3e är en väldigt stor förbättring över tidigare upplagor, i alla fall vad gäller grundreglerna. Systemet har en avsevärt större inre logik än tidigare - nästan allt avgörs genom d20+bonusar som ska komma över en svårighetsgrad. Dock så är det fortfarande D&D, med allt som hör därtill: klass/level-system, ofantliga mängder hit points (ännu fler än förr, men å andra sidan har monstren fått en ännu större boost, så det är OK), och en stark tonvikt på dungeonröj.
Det är inte det perfekta systemet, och en del av de supplement som kommit ut visar en del oroväckande tendenser (hosthostSwordAndFisthost).
Men nu har jag inte tid att skriva mer, så jag får utöka vid senare tillfälle.
/Staffan
"Real stupidity beats artificial intelligence every time." - Terry Pratchett, Hogfather