Rickard
Urverk speldesign
Jag håller med, men jag önskar att formatet på äventyr och kampanjer kom med det.Jag tycker att det ofta blir väldigt bra när SL tar ett publicerat, genomtänkt och genomarbetat material, men sedan vrider och vänder på det så att det blir ens eget. Bästa av två världar, liksom.
Jag menar, jag måste ändå arbeta om äventyret, så varför får jag inte istället lite tidslinjer med fraktioner som jag kan använda mig av lite som jag bäst vill. Kanske ha en femstegsraket där jag som spelledare kan kryssa i ett av dessa steg för 4-5 fraktioner och så kombinerar jag dem för att skapa ett unikt äventyr för min spelgrupp, trots att det är samma kampanjmaterial för andra.
Jag har fått höra att en kampanj till Alien är så. Skulle vara intressant att läsa det, bara för den sakens skull.