Nekromanti En annorlunda syn på magi [rätt lång]

Genesis

Ni dés ni maître
Joined
17 Aug 2000
Messages
15,526
Location
Göteborg
Jag funderade på ett litet magisystem, eller tja, kanske inte ett magisystem. Jag har inga regler ännu, men vad sägs om detta?

Magi är helt enkelt en sorts energi; magisk energi, precis som andra energiformer: Rörelseenergi, värmeenergi, kemisk energi, lägesenergi osv...
Olika material reagerar olika på magisk energi, och därför kan man bygga artefakter (magiska amuletter eller stora 'maskiner'). En artefakt består av ett flertal element.

Först och främst måste den ha ett alstrande element. Det fungerar ungefär som ett batteri, det förser artefakten med magisk energi. Alstrande element är självladdande, men kan inte innehålla hur mycket energi som helst. En artefakt med ett dåligt alstrande element kanske bara kan användas en gång per dag eller liknande. De mest använda alstrande elementen är ädelstenar. Ju mer perfekt slipad och ju större ädelstenen är, desto större är dess alstrande förmåga. Magiteoretikerna är oense om varför ädelstenar fungerar som alstrande element.
Den mest utbredda förklaringen bland teoretikerna är den sk 'kaoshypotesen'. Den säger att eftersom universum strävar efter oordning och kaos så finns det energi i ordnade ting. Energin är helt enkelt omvänt proportionell mot sannolikheten. En perfekt slipad diamant är mycket osannolik och alstrar därför magisk energi. Denna teori har gett upphov till många andra antaganden, varav den mest berömda är 'omöjlighetsparadoxen'. Denna säger att en omöjlighet är omöjlig just eftersom den, om den existerade, skulle alstra oändliga mängder magisk energi, och detta är inte möjligt enligt principen för energins orörstörbarhet. Kaoshypotesen får sitt stöd genom att man har lyckats alstra energi ur komplicerade symboler, som då anses vara mycket osannolika.
Den andra teorin, som inte är lika utbredd, kallas för 'skönhetshypotesen', och säger att ett föremål alstrar magisk energi om det är vackert. En perfekt slipad ädelsten är mycket vacker och därför alstrar den energi. En komplicerad symbol kan också anses vara vacker och alstrar därför också energi. Denna teori är inte accepterad av de mer akademiska magiteoretikerna, som anser den vara "föråldrad och ovetenskaplig". Dess anhängare anropar ofta som stöd att magiker som befinner sig på vackra platser; sköna trädgårdar, vackra dalar osv, kan alstra mycket mer energi än annars. Kaoshypotesens anhängare svara oftast att en naturskön plats är mycket osannolik och därför alstrar energi.

Okej, nästa element i artefakten är det ledande elementet eller transferelementet. detta är oftast någon sorts metall, då metall inte bara leder el och värme, utan också magi. Det ledande elementet är till för att leda den magiska energin från det alstrande elementet till...

...Det agerande elementet (nån som har ett bra alternativt vetenskapligt namn?). Det agerande elementet är det som utför själva 'besvärjelsen' (ett ord som förkastats av vissa magiteoretiker). Det agerande elementet måste vara av organiskt ursprung. Olika organiska föreningar ger olika effekt när man leder magisk energi in i dem.En tand från en tiger kanske hettas upp, hår från en viss sorts apa exploderar och ett elefanthjärta avger ett starkt ljus. Man kan sätta ihop flera element, tex har man aphår bakom en tigertand och får en liten explosion som skjuter iväg en glödhet tigertand.
Det här med organiska material är jag inte så säker på. Det kanske inte passar så bra. Jag funderar på om bara en sorts metall är ledande och andra metaller reagerar annorlunda (exploderar och så). Typ, magnesium lyser starkt... Men tänk vilka roliga äventyr man kunde få när rollpersonerna skall leta efter ett elefanthjärta eller en tigertand.

