Nekromanti Cadillac Crazy Cillerz

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: Ser ut att bli ett bra projekt

Jag gillar idén om varulvar som egen art. Är vampyrer också en sorts egna varelser? Annars blir det ju konstiga varelser som varulvsvampyrer, faunvampyrer och plantiflorvampyrer (! Du behöver sol för fotosyntes, men brinner upp om du utsätts för solsken. Tuff luck, baby...)

Tänkte du dig varulvarnas "mänskliga form" lite som Wolverine i X-men? Så tänkar jag lite. Typ ärrade, håriga snubbar med Jack Nicolson-vargagrin.

Naturligtvis måste en värld som denna innehålla magi, men hur ska den arta sig?

Jag håller ju egentligen inte med. Jag hade tänkt mig att förmågan att bruka magi gått förlorad under katastrofen. Men okej, de sorters magi du pratar om fungerar ju bra. Magiförmågan bör iaf vara tämligen vild, okontrollerbar och outforskad. Jag gillar inte idén om att någon ska vara magiker från "början". Om nu någon mot förmodan skulle börja lära sig magiförmågan under spelets gång så bör inte det vara något man skyltar med. Det borde vara en rätt "förbjuden" kunskap, vars utövare betraktas som freaks och missfoster.

Jag funderar lite på ett system som gör att man vid pressade situationer (chock, skada, gift, droger, typ) kan, om så blott för korta stunder av gudomlig insikt, tänka på det forna sätt som ens urålderliga hjärna faktiskt var skapt för att göra, och då kunna släppa ur sig väldeliga magiska energier i en mer eller mindre önskvärd riktning. Detta borde slås fram i enorma tabeller som ingen utom SL får titta i och där de mest fantastiska saker kan hända.

Ponera till exempel att den helgalna varulvspolisen gasar allt vad han har mot din omkullvälta båge. Du är bara ett ögonblick från en lika säker som smärtsam död, då det plötsligt svartnar för dina ögon, luften tätnar, skyarna förmörkas och ALAKAZAM! -från dina uppsträckta handflator formar mäktiga energier sig till ett svavelosande eldklot som sedan skjuts ut mot bilen och fullkomligen förtär den i explosioner, flammor och sjudande magma.

Dina armar brinner dock, spöklika purpurfärgade lågor som inte riktigt slocknade i vanligt vatten. Du har nu, ett år efter den märkliga händelsen, fortfarande ärr på dina handflator som inte vill läka...

Eller är det kanske barnsligt med sån där 'otyglad' magi? Jag tycker att det kräver riktiga tabeller, om SL bara hittar på känns det inte tillräckligt "magiskt".

Jag vet inte heller hur vi ska göra med Dragon ball Z-sridskonsterna.

Jag börjar fundera på om de verkligen är så häftiga överhuvudtaget. Förmodligen inte. Fantasifulla strider kan man ju ha utan att ta till övermänskliga förmågor.

Jag gillar plantiflorerna jättemycket!, dessutom är det ett skitbra namn. Jag var lite osäker första gången du skrev det, visste inte riktigt från vilket rollspel du hämtat det... fniss. Jag har inte hört någon låt om lila människoätare, men det var ju skitsmart av dig att tänka i rollspelsbanor och kunna göra den kopplingen till CCC. Typiskt skitbra varelser, mao.

Svårigheten med utrikiska sagoväsen är översättningen. Ska man kalla dem Skomakare (Leprechaun? Jag är inte helt ute och cyklar va?) och skojare?

Nja, man kan ju göra som DoD och sno Hobbitkonceptet rakt av, fast hitta på ett eget (till på köpet dåligt) namn, som mer eller mindre passar till varelsen. Eller så bakar man in det lite snyggt i den befintliga terminologin. Liksom hitta på en sorts vätte som "är" leprechauns, hitta på en sorts älvor som "är" trixters, osv. Jag försöker klura på ett koncept som bakar in leprechauns med den där gubben med hatten i "Alice i underlandet" som dricker te med haren... nåja... hur ser dina älvor ut? Är de små som fjärilar eller av människostorlek? Eller kanske av barnstorlek?

Inte minotaurer och snömän heller, kanske?

Nä, jag tror inte det. Inte yetis, iaf. Om man gav en ny innebörd åt begreppet minotaur tror jag att de skulle bli intressantare. Som om de vore utmärglade, loppbitna slashasar på samhällets botten, utan tillstymmelse till sin forna stolthet. Eller om de vore duktiga familjefädrar med pipa i mungipan och flanellskjorta och med en ko's lugna, saktmodiga temperament. Eller tja, de kanske är rätt häftiga ändå, som de är. Som sportfånar i skolans football-lag, exempelvis, där är de ju suveräna.

