Nekromanti Spelledarstil i 3D!

    Som jag nämnt i en annan tråd är min känsla att vi landar någonstans i mitten, oavsett om man utgår från GNS eller RISS. Story är helt klart en stor del, men vi nog lika stora inslag av sandbox och rena gamist-tendenser. Vi bygger gärna intressanta karaktärer, men vill även stöta på ordentliga...
  13. ceruleanfive

    Nekromanti Spelledarstil i 3D!

    Hmm, intressant poäng, jag får hålla med på ett plan. Det finns ju dock fortfarande ett visst motståndsförhållande: "Ah, det där borde jag tänka ut i förväg" kontra "Äh, det där hittar jag på allteftersom , vid behov". Har man planerat mycket blir det väl lite mindre (dock inte nödvändigtvis...
  14. ceruleanfive

    Nekromanti Spelledarstil i 3D!

    Är inte x-axeln agens, eller tänker jag fel? Mitt resonemang var att Planering + Frihet = sandbox, medan Planering = Styrning = räls.
  15. ceruleanfive

    Nekromanti Spelledarstil i 3D!

    Hamnade i ett samtal om SL-stil med mina spelkamrater. I regel har vi lite olika praxis, även när vi spelleder samma system. För skojs skull började jag fila på en illustration av olika spelledarstilar, i form av olika axlar. Givetvis kan samma spelledare också ha olika stil, beroende på system...
  16. ceruleanfive

    Nekromanti Dolda eller öppna encountertabeller

    Där satte du den rakt i krysset! (Från mitt perspektiv.) Vafalls!? Förklara, genast! :)
  17. ceruleanfive

    Nekromanti Varför vill ingen bli en bättre rollspelare?

    Jag själv har varit aktiv inom såväl musik som idrott. Som livemusiker blir det väldigt pinsamt att ställa sig på scenen inför publik utan att ha koll på vad man gör och man får inte heller särskilt kul spelningsmöjligheter om man inte är bra. Som studiomusiker blir det sjukt dyrt att behöva ta...
  18. ceruleanfive

    Nekromanti Bingsjöpolska eller Varför 'vad är ett rollspel' inte behövs

    Det är helt klart en intressant liknelse! Jag tycker dock inte att den är klockren. En notuppteckning har snarare mer gemensamt med en äventyrsmodul. Uppteckningen är bara en beskrivning av vilka noter som ska spelas, i vilken ordning och på vilket sätt. Det är gjort med etablerad notering och...
  19. ceruleanfive

    Nekromanti [Promotion] - Kutulu är här!

    Kul! Ska spana in ordentligt, men spontant är jag riktigt taggad på att testa. Har varit sugen på något lovecraftskt ett bra tag, men har inte riktigt fått ändan ur att sätta mig in i regler. Det här verkar ju precis lagom, plus att man slipper använda svengelska.
  20. ceruleanfive

    Nekromanti "Låt tiden gå!" — 2097:s nybörjarguide, del 2

    Jag är ett stort fan av klipp och snabbspolning. Vem vill egentligen sitta och ha tråkigt, när man istället kan hoppa till nästa intressanta scen? Äventyret blir tightare, man hinner med mer under mötet och ingen behöver ha tråkigt. MEN, jag har märkt och erfarit att det även har sina baksidor...
Top