Nekromanti D&D6 Raser

teddy

Warrior
Joined
14 Jan 2001
Messages
218
Location
Rimbo, Stockholms Län
Jag har några

Jag har fixat Orc och Minotaur! Dom finns redan i en zip fil i ett inlägg som heter "Dela med sig är bra!" (låg på 3:e sidan med trådar nu när jag kållade) Men om du inte orkar leta så skicka bara ett mail till min e-post adress: gmbaalzamon@msn.com <img src="/images/icons/dragon.gif" border=0 width=17 height=15>
 

Big Marco

Läskig
Joined
20 May 2000
Messages
6,967
Location
Sandukar
Re: Det enda felet

Det Enda Felet hittade jag i det tryckta Offensiv igår. ,-) Sååååååååå irriterande. Jag får väl köpa upp alla ex själv och fixa en v2 eller nåt. =)
 

Rosen

Myrmidon
Joined
9 Jun 2000
Messages
5,813
Location
Jakobsberg (Järfälla; 08-trakten)
Re: Så här: ...

Nu när ändå Åke har blandat sig i diskusionen så undrar jag hur han vill ha det? Långa eller korta bildmanus eller vill han ha halva modulen (... och prinsessan)?

Prinsessan har jag redan, men branschmässigt är jag nog uppväxt i fel sällskap för jag har ingen särskild erfarenhet av att jobba med sånadär korta bildmanus som Krille nämner - det har alltid varit standard för mig att få en (mer eller mindre) komplett text i näven/på skärmen. Får jag en kort beskrivning så är den som regel muntlig.

Det har förstås varit lite olika beroende på vem man har jobbat med; Lancelot brukade skicka en råtext på papper och en höftad uppskattning över hur många sidor och hur mycket bildutrymme det skulle bli i slutänden. Anders&Tove layoutar sina texter så fort de har skrivit en sida, så där vet man alltid exakt var bilderna hamnar innan de är gjorda, och de har ofta egna förslag och idéer på motiv. Blixt lämnar bara lite lösa tankar kring vad som borde finnas avbildat och lämnar de visuella detaljerna upp till andra.

--
Åke
 
Joined
26 Apr 2001
Messages
1,512
Location
Stockholm
Re: Utgivningstakten ...

<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr><p>men glöm inte att Target Games gick i konkurs för att ingen ville köpa deras produkter.
<p><hr></blockquote><p>

Jag vill bara påpeka, som svar till din kommentar, att anledningen till att färre köpte deras moduler var allmän efterfrågeminskning på rollspelsmarknaden, och inte så mycket att Target gjorde fel. Den svenska rollspelsmarknaden är helt enkelt inte tillräckligt stor för att bära ett företag av Targets storlek för tillfället och tidigare under senare 90-tal.
 

Anders

Hero
Joined
1 Apr 2001
Messages
822
Location
Göteborg
Tre frågor

Eftersom du verkar ha koll på läget så kanske du kan svara på... (om någon annan vet får den förstås också svara <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>)

...hur mycket en illustratör tar betalt för sitt jobb? (framsidebilder i färg, svartvita bilder inne i böcker respektive mer schematiska bilder typ teckningar som visar 20 olika sorters vapen)

...hur spelföretagen får tag på frilansare? Är det kompisar och kompisars kompisar som blir indragna i projektet eller är det vilt främmande människor som skickar in prylar som (förhoppningsvis) visar hur bra de är på att skriva rollspelsgrejer och därefter blir "antagna" av företaget som frilansare?

...hur många ex ett svenskt rollspel säljer? Tänker i första hand på Eon och DoD, det är väl de som säljs mest.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Grafisk profil?

Jo, den där delen av arbetet påminner ju om det jag gör om dagarna. Och jag hittar också fel på det första uppslaget jag slår upp. Så det där känner jag till. Dock, ännu en fråga:

"Jag får alla texter, räknar tecken, kollar hur mycket text som ska in på ett uppslag och anpassar typografin därefter"

Vänta nu, har ni ingen defenierad grafisk profil? Du kan väl inte behöva "uppfinna hjulet" varje gång en trycksak ska produceras? Eller är det ett så stort krav att varje publikation får sitt alldeles egna utseende? Skulle ju annars snabba upp processen avsevärt om man hade färdiga formatmallar att arbeta med. Dessutom vill man ju nästan alltid ändra något när man ser produkten på riktigt och fått läsa igenom den ett par gånger. Öka radavståndet, minska en rubriknivå m.m. Om ni kör med olika teckensnitt varje gång måste ni ju göra sådana där tester om och om igen för varje ny produkt? Okej, kanske ville ni att Jorges skulle stå ut så pass mycket från regelboken och ge den en egen karaktär, men det känns ändå som ett omständigt arbete...

Eller är det bara jag som är lat?