Så ja, jag är helt in approve of halvblod.

Häftigt. Vi är verkligen ett skitbra team.

Ps. Skrattade gott åt bilden. Men ska verkligen läderalven ha tuppkam? Okej, han kanske är lite före sin tid (eller tja, vi behöver ju inte följa vårt 50-tal slaviskt) men jag hade tänkt mig innefrisyren för läderalver vara mer bakåtslickat hår (som Travolta i Grease) eller kort och ruffsigt, alternativt slickad sidbena (för de som är hjärnor i gängen, och inte vill se lika imbecillt juvenila ut som sina rasfränder)

Jag vet inte. Klur?

/Rising
 

Man Mountainman

Storsvagåret
Joined
17 May 2000
Messages
7,978
Location
Barcelona
Magi

INTE Eldbollar och liknande

KAME HAME HA!

Aldrig sett Dragon Ball? De skjuter eldbollar och blixtbollar och energistrålar lite hur som helst.

Nä, jag håller med om att allt för mycket enformig eldbollsmagi är rätt trist. Magi ska vara av en mer kreativ, skapande sort. jag är bara osäker på hur man bäst fogar in magin i en värld som denna. Jag har haft en del funderingar på teknomagi som kan 'trimma upp' en bil till de mest monstruösa fordon, med helikopterpropeller, ubåtsfunktion, t.o.m. tidsmaskin (jag tänker "tillbaka till framtiden"). Vidare måste det finnas magi av mer klassiskt snitt, och då skulle jag föredra om det var något som några men långtifrån alla behärskade, en maktfaktor i sig. ´Magin skulle vara allmänt förekommande men inte som *redskap* utan som *naturkraft* och i princip med eget medvetande. det är därför "de förtrollade zonerna" (underbart namn, Rising) är så jäkla farliga att gå in i.
 

Man Mountainman

Storsvagåret
Joined
17 May 2000
Messages
7,978
Location
Barcelona
Re: Ser ut att bli ett bra projekt

Är vampyrer också en sorts egna varelser? Annars blir det ju konstiga varelser som varulvsvampyrer, faunvampyrer och plantiflorvampyrer (! Du behöver sol för fotosyntes, men brinner upp om du utsätts för solsken. Tuff luck, baby...)

Nja, nog tycker jag att vampyrerna ska vara en 'mod' på en vanlig art snmarare än en helt egen. Man bör nog begränsa de varelser som kan förvandlas till vampyrer. Plantiflorvampyrer är som sagt en ganska dum idé.


Jag håller ju egentligen inte med. Jag hade tänkt mig att förmågan att bruka magi gått förlorad under katastrofen. Men okej, de sorters magi du pratar om fungerar ju bra. Magiförmågan bör iaf vara tämligen vild, okontrollerbar och outforskad. Jag gillar inte idén om att någon ska vara magiker från "början". Om nu någon mot förmodan skulle börja lära sig magiförmågan under spelets gång så bör inte det vara något man skyltar med. Det borde vara en rätt "förbjuden" kunskap, vars utövare betraktas som freaks och missfoster.

Jag tror vi kan mötas här. Magi är en vild kraft som bara kan kontrolleras av ett fåtal (bland dem älvadrottningen), men som, i sitt fria tillstånd, kan åstadkomma de mest bisarra effekter.

Eller om de vore duktiga familjefädrar med pipa i mungipan och flanellskjorta och med en ko's lugna, saktmodiga temperament. Eller tja, de kanske är rätt häftiga ändå, som de är. Som sportfånar i skolans football-lag, exempelvis, där är de ju suveräna.

Man behöver ju inte begränsa dem till *en* roll.

nåja... hur ser dina älvor ut? Är de små som fjärilar eller av människostorlek? Eller kanske av barnstorlek

Tja, jag tänkte mig att de kunde variera rätt mycket i storlek. Som älvorna i "Zelda". De flesta är små (utan att vara så små att det försvårar rollspelet), ett fåtal är av människostorlek.

Men ska verkligen läderalven ha tuppkam?

Njae, jag är medveten om att det är en liten anakronism. Det var bara det första som slog mig in. Gör som du vill, det är du som är tecknarn (och varelsernas frisyrer är väl inte det absolut viktigaste på dagordningen).
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Dessutom..