Andra element man kan ha med är: resistorelement (man kanske inte vill att lika mycket energi skall komma till de olika agerande elementen) och, tja, kanske fler, kommer inte på fler just nu. Förslag?

Man kan också göra magiska brygder. Här talar man om alstrande medium, ledande medium osv. Jag har dock svårt att komma på alstrande medium. Vad kan anses vara osannolikt och/eller vackert i flytande form? Kanske exotiska kemiska föreningar, typ xenonflourid eller nåt? Flytande väte är väl ganska osannolikt, men svårt att få tag på (i ett fantasysamhälle) och ännu svårare att dricka.

Alver har en genetisk förmåga att alstra magisk energi psykiskt. Magiteoretiker har funderat på detta och har olika teorier även här, men jag orkar inte komma på några nu. Huvudsaken är att det är ärftligt. En släkt med alvblod i kan alstra magisk energi om de tränas till det. Dock medför alvblod andra otrevliga effekter som till exempel... Vadå? Förslag? Tanken är att man inte skall kunna spela fullblodsalv.

Okej, det var nog allt så länge. Kommentera gärna. Föreslå, kritisera, argumentera...
 

Genesis

Ni dés ni maître
Joined
17 Aug 2000
Messages
15,526
Location
Göteborg
Tillägg! Läs även detta!

Kom på lite mer när jag läste mitt inlägg...

Alver och folk med alvblod kan alltså kasta besvärjelser precis som 'vanligt' (i fantasyvärldar), om ni inte förstod det. Det framgick inte så bra...

Alstrande medium i magiska drycker kanske inte behövs. Eftersom drycken endast används en gång räcker det nog med att leda in magisk energi i det ledande mediet så stannar den kvar där tills drycken ska användas. Drycker åldras dock och blir sämre eftersom det är nästintill omöjligt att konstruera ett slutet system som inte läcker energi alls.
Detta skulle kunna användas även i 'engångsartefakter'. Någon gång måste dock magisk energi ledas in i vätskan/artefakten. Detta sker genom nån mysko ritual eller nåt. Jag vet inte.

Agerande medium i drycker är alltså även det organiska föreningar, oftast blod av något slag men även andra saker (saliv, magsyra, galla) som kommer från djur (eller människor, hehe).
 

Tyr

Hero
Joined
14 Oct 2000
Messages
1,647
Location
Karlskrona
Det låter intressant, även om jag är mer för att magi ska vara mystisk än vetenskaplig.

Men om du ska ha med den där "sköhetshypotesen" så måste den gälla vad individen tycker är vackert. Alla behöver inte tycka att en ädelsten är vacker eller att en välskött trädgård är vacker. Någon kanske tycker att kottar är vackrare än ädelstenar, eller att sumpmarker är vackrare än trädgårdar. Så en person som befinner sig på en (för honom) harmonisk plats eller använder ett (för honom) vackert föremål så kan han alstra mer energi, om inte hypotesen är osann då :)

"Dock medför alvblod andra otrevliga effekter som till exempel... Vadå? Förslag?"

Hmmm...alvblod kan ha en bristande koaguleringförmåga...vilket innebär att ju mer alvblod som flyter genom ådrorna desto mer blödarsjuk är man. Kan inte komma på något mer just nu, jag får fundera mer på det.
 

Genesis

Ni dés ni maître
Joined
17 Aug 2000
Messages
15,526
Location
Göteborg
Det låter intressant, även om jag är mer för att magi ska vara mystisk än vetenskaplig.
Jag med, vanligtvis. Men som naturvetare kunde jag inte hålla mina smutsiga fingrar borta <img src="/images/icons/devil.gif" border=0 width=15 height=15>.
Nej men allvarligt talat så läste jag en bok för ett tag sedan (flera böcker, faktiskt. Talking to dragons, dealing with dragons och nån mer, minns inte författarinnans namn). I den fanns det en jättehäftig karaktär som var magiteoretiker.