/Rising
 

Magnus Seter

Ansvarig utgivare
Staff member
Joined
24 Nov 2000
Messages
12,734
Location
Stockholm
Tre svar

1. Beror på. Oftast är det inte fråga om vad de tar betalt, utan vad de får betalt. Vissa företag betalar efter yta, alltså hur stor bilden är, vissa betalar efter hur stor bilden blir i tryck, vissa betalar per bild, vissa betalar inte alls. Om illustratören får bestämma, så varierar det också. 15 till 20 tusen för en schysst framsida är billigt. För interna bilder är det svårare, och jag har inte koll på det.2. De frågar i branschen, de frågar kompisar, de tar emot mail/brev/hot från frilansare som vill jobba med dem. Ungefär så går det väl till. Oftast måste man visa att man kan prestera något innan man får chansen (rätt självklart egentligen).3. Cirka 4000 till 6000 exemplar. Kanske mer ifråga om DoD6 och Eon, men absolut inte över 10 000 ex. De mindre spelen säljer kanske 1000 exemplar, eller något mer om de är populära. Äventyr säljer kanske en femtedel av detta, förutom vissa efterlängtade som VIldhjarta som sålde rejält bra.MVHMagnus
 
Joined
2 Mar 2001
Messages
122
Location
Sverige, Stockholm
Tomtarna ska ändras!!

Alla raserna och deras position på nätet är korrekta men jag arbetar för tillfället med en riktig långdykning i tomtarnas samhälle. Jag kommer att ändra mycket jämtemot de gamla tomtarna och tillföra en hel del nytt. Så för din egen skull är det ett stort pluss att vänta tills det nya tomtearbetet kommer ut. Det lär bli någon gång runt när Det svultna svinet ska få sig en rejäl ombyggnad.
Tills dess...Må väl alla rollspelsvänner...Eller vi lär träffas innan <img src="/images/icons/laugh.gif" border=0 width=15 height=15>

Ps. Jag söker också som vanligt betatestare till tomtarna. Om någon är intreserad kan skicka privat till mig eller mejla till mig på torvik@brevet.nu
 

Dante

Bäst i Sverige på rollspel
Staff member
Joined
17 May 2000
Messages
9,959
Location
Stockholm
Re: Grafisk profil?

Det jag skrev tidigare gäller mest JB. Kommande produkter kommer mer att likna Vildhjarta även om vi inte låst oss vid någon specifik profil.

På omslagen är identitetsbärarna DoD-logon, RiotMinds-logon och produktnumret; allt annat kan variera. På så sätt kan jag ge varje produkt ett utseende som passar med stämningen och innehållet samtidigt som det tydligt framgår att den är en del av DoD6-produktlinjen.

OT: Synd att Mediasmedjan ligger så långt bort i tok, annars skulle jag söka jobb hos er.
 

Eksem

Champion
Joined
19 Feb 2001
Messages
7,615
Location
Stockholm
Re: Tre svar

Vadå? Säljer äventyr i 200 ex? Eller menar du 1000 ex?

Eller 1000 ex till stora rollspel, och 200 ex till mindre? Hur är det med regeltillägg?
 

Anders

Hero
Joined
1 Apr 2001
Messages
822
Location
Göteborg
Oj

"15 till 20 tusen för en schysst framsida är billigt"

Det var som fan. Man kommer alltså gå i personlig konkurs om man någon gång bestämmer sig för att berika sina medmänniskors liv genom att ge ut sina alster. <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15> Totalkostnaden för att ge ut ett spel måste hamna på en bit över 100 000 kronor? De som ger ut spel måste verkligen tro på vad de gör, det är ju rätt ruttet att slänga iväg så mycket stålar om ingen vill ha prylarna sen...
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: Oj

"Totalkostnaden för att ge ut ett spel måste hamna på en bit över 100 000 kronor?"

Du kan komma billigare undan om du köper en icke-exklusiv publiceringsrättighet till omslaget, istället för att beställa ett speciellt till just din produkt.

"De som ger ut spel måste verkligen tro på vad de gör, det är ju rätt ruttet att slänga iväg så mycket stålar om ingen vill ha prylarna sen..."

Oftast vurmar de förbaskat mycket för hobbyn. Jag har inte träffat någon utom Carl-Johan Ström som kan leva på rollspel och jag är skeptisk vad gäller hans lönecheck också. Övriga gör det vid sidan av sitt "riktiga jobb" som bringar mat på bordet. Många är glada om de får igen insatsen, och i vilket fall som helst så ska man inte räkna in nerlagd tid i totalkostnaden för produktionen, för i så fall kan du lägga på en faktor två till tre på priset.

Så nej, de flesta tror inte på vad de gör (på samma sätt som Jonas Birgersson trodde på vad han gjorde). De är medvetna om att det oftast är en förlustaffär, utan gör det för att det är kul. De få som tjänar pengar på rollspel skulle kunna tjäna bra mycket större pengar om de lade ner sina talanger på riktiga jobb.
 

Zizop

Swordsman
Joined
20 Aug 2001
Messages
475
Location
Malmö
Re: Så här: ...

Kort sagt - så är du flexibel. En stor fördel då du kan passa de olika projekten som hand i handsken...vilket medför att du kan jobba med flera olika.

