Du får gärna utveckla det här resonemanget!Tre solar;n315451 said:Det som tas upp i op är ju i princip olika varianter på
grundegenskaperna "Hit Dice" och "number appearing", eller våldspotential och organisation. Det är därför de varierar mellan olika sammanhang och situationer.
Om man vill ha ett mindre konfliktfyllt socialt spel, bör nog inte grundegenskaperna utgå från kategoriska tillhörigheter.
Varför skulle man vilja ha färre konflikter? Konflikter är väl vad som gör en berättelse intressant?