Men om du ska ha med den där "sköhetshypotesen" så måste den gälla vad individen tycker är vackert
Jag märker att du inte läst filosofi. Det kan mycket väl finnas universella definitioner på vad som är vackert. Folk tycker att en blommande trädgård är vackrare än en fågelskrämma, så är det bara. Vissa individuella variationer finns, visst, men de är relativt små.

Hmmm...alvblod kan ha en bristande koaguleringförmåga...vilket innebär att ju mer alvblod som flyter genom ådrorna desto mer blödarsjuk är man. Kan inte komma på något mer just nu, jag får fundera mer på det.
Tja, kanske det... Fortsätt gärna att fundera.
 

Foggmock

Myrmidon
Joined
26 Aug 2000
Messages
4,596
Location
Malmö
intressant. ett liknande, filosofiskt sett, system tänkt ejag använda te mitt rollspel.
däremot kanske den flummiga alvmagikern drar till sig mer
magipoäng, mana eller SPI-poäng eller vad man vill kalla det i en blommande dal än i en sumpmark.
tvärtemot kanske den onda trollnekromantikern diggar träsket alldeles utmä'rkt och mår urkasst av solsken...

Tja, kanske det... Fortsätt gärna att fundera.

vesst, sörrö. alvblod kan ge sämre näringsupptagning (ifall man e blandras) vilket resulterar i mer skitande och mer ätande. det kan ha kass syretransportförmåga så att de inte kan hålla andan så länge. mkt mer än de tre (koag, näring, syre) egenskaperna har väl inte blodet?

lycka till med ditt spel.
 

Genesis

Ni dés ni maître
Joined
17 Aug 2000
Messages
15,526
Location
Göteborg
Ang. Alvblod

mkt mer än de tre (koag, näring, syre) egenskaperna har väl inte blodet?
Alltså, med alvblod menade jag att man är släkt med alverna. Alvernas gener kan medföra underliga komplikationer när de mixas med mänskliga. Eller så kanske alla alver har dessa negativa förmågor.

lycka till med ditt spel.
Detta var bara lösa funderingar. Det kanske blir ett spel, men kanske inte.
 

Tyr

Hero
Joined
14 Oct 2000
Messages
1,647
Location
Karlskrona
Re: Ang. Alvblod

Alltså, med alvblod menade jag att man är släkt med alverna. Alvernas gener kan medföra underliga komplikationer när de mixas med mänskliga. Eller så kanske alla alver har dessa negativa förmågor.

Ah, ja då öppnas många fler möjligheter <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
Jag missförstod också det där med alvblod...
 

Tyr

Hero
Joined
14 Oct 2000
Messages
1,647
Location
Karlskrona
Jag märker att du inte läst filosofi.
Nepp, jag hade aldrig nöjet(?) att läsa det ämnet<img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Foggmock

Myrmidon
Joined
26 Aug 2000
Messages
4,596
Location
Malmö
Re: Ang. Alvblod

jojo, de fattade jag. det är du som missförstått mig. jag menar att vanligt, rött blod kan de tre grejjerna, och att om man har alvblod/SLÄKTE så kan de tre försämras, och inget annat.
då menar jag direkta, fysiska blodet som flyter i ådrorna. ifall man är halvalv eller fjärdedelsalv kan man väl få sociala komplikationer, typ utstötthet hos båda raserna. hos alverna för att man inte är renrasig och hos människorna för de där lustiga öronen, som tyder på alvblod...

Detta var bara lösa funderingar. Det kanske blir ett spel, men kanske inte.

jahajja. men lycka till ialla fall!!
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Ändå-

Fast det var alvSLÄKTET det gällde så tyckte jag att blödarsjuka var en intressant idé.. Alverna kanske kombinerar det med läderartad hud? Och kan ta upp syre svinigt<img src="/images/icons/oink.gif" border=0 width=15 height=15> fort genom lågdensitetsblod. Eller kanske det är tvärtom.. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>

Du kan väl berätta lite mer om dina alver?
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Universell skönhet

Universell skönhet diggar jag inte.. I vissa fall kan den ju vara rätt säker, även om den inte är 100% säker som du själv säger.. Men det som är riktigt vackert är väl det som rör oss emotionellt, vilket kan vara väldigt individuellt right?