Jag kollade faktiskt in ett par gamla Rubicon i veckan och titta på dina alster i ett annat ljus nu. Jag tror det var det numret där Blixt och du fick era påsar ihopslagna. Rubicon 8 (okt 1990) med artikeln Kampanjer i Khelataar. Mina favoriter av illustrationerna de på är s7 och s8. Fast det är kanske lite sent att visa uppskattning nu...<img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Anders

Hero
Joined
1 Apr 2001
Messages
822
Location
Göteborg
Re: Oj

"Du kan komma billigare undan om du köper en icke-exklusiv publiceringsrättighet till omslaget, istället för att beställa ett speciellt till just din produkt."

Sant, tänkte faktiskt inte på det.

"Så nej, de flesta tror inte på vad de gör . De är medvetna om att det oftast är en förlustaffär, utan gör det för att det är kul."

Jag menade att de måste tro på sina grejer rent konstnärligt (eller vad man ska kalla det) och intressemässigt. Att gå back några tusingar räknar nog de flesta med och att leva på rollspel är det nog inte många som tror på. Men man måste åtminstone tro att "det här är jävligt bra och många kommer verkligen uppskatta grejerna". Jag tänker mig i alla fall att jag lugnt skulle kunna acceptera att gå back om jag vet att det finns massa folk som verkligen gillar mina grejer, medan jag (även om jag skulle haft några millar på banken och kunnat ta den ekonomiska smällen utan problem) skulle känna mig grymt misslyckad om jag tryckte något i 5000 ex och fick 7 av dem sålda .

"på samma sätt som Jonas Birgersson trodde på vad han gjorde"

De flesta rollspelare skulle nog gärna byta plånbok med honom trots att Framfab inte är på topp i dagsläget... <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Zizop

Swordsman
Joined
20 Aug 2001
Messages
475
Location
Malmö
Re: Det enda felet

Hur brukar "det enda felet" arta sig egentligen? Eftersom det tar sig för ett antal korr-läsningar borde nästan alla "enda fel" ha en speciell historia, eller? Något så här kanske det går till:

Modulsnickare 1: Ska vi ta bort det där?
Modulsnickare 2: ja, självklart, några fel skall vi inte ha. Gör det?
Modulsnickare 3: Vem av oss?
Modulsnickare 1: Du!
Modulsnickare 2: *tänker* han menar Modulsnickare 3
Modulsnickare 3: *tänker* han menar Modulsnickare 2

Men ingen gör det...
 

Zizop

Swordsman
Joined
20 Aug 2001
Messages
475
Location
Malmö
Re: Oj [OT]

"De flesta rollspelare skulle nog gärna byta plånbok med honom..." (honom = Jonas Birgerson)

Finns det någon som skulle vilja byta tröja med honom?<img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Hasse

Hero
Joined
13 Jan 2001
Messages
1,684
Location
Göteborg
JB ligger 2:a :)

"Så sent som idag låg Jorges Bestiarium fyra på Traditions topplista över den totala försäljningen och tvåa på rollspelsförsäljningstopplistan."

Det ligger ännu bättre till numera. nämligen tvåa på den totala topplistan samt etta på rollspelstoppen.<img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15> Vad som mer är värt att notera på rollspel toppen är att DoD6 regelboken ligger fyra och detta elva månader efter releasen!
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: Grafisk profil?

Jo, det låter ju vettigt. Om inte annat så är det ju fantastiskt mycket roligare för dig att kunna jobba med olika teckensnitt m.m. för varje nytt projekt. Jag köper den förklaringen.

När jag tänker efter lite ytterligare så börjar jag ångra att jag sagt att det var konstigt att ni inte kunde komma ut med Jorges tidigare. Det låter (när jag verkligen börjar tänka igenom produktionens omfattning ur ett mer övergripande perspektiv) som en helt ok arbetsinsats.

En produkttidning vi gjorde tog ungefär tio veckor att göra (inte heltid), och den är på tjugo sidor, så med den i jämförelse verkar ju det vettigt med JB's produktionstid. Hade jag tänkt på det från början hade vi inte behövt diskutera det här, men jag är nog ändå glad att vi gjorde det, nu när jag fått en intressant inblick i hur ert arbete går till. Tackar för det.

/Rising
 

Magnus Seter

Ansvarig utgivare
Staff member
Joined
24 Nov 2000
Messages
12,734
Location
Stockholm
Förtydling

Äventyr säljer dåligt. Kanske 200 ex, men man kan kanske räkna upp det till 1000. För de populära spelen. Kanske mer för DoD och Eon. Men absolut inte like mycket som en regelbok säljer. För de mindre rollspelen är nog fördelningen lite bättre, eftersom de spelen har trogna kunder, som köper allt, eftersom det ofta inte ges ut så mycket.Regeltillägg säljer nästan lika bra som regelböcker.Så fast många rollspelare klagar över regler och vill ha äventyr, kampanjer och annat, är det just reglerna som säljer bäst.MVHMagnus
 
Top