entomophobiac
Low Prep High Play
Framförallt tycker jag att det mest intressanta är värdena vi skapar genom spel. Dussin-SLPs som blir våra favoriter. Råtuffa fiender som dör Runda 1 av en crit. Dungen vi väljer att vattenfylla från floden istället för att gå ned i. Vad som helst kan hända. Och därför: om du har för mycket bakgrund, eller för mycket material överlag, så blir det lätt sagostund av det.så var man släpper ned rollpersonerna på skalan avgör av som är bakgrund och vad som är situationer som kan utvecklas
Därför tycker jag: längre kampanj, mindre material.