DÄREMOT, eftersom du gör din egen värld så kan du ju göra så att i alla saker som är vackra lyser den magiska världssjälen igenom, den som tar sig uttryck i livskraft och magi, och det är därför alla tycker att dom är vackra.<img src="/images/icons/grin.gif" border=0 width=15 height=15>


/Arvidos, vacker.. <img src="/images/icons/grin.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Genesis

Ni dés ni maître
Joined
17 Aug 2000
Messages
15,526
Location
Göteborg
Re: Ändå-

Som sagt, det hela är inte ett spel - ännu. Det kanske blir det. Jag diggar idéen mer och mer. Magikerna fungerar som vetenskapsmän. De forskar på enorma universitet och lär ut konsterna till vetgiriga (och rika) studenter. Varje år delas det ut ett pris till den magiker som bidragit mest till samfundet. Hon kanske har skapat en mäktig artefakt eller upptäckt nya rön inom magiforskningen. En sorts nobelpris alltså. Samhället blir då ganska långt ifrån det klassiska fantasysamhället, men även långt ifrån vårt samhälle.
I kontrast till människornas strikta syn på magi står alvernas friare syn. Alver alstrar magisk energi mentalt (kanske för att de är så vackra <img src="/images/icons/grin.gif" border=0 width=15 height=15> ) och kan använda den på helt andra sätt än människorna. Vissa framsteg har gjorts av människor vad gäller försök att efterapa alvisk magi, men man är fortfarande långt efter och kräver fortfarande magiska "batterier" (ädelstenar).

Kanske kan utvecklas till en kul och originell spelvärld.
 

Mothie

Veteran
Joined
22 May 2001
Messages
179
Location
Jönköping
Re: Universell skönhet

vilket kan vara väldigt individuellt right?

Inte enligt Sokrates, han påstår att det finns något som är vackert och att om vi anstränger oss kan vi lära oss att se vilken komponent det är...

Personligen tycker jag det är ett roligt koncept att föra in i ett rollspel.
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,321
Location
Helsingborg
"En artefakt med ett dåligt alstrande element kanske bara kan användas en gång per dag eller liknande."
Låter (i mina öron) bättre i en omformulering. Det tar en dag innan artefakten laddat så mkt energi att den kan användas igen.
Men då kan man fråga sig om "batteriet" bara kan ha en laddning men att den laddar fortare, om batteriet kan ha flera laddningar (kanske beroende på storlek) men alla ädelstenar får tillbaka samma energi med samma hasighet eller båda förslagen. Antar att du vill ha som det första alternativet som jag skrev.

De mest använda alstrande elementen är ädelstenar. Ju mer perfekt slipad och ju större ädelstenen är, desto större är dess alstrande förmåga.
Bra tanke. En anledning till varför artefakter ska vara dyra. Dock borde renheten i ädelstenen spela roll.

"Agerande medium i drycker är alltså även det organiska föreningar, oftast blod av något /.../ som kommer från djur (eller människor, hehe)."
Själv skulle jag se upp som alv. Om de kan alstra magi så borde det vara populärt m alvblod i drycker. [le] Fast nu behövde man ju inte alstrande magi till dryckerna. Å andra sidan så kanske man vill tillsätta alvblod så att dryckerna håller längre. Både för att den ska få tillbaka magi och för att man tror att alvers långlivhet överförs till drycken. Man kan iaf ha trott det en gång i tiden. Att alverna (om de nu är "standardvackra") kan magi torde vara ett argument för 'skönhetshypotesen'.

En teori jag kom på var att ljus som träffar ädelstenarna för med sig magin och magin "fastnar" i