carrot
Veteran
- Joined
- 25 Sep 2013
- Messages
- 184
Faktioner känns jäkligt relevant, speciellt med tanke på att det är ett intro-äventyr. Typ två stycken som vill olika, men inte en som är GOD och en som är OND utan mer gråskala kanske. Så får spelarna välja om dom vill försöka alliera sig med den ena eller den andra, spela ut dom mot varandra, bråka med båda, osv.
Det kan ju också vara ett bra sätt att lyckas få hjälp med saker, eftersom spelarna inte bör kunna slå på allt och sedan vinna.
Det kan ju fungera mycket bra för senare spel också med tanke på att man då redan har etablerade faktioner i spel som man kan använda som quest-givers osv.
Det kan ju också vara ett bra sätt att lyckas få hjälp med saker, eftersom spelarna inte bör kunna slå på allt och sedan vinna.
Det kan ju fungera mycket bra för senare spel också med tanke på att man då redan har etablerade faktioner i spel som man kan använda som quest-givers osv.