Jag tycker man måste vara riktigt bra på att göra en dialekt för att det inte ska floppa. Jag har gjort vissa försök, men tycker för det mesta att det inte blir bra (när jag gör det). Det finns andra som gör det där jättebra, men dialekter är inte en bra teknik för mig. Jag lägger hellre ned...
Fantastik av något slag är viktigt i rollspel för mig. Skulle någon fresta mig med att spela en managementkonsult som kämpar med sin alkoholism och sönderfallande äktenskap skulle jag nog säga "nej tack". Men det är ju det här som är det tjusiga med rollspel; att det går att göra så mycket sjukt...
Det här är nog en sådan där grej som varierar beroende på spelledarens personlighet och preferenser. Jag brukar själv välja de regler som känns enklast, med baktanken att det ska lämna mer utrymme för själva rollspelandet, men det beror såklart på vad det är för regler och vilka områden av...
Jag kom idag på att jag länge närt en hemlig längtan att skriva ett rollspel som skulle vara som en gotisk crossover mellan Battlestar Galactica och Jane Austens Pride and Prejudice, där det gäller att bekämpa de nedriga Françoiserna (livsfarliga utomjordingar som ser EXAKT ut som människor)...
Jag har ungefär samma känsla som Krank inför tärningsslagen, och därför blir det vansinnigt frustrerande om man tvingas slå så fort man gör någonting. Resultatet blir att karaktären känns som en inkompetent pajas.
Jag brukar förespråka att låta karaktärerna lyckas automatiskt så länge inga...
Jag håller helt med. Mina tankar grundar sig hur östasiatisk kultur har exploaterats och använts i väst, samtidigt som de olika folken där "klumpas samman" i det allmänna medvetandet. Jag skulle tro att gemene man inte har mycket av en aning om vad som skiljer Korea från Japan t.ex. (Det är nog...
"Bakemono-orcherna" är nog en av sakerna jag ogillar mest i DoD Samuraj. Det är tydligt att man ville ha med en "kanonmats-ras" och knölade in orcher i settingen med ett generiskt japanskt ord som namn.
Av liknande anledning är jag heller inte så förtjust i idén att stoppa in kattmän...
Jamen kul! Jag har snidat på en sådan här sak själv, så nu blev jag inspirerad att skriva lite:
(Jag har varit medveten om "ordvitsen" i världsnamnet från Äventyrsspel från dag ett, och har aldrig begripit varför de valde det. Oseriöst för en kommersiell produkt tycker jag.)
Jag har jobbat ett...
Jag använder stämningsmusik ibland, eller ambients, svagt på i bakgrunden. Jag gillar att ha intro och outro också.
Ljudeffekter går fetbort. Det finns inget som får mig att tappa fokus och inlevelse som det.
Jag har svårt att göra renodlade speltest. Det blir oftast en kortare kampanj som delvis har syftet att testa spelet. Då händer det att jag justerar detaljer allt eftersom, från session till session.
En gång har jag speltestat enbart kataktärsskaparproceduren, vilket i det fallet var nog för...
Det är både humor och lite gulligt att någon kallar vår egen värld för "icke-mörk". ❤️ För mig är IRL den mörkaste världen. Även när jag flyr iväg till andra mörka världar blir de ändå aldrig så otäcka som IRL. (Och det handlar inte om mitt eget liv, utan vad jag ser omkring mig.)
För mig är...
Jag hade tänkt att inte hålla med (TS) eftersom jag någonstans kan uppskatta en kreatörs önskan att förmedla settingen i mer än bara text, men fan... När jag ser somliga exempel förstår jag precis känslan som beskrivs.
Det är som att se en fläskig amerikansk bil med träimitation på utsidan och...
Jag har alltid varit en metallskalle, och har inte jättemycket till övers för populärmusik eller electronica. Men jag älskar t.ex. Loreens grejer. Och Aurora. Och Bel Canto (den norska elektropopgruppen från Tromsø). Och Mari Boine Persen.
Detta är bara en parentes i diskussionen, men något jag kom att tänka på:
Du tar upp X-men som ett exempel, men jag skulle vilja hävda att de är ett undantag i genren.
Jag gillade alltid X-men bäst av alla superhjälte-serier, och det är för att (inser jag i efterhand) de inte bara var...
Ja, det är ju en värld av skillnad mellan den och dagens maskiner med deras över-bloatade mjukvara. Så enkel och så lätt att jobba med liksom. 😍 Och för mig som bara skrivit enstaka högnivåspråk innan är maskinkod otroligt spännande.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.