Search results

  1. PowerNap

    Bra upplägg för oneshots?

    Jag säger ungefär som God45: Börja där det händer. Jag brukar inte dela ut formulären och starta rollpersonsskapandet (som sker snabbt och slumpmässigt med lättviktiga regelsystem) förrän jag ägnat några meningar åt att beskriva spelvärlden och hur sällskapet hamnat på platsen och i situationen...
  2. PowerNap

    Göra en kampanj mer Roguelike

    Har inte spelat eller ens läst A Rasp of Sand, bara tittat på recensioner, men den verkar lovande. När en rollperson dör fylls alltihop med vatten och man jagas ut. Nästa chans är en generation senare, med idel nya rollpersoner, men några prylar och bonusar nedärvda. Dungan genereras om, men...
  3. PowerNap

    Fummel IRL?

    Försökte en gång bjuda med mig en enögd dambekant på 3D-bio. 😕
  4. PowerNap

    Tre praktiska tips för att hålla igång en kampanj

    Vi inleder varje spelmöte med att boka primärt och reservdatum, innan någon hunnit bli för trött för att ta fram kalendern. Värdesätter väldigt högt att slippa planera över nätet.
  5. PowerNap

    Blurb skrivande

    Jag tror på att: * Vara saklig när det gäller funktionalitet. Mini-sandbox? En serie encounters? En funnel? * Beskriva innehållet med en inspirerande ordsallad: "Bland head crabs, semaforerare och injicerade religioner".
  6. PowerNap

    Bra mysskräcks/mysterie scenarion ?

    Har inte spelat eller ens läst det här, men har länge haft ögonen på det för att jag varit ute efter ungefär samma saker som du. Av den kanske mest prominenta skribenten på bloggen Mythcreants. Nedsatt pris nu också. Edit: Okej, det börjar visst med en död kropp. Tror ändå det är mer mysskräck...
  7. PowerNap

    BRP: Grundegenskaper och färdigheter

    Är en varm anhängare av ökande grundgegenskaper. Jag gillar tanken på att låsdyrkaren med tiden också blir bättre på ficktjuveri och gärna avståndsvapen eftersom alla färdigheterna bygger på rollpersonens ökande precision/smidighet/närvaro eller vad man nu kallar det. Visst blir de mer lika...
  8. PowerNap

    BRP: Grundegenskaper och färdigheter

    Rimlig invändning. 18 eller möjligtvis 19, inklusive bonusar för fantasyfolk, skulle behöva vara absolut max för egenskaper som man slår mot. Att slå 3T6 vid start, i synnerhet i ordning, skulle mest vara gångbart i one shots och kampanjer med superhög dödlighet. Kanske om man slår 3T6...
  9. PowerNap

    Idiotiska saker ni ändå lite vill skriva

    En samling av barebones regelsystem för nya fantasyrollspel. Bara kapitel efter kapitel med "Glöm vad du läste i förra kapitlet. Så här går resolutionen till, det är här är rollpersonernas egenskaper, så här går strid till", och så vidare. Ingen värld, knappt någon flavor över huvud taget...
  10. PowerNap

    BRP: Grundegenskaper och färdigheter

    Ja, visst ser det inbjudande ut! Märkligt att T20 under grundegenskaper på 3-18 inte är en större grej. Jag är tveksam till att låta några startvärden vara över 15 om man slår direkt mot dem. Det finns inte så mycket avancerande att göra därifrån. Men om du ändå vill ha stor spridning på...
  11. PowerNap

    BRP: Grundegenskaper och färdigheter

    Okej, det här var en riktigt intressant lösning. Ser efter en smula grubblande fortfarande inget fel med det. Gott mos!
  12. PowerNap

    BRP: Grundegenskaper och färdigheter

    Ja, nog är det som du säger... Fast personligen kan jag tänka mig att offra till och med ett så viktigt kännetecken, för att i utbyte få använda både grundegenskaper och färdigheter utan att behöva multiplicera eller addera ihop dem på något sätt. Jag gillar omständigheten att extra tärningar...
  13. PowerNap

    BRP: Grundegenskaper och färdigheter

    Ja, resultaten skulle bli helt annorlunda. Delvis lyckat blir det vanligaste utfallet med färdigheter som man är en smula skolad i. Å andra sidan tänker jag mig att träffar med båda tärningarna skulle motsvara ett vanligt lyckat resultat, inte en exceptionell framgång. Chansen för det skulle...
  14. PowerNap

    BRP: Grundegenskaper och färdigheter

    Hej! Lite sen in på tråden. Att multiplicera ihop grundegenskaper med färdigheter på olika sätt, som i Mutant 2 eller Samuraj, bevarar väl mycket av BRP-känslan men verkar lite meckigt. Lösningen att ha en mer grovkornig färdighetsskala, med 5 steg som i Cyber M/77, borde göra det lite...
  15. PowerNap

    NYHET Fria Ligan förlag ger ut nytt Drakar och Demoner

    Eh... Den här såg jag ju. Kanske tänkte bort den för att få ragea. Borde gå och lägga mig nu Frågan återstår ändå om vad Fria Ligan kommer att göra. Ska rena grundegenskapsvärden användas på andra sätt direkt i resolutionen? Utan att det blir bättre att slå mot en grundegenskap än mot ett...
  16. PowerNap

    NYHET Fria Ligan förlag ger ut nytt Drakar och Demoner

    De nämner Dimön och Döda skogen - så de kommer att utgå från DoD84? Har de månne uttycklingen sagt om de ska köra med procenttärningar? Mer än något annat undrar jag hur de kommer att strömlinjeforma och modernisera den centrala BRP-konstigheten: Att det finns två parallella och inkompatibla...
  17. PowerNap

    NYHET Fria Ligan förlag ger ut nytt Drakar och Demoner

    Alltså, jag föreslog det på skämt som en framtida peak nostalgi. Sedan anmälde sig @Mekanurg som frivillig spökskrivare... 🤯
  18. PowerNap

    7 viktigaste personerna i historien

    Får jag föreslå en variant: Rädda livet på personer som kanske fortfarande hade viktiga dåd ogjorda. Delvis samma personer som redan nämnts, säkert. Frågan är, vad mer hade hänt? Hade Jesus skapat en världslig stormakt utöver/istället för att orsaka kristendomen? Hade Alexander den Stores rike...
  19. PowerNap

    Vem står för kakorna?

    Jag försummade fika-, snacks- och matfrågan ohyggligt under spelandet för 30-35 år sedan. Försöker fortfarande kompensera för det nu. Ingens humör ska drabbas av kurrande mage och låg blodsockerhalt. Lyckligtvis har mina spelare ungefär samma inställning. Ett par av dem brukar laga mat i...
  20. PowerNap

    Du är spelledare, vad gör du?

    Jag tänker på The Quantum Ogre som en sorts kuggfråga. Spelarna borde inte utsättas för ett vägval där de inte har någon information om skillnaden mellan alternativen. Om det ändå är precis vad som händer så skulle jag säga att resen finns på vägen de väljer. De har då möjligheten att...
Top