Om alla kan bli vampyrer eller varulvar eller zombies eller nåt, så kan det bli ett substitut till könsjukdomar.. Tänk dig bara det unga paret som ska gosa när killen förvandlas till en varg..
-Johnny! Du sade ju att du var ren..
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: Hallå..

Ska man lägga in allt för mäktiga stridskonster så finns det en risk att det hela blir obalanserat och rentav (hemska tanke) orealistiskt. fast jag tror inte risken är så stor.

Jag ser den stora risken med övernaturliga strider som att det distanserar rollspelandet. Vi har den här kompakta, råa stämningen av disel, neon och rock n roll och så börjar någon djävel slänga iväg sparkar som spränger ljudvallen och plötsligt blir det bara "huöh?" av alltihopa. Vad hände med känslan av otillräcklighet?

Tror faktiskt att man kan vara ganska känslokall och låta striderna vara kallblodigt realistiska till och med. Det är nämligen något så obehagligt tragiskt över en glad och lättsinnad sagovarelse som ligger och förblöder av ett stiletthugg, gråtandes i regnet, utanför en flimmrande neonskylt som kastar spöklika, dansande sken över den blöta betongen.

Jag gillar den bilden mer än ett högfrekvent knivbladsviftande mellan två övernaturliga mördarkaniner. Sagovarelser BRUKAR ju vara övernaturliga, nu tar vi ner dem på jorden och låser in dem i saker som är på RIKTIGT; tonårshångel, fylla, baseball och elgitarrer.

Eller har jag fel?

/Rising
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Re: Hallå..

Snyft.. Det var ju fajterna jag gillade bäst..

Jaja. Men Dnalors inlägg var ju skönt, med osannolika attackmetoder.. Och spontan magi.. Dom två sakerna hör väldigt bra ihop med varandra, doncha think?

Puberteten kanske rent av är en produkt av den spontana magin..
 

Kitzune

Swashbuckler
Joined
4 Dec 2000
Messages
1,808
Location
Karlstad.
Re: Dessutom..

Tänk dig bara det unga paret som ska gosa när killen
förvandlas till en varg..


Ett annat scenario är ju:

Frugan kommer hem och gör förvånat en upptäckt i sängen:
- Älskling, vad gör allt varulvshår här? Har du varit otrogen?

/Alexander Gyhlesten
 

Kitzune

Swashbuckler
Joined
4 Dec 2000
Messages
1,808
Location
Karlstad.
Re: Puberty

Puberteten kanske rent av är en produkt av den spontana
magin..


Då kan ju anti-acnekrämer vara ett medel mot en av
bieffekterna av åkomman "pubertet" <img src="/images/icons/laugh.gif" border=0 width=15 height=15>

Mamma till pappa: - Hans, vår son blinkar rött
Pappa till mamma: - Han har väl fått en släng av pubertet.

/Alexander Gyhlesten
 

Cybot

Mest spelbar
Joined
19 Oct 2001
Messages
4,740
Location
Helsingborg
Re: Dessutom..

Och så finns det ju vampyr versionen:

En vampyr kommer hem efter en lång natt, tillbaka till familjen:
<font face="Comic Sans MS">"Är du full nu igen? du lovade ju att hålla dig borta från AB+ blood! Älskar du mig inte?</font face=comic>

<img src="/images/icons/devil.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Man Mountainman

Storsvagåret
Joined
17 May 2000
Messages
7,978
Location
Barcelona
Re: Hallå..

<I>Eller har jag fel?</I>

Jag vet inte. Jag *vet* faktiskt inte. Du vet, jag känner igen mig i det här. Det börjar som något bisarrt, fjantigt, något man gör för att koppla av, och sedan blir man allt för förälskad i det för att låta det vara oseriöst. Ska tänka på saken.

Nu till något helt annat: regler. Det första jag tänkte mig när jag började fundera på regler till CCC, var ett mycket simpelt, flexiblet rollpersonssystem, där ett stort antal "egenskaper" (en grupp som rymmer både färdigheter, grundegenskaper och diverse andra karaktärsdrag) kombineras till en rollperson efter eget huvud.Bland egenskaperna ska även lite mer fantasifulla saker återfinnas, exempelvis "fyrbent", "horn" och "flyga", vilket gör att den kreative spelaren kan skapa en egen art om han är missnöjd med de som erbjuds. För handlingar har jag lånat DoD:s T20; lika med eller under, med en möjlighet att kombinera flera egenskaper om man tycker att fler än en kan bidra till framgången/misslyckandet till den handling man företar sig.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: Ser ut att bli ett bra projekt

Man bör nog begränsa de varelser som kan förvandlas till vampyrer.

