Allt som hände Äventyrsspel var ju inte förutbestämt. Jag tror att de hade kunnat spela sina kort både så att de själva överlevt, och så att rollspelssverige varit mindre polariserat - och döende - när de försvann. Så det finns fler alternativ än två möjliga resultat.
Onekligen, men å andra sidan känns det som hände Äventyrsspel mer som vad som händer med många marknadsledande företag med stora projekt i en värld med allt förändrade trender och ekonomi. En flopp (eller ibland, bara en måttligt framgångsrik produkt) blir dyr och påverkar mer, samtidigt som marknaden förändras att det mer blir som att vara "kungen av askan". Jämför till exempel vad som hände med Äventyrsspel mot vad som hände med Kodak, till exempel.
Och för att vara den som är den, men det som hände Äventyrsspel var verkligen inte unikt. TSR gick ju under och köptes av Wizard of the Coast två år innan, medans Chaosium hade stora ekonomiska problem efter fiaskot med Mythos, vilket fick Greg Stafford och Sandy Petersen att lämna företaget. Så det som hände Äventyrsspel känns, tyvärr ganska mycket som en trend.
Rent krasst tror jag inte det hade spelat någon roll vilka som hade suttit i den sitsen, om det varit Äventyrsspel eller någon annan. Snarare var ju deras fall det som ledde till att vi såg de mindre spelmakarna ta över, de som
inte hade planen att vara lika kommersiella som Äventyrsspel, utan snarare var beredda på att göra rollspel för den marknad som faktiskt fanns.