Skarpskytten
Ödestyngd världsvandrare
Blotta mängden i hexar i många hexcrawls gör ju också det till en närmast övermänsklig uppgift att fylla varje hex med genomtänkt, bra innehåll, eller?Jag tycker detta stämmer för många hexcrawl-moduler. Att skaparen tycker att det räcker med tre coola rader om en plats.
Tänk vilken dröm om någon släppte en detaljerad hexcrawl, som en out-of-the-box-blorb.
En utmärkt blorbig hex-crawl finner man i Tomb of Annihilation. Fast den är förstås inget hex-crawl, utan ett point crawl som någon klåpare lagt ett hexraster över, med följden att nästan alla hexar är tomma. Förutom det är ToA ett på många sätt väldigt bra (blorbig) äventyr. Det finns nog en anledning till att Sandra körde det (blorbens uppfinnare alltså (eller, ja, uppfinnaren av begreppet i alla fall)).
Last edited: