Search results

  1. R

    Nekromanti Äventyrsförslag

    Kör in dem alla i ett stängt hus och säg åt dem att bara en av dem får komma ut därifrån levande. Givetvis går det att komma ut ett annat håll om de e finurliga... annars är de flesta av dem döda. :gremsmile:
  2. R

    Nekromanti Förkortningar

    frk. betyder fröken förk. betyder förkortning cs betyder ses
  3. R

    Nekromanti Stridskonst vs. Vanliga färdigheter

    Vad är den stora fördelen med stridsskolor? Man får ju inte lättare att träffa eller att blockera. Visst att man kan lära sig både sköld och vapen under samma färdighet men t.ex. "Vapendrill med <närstridsvapen>" har bara ett moment. Så kan någon förklara vad fördelen med stridskonster är?
  4. R

    Nekromanti Héave drakars FÖR i luften på en dag

    2km/h är 0.55m/s vilket är rätt sakta... Detr står lite om Dumdraken i modulen Alver, men som vanligt måste man köpa en slutsåld modul för att få reda på någon som helst information som t.ex. STY, RÖR, FÖR...
  5. R

    Nekromanti donk!

    Re: modifiera skada Med vår nuvarande spelledare (Jag ska ta över i sommar) så har vi nu haft 2 strider totalt och på en grupp med 4 så har 2 dött. Lite för mycket... Men han kommer fortsätta att döda våra karaktärer och gnälla på powergaming (vafan, man måste tydligen ha helrustning som munk...
  6. R

    Nekromanti donk!

    Har du aldrig hört talas om Potatis-kriget? Flera hundra tusen oskyldiga människor fick potatisar i skallen och avled. Efter detta krig förbjöds potatisar som krigsvapen. :gremsmile: Men seriöst så *går* det att ändra på skador och liknande. I min grupp så får spelarna aldrig en direkt dödande...
  7. R

    Nekromanti De Stora Slätterna

    Re: Raunlänningar Ok, då gör jag så att norr och nordöst om slätten så får det finnas lite skog som de alver jag hade tänkt slänga in kan bo. Raunlänningarna kan jag nog jobba in på ngt schysst sätt. :gremsmile:
  8. R

    Nekromanti De Stora Slätterna

    Så vitt som jag kan förstå så är det ingen som bor där. Vad finns norr om De Stora Slätterna? Mundana (boken) säger inte så mycket om dessa områden och min kampanj kommer ha en hel del med dessa områden att göra om jag får reda på mer om dem. Annars får jag skapa allting själv vilket gör det...
  9. R

    Nekromanti Hästjävlar och annat drägg...

    Re: Förslag (OT) Jag skulle gärna köpa M&V men den finns ju inte att hitta någonstans. Och sen att de nya expansionerna *kanske* kommer om 3 månader gör inte saken bättre. Ingen affär i Malmö har M&V, jag har inte hittat den begagnad och det går inte att beställa den från någonstans. Tradition...
  10. R

    Nekromanti Otroligt jobbigt!

    1: Låt glödlamporna (efter de uppfunnit en generator som ger ström så klart) helt plötsligt börja leka Tesla-coils i bästa Command and Conquer stilen (mmm... grillad spelare) 2: Att koppla / bygga en bomb är farligt... särskillt om det är 100% chans att bomben detonerar när man håller på att...
  11. R

    Nekromanti stridsvagn???

    *VARNING: IRONI * Ta 4 hästar och bygg ett metallfort på dem. Eftersom de inte orkar bära så mycket metall så får du nog ta och inskaffa en 2-3 troll också. Där efter kan man sätta in en bågskytt i tornet på toppen som är mycket väl bepansrad och skyddad... :gremsmile: Du får vara med...
  12. R

    Nekromanti Hästjävlar och annat drägg...

    Jag har numera följande böcker i min ägo: * Eon Dexluxe * Alver * Mystik & Magi * Spelarens Handbok Och eftersom Monster och Varelser är slut överallt och inga nya tycks så undrar jag om ngn vänlig själ kan posta informationen om de följande djuren: * Ridhäst * Stridshäst * Packhäst Jag orkar...
  13. R

    Nekromanti Mystik, Magi och icke-existerade Alkemiska regler?

    Re: Angående olika recept...(OT) Nu glömde du att man måste ha ett ägg också, helst färskt! :gremsmile:
  14. R

    Nekromanti Mystik, Magi och icke-existerade Alkemiska regler?

    Re: Vår världs alkemister Jag pratar inte om hur metaller och liknande kan påverka människokroppen. Jag pratar om hur besvärjelser ska kunna fästa sig till olika material och i Mundana. Biotropiska besvärjelser (mitt favoritexempel) bör endast kunna fästas till levande saker som svampar, färsk...
  15. R

    Nekromanti Mystik, Magi och icke-existerade Alkemiska regler?

    Jag köper inte att kristaller hela människor, jag kan däremot köpa att folk som tror att det hjälper har fått hjälp av det (Se placeboeffekt). Vad jag finner irriterande är att allt ifrån citroner till drakblod kan användas till vilken alkemisk process som helst som om att det inte spelar någon...
  16. R

    Nekromanti Mystik, Magi och icke-existerade Alkemiska regler?

    Vad jag menar är att man bör begränsa vad som är rimligt att man lägger en besvärjelse på. Biotropiska aspekten har ju med livskraften i levande saker att göra och därför är det, enligt mig, orimligt att brygga ett elexir som t.ex. Helande Elexir (2) med besvärjelsen Helande Handen (2) på sig...
  17. R

    Nekromanti Mystik, Magi och icke-existerade Alkemiska regler?

    Glömde ju min kommentar om artefakterna... Så gör det när man inte är uppmärksam. En sak som verkligen borde standardiseras är vilka preparat man ska använda när man ska t.ex. "Installera Aktivator". Exempel: Istallera Aktivator (1+) Material: Magnitud 1: Något Mangitud 2: 2 av något + 2 av...
  18. R

    Nekromanti Mystik, Magi och icke-existerade Alkemiska regler?

    Jag vart ute och inhandlade Mystik och Magi eftersom jag ska skriva ihop ett enormt äventyr för min spelgrupp till sommaren. Jag kommer antagligen även efter att ha spelat igenom den och reviderat den posta den för alla att ladda ner. Men nu är det så att en liten detalj retar mig med M&M...
  19. R

    Nekromanti Nytryck av Monster och Varelser?

    Kommer det bli ngt nytryck av Moster och Varelser eller? Den är, så vitt jag vet, slutsåld överallt! :gremfrown:
Top