Har inga problem med att KP skala är 0 till full, istället för full till minus X i gamla. Att man får en penalty lika mycket som man har antal skadepoäng är dock något som gör saker lite "weird". Ta en Rese, 103 KP, när han har tagit 60 poäng skada, så kommer han knappt att kunna träffa en motståndare alls, och det blir rätt så mycket komik över det hela. Min tanke runt det hela är att det hade varit bra att ta bort -Skadepoäng, och istället haft en avdelning att man är svårt sårad när man har förlorat halva sin KP. Och där ifrån ge effekter. Då hade man också gått ifrån att vara fine, fine fine död. Till Fine fine, ouch!, Dead!