Låter bra. Jag skulle gärna vilja se varje tänkbar vampyrsort behandlas i ett eget textstycke i regelboken. För att verkligen betona och kunna i noggrannhet beskriva hur olika vampyrraser väljer att praktisera sin nya roll. Om det bara står "du är vampyr, STY ökar med +8, KAR ökar med +2, tyvärr måste du dricka blod varje och hålla dig inomhus när solen skiner" så blir vampyrismen bara en regelmodifikation. Vore roligare om man kunde ta det på allvar och konstatera att alver blir typ gothvampyrer, satyrvampyrer blir fullständigt galna, djuriska monster utan någon form av självbehärskning medans älvfolkens blod reagerar mycket illa med vampyrblodet och drabbas av blodchock. Om de överlever blir de albinos, drabbas av flera psykiska sjukdomar och byter personlighet åt nya, oväntade håll, och så nöjer de sig inte med att bara dricka blod, utan siktar in sig på sina offers hjärtan. Eller nåt. Jag bara spånar, här.

Jag tror vi kan mötas här. Magi är en vild kraft som bara kan kontrolleras av ett fåtal (bland dem älvadrottningen), men som, i sitt fria tillstånd, kan åstadkomma de mest bisarra effekter.

Låter bra.

Man behöver ju inte begränsa dem till *en* roll.

Nejnej, naturligtvis inte. Jag menade bara att om man defenierar vilken syn på en ras som i allmänhet råder för ANDRA raser, så är det enklare att också tänka sig hur avvikarna INOM rasen känner sig. Vi människor har ju en klart defenierad syn på vad som är "manligt" resp. "kvinnligt", och mycket riktigt känner de män som "passar in" under det synsättet sig ganska nöjda och tillfredsställda i tillvaron, medan de som INTE passar in känner att de rent naturligt tar avstånd från också mycket ANNAT som tillhör den sk. normen.

Jag kan själv texempel inte relatera till bilden om män som känslolösa bufflar, mycket riktigt anser jag också att de som ändå passar in under en sådan beskrivning är jubelidioter och jag tycker faktiskt illa om allt de gör, den musik de lyssnar på osv. Jag ställer mig alltså i en ställning till bilden som jag förväntas leva upp till. På så vis kan man ju anta att en dvärg som inte gillar gruvor, han gillar förmodligen inte yxor eller mithrillringbrynjor heller, och han kommer nog inte särskilt bra överrens med andra dvärgar heller. Så om man skriver "så här är minotaurer:" behöver det inte betyda att alla minotaurer lever just så. Men man får omedelbart en ganska god inblick i hur de känner sig, som inte kan relatera till åsikterna om dem.

Älvor i varierande storlek låter bra. Bör man behandla dem som enskilda raser beroende på deras storlek? Eller kan de ändra storlek på begäran?

(och varelsernas frisyrer är väl inte det absolut viktigaste på dagordningen).

Nä, ha ha, det har du rätt i. Jag börjar tycka att tuppkam är rätt okej. Vi har ju många raser här, de hittar alla sina egna uttryckssätt. Det är inte svårt att tänka sig hur några försöker profilera sig och råkar komma på tuppkammen.

/Rising
 

Cybot

Mest spelbar
Joined
19 Oct 2001
Messages
4,740
Location
Helsingborg
Fordonsregler

Har börjat trixa lite på regler som kan användas för både fordon och MCs.

Jag menar, om det här är ett Cadillac spel så ska banne mig fordonen ha en del olika stats som beskriver hur bra väghållning de har, hur snabba, hur kraftfulla, hur tåliga de är för olika former av stryk(crasher, otäcka hopp, gladvåld mot fordon), hur bra de är på att tackla andra fordon osv.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: Hallå..

"Bland egenskaperna ska även lite mer fantasifulla saker återfinnas, exempelvis "fyrbent", "horn" och "flyga", vilket gör att den kreative spelaren kan skapa en egen art om han är missnöjd med de som erbjuds"

Åh, smart... Jag har hela tiden varit inne på att särkategorisera coh dela upp raserna i klart defenierade enheter, men visst, i en värld med sån oerhörd mångfald som vi börjat fundera på kanske man skulle kunna dra det där längre och nästan avskaffa rastänkandet helt. Lixom: "jag vill spela med en faun; därför väljer jag aspekterna Libertin, Horn och Hovar. Faun är en "kombination" och därför får jag valfri Konstnärlig talang på köpet. Jag väljer Poesi. Sedan köper jag väl den unika faunförmågan Kåtflöjt också, men Svans vill jag inte ha! Jag fortsätter med att välja Motorcyklist och Slagskämpe, eftersom det tillsammans med redan valda Libertin ger mig kombinationen "Dagdrivare", varpå jag automatiskt får Dåligt rykte samt Stilettfighting osv..."

