Nu svarar jag istället för vitulv, men vad vi märkt är att det finns inga "döda" levlar. När du levlar så får du alltid något gosigt och inte bara en tärning mer hit points och lite färdighetspoäng.
För det andra är klasserna mer balanserade, visserligen finns det en eller annan klass eller kombination som blir lite starkare, men det är ofrånkomligt. Vad Pathfinder däremot erbjuder är att ingen klass suger så mycket att den antingen bör undvikas eller "räddas" genom kombinera med andra klasser eller prestige klasser.
En annan regel som förbättrats är D&Ds Grapplingsregler, jag har inte tittat närmare på dem själv men kan tillägga att vår DM som spydde galla över 3.5s grappling är salig över pathfinder, så han är nöjd.