En annan kanske resonerar "fuck kombinationer! jag ska ha Slemmig hud, Snabel, Cyklopöga, Grodlår och jag vill kunna Elgitarr samt vara Bartender."

Äh, jag vet inte. Bara klur.

Man skulle ju tvingas skriva om alla raser ändå, (i världsbeskrivningen) men det kunde ju göra karaktärsskapelseprocessen smidigare.

I övrigt tror jag att det är smart tänkt att köra med T20. Dumt att krångla med konstiga T6-system i ett rollspel där världen och konceptet står för det nyskapande.

/Rising
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,323
Location
Helsingborg
Re: Ser ut att bli ett bra projekt

Alla vampyrer behöver inte vara som Dracula.. Det finns vampyrer som förlänger sina egna liv genom att dricka andras livsenergi.. En parasitisk "ras".

"Nej. Elvis är hare, minns du väl?"
Och vad heter religionen som bildats runt Elvis? Hare Krishna? <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>

/[color:448800]Han</font color=448800> som bävar för hur Playboy skulle se ut
 

Man Mountainman

Storsvagåret
Joined
17 May 2000
Messages
7,978
Location
Barcelona
Re: Ser ut att bli ett bra projekt

Jag menade bara att om man defenierar vilken syn på en ras som i allmänhet råder för ANDRA raser, så är det enklare att också tänka sig hur avvikarna INOM rasen känner sig.

Jag tror att det snarare rör sig om ett fiendeskap framkallat av en naturlig rädsla för allt som avviker från normen. Fördomar och generaliseringar är väl för det mesta baserade på någon sorts sanningsgrund.

Älvor i varierande storlek låter bra. Bör man behandla dem som enskilda raser beroende på deras storlek? Eller kan de ändra storlek på begäran?

Alla älvor är små från början. Vill man ha en stor älva får man köpa ett högre värde i egenskapen "stor".
 

Man Mountainman

Storsvagåret
Joined
17 May 2000
Messages
7,978
Location
Barcelona
Re: Hallå..

Jag hade tänkt mig att ett antal arter redan ska finnas definierade i regeltermer, på så vis att man får ett antal egenskaper automatiskt när man väljer arten. Väljer man att spela en "faun", t.ex. får man automatiskt egenskaperna "horn" och "liten" till vissa nivåer. Risken med att inte ha några rasdefinitioner alls är att det kan finnas mindre fantasifulla spelare som kan ha svårt att bygga en egen art. dessutom måste vi nog ha definitioner för vår egen skull, så att vi kan förena vår bild av varelserna med regelsystemet.

Det där med kombinationer var ju annars en rolig idé. Påminner mig lite om magisystemet i GURPS, där de flesta mer avancerade magier kräver att man har ett antal grundläggande magier först. Jag hade tänkt använda ett liknande system till de eventuella stridskonsterna. Det motverkar iallafall osannolika egenskapskombinationer som "liten, stark, sexig och med ett enda stort öga istället för ansikte".
 

Holy Warrior

Veteran
Joined
13 Apr 2001
Messages
34
Location
Elsewhere
Bönar och ber

Får JAG vara med ? Snääääla?Bara jag får speltesta eller nåt så är jag nöjd(fast att vara med på regler å sånt skulle inte va helt fel.)!Hmmm...är det för mycket begärt att få vara bollplank ?Bönar å ber/Heli krigare
 

Holy Warrior

Veteran
Joined
13 Apr 2001
Messages
34
Location
Elsewhere
Re: Bilar är inte min kopp te, direkt...

Bilar har en central del, ja.....Men andra fordon(motorcyklar)dåh?Ja,ja ta det messt väsentliga först. Själv är jag lite mer för motorcyklar än bilar...Nej ja kan inte bidra med info om motorcyklar. Jo föresten...Dom har två hjul:).Kan inge (nästan)mer. Önske bild: En orch brevid en chopper.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: Bönar och ber

Det finns en yahoo-grupp i ett inlägg ovan det bara är att skicka ett mejl till så är du med i gänget, sörrö!

/Rising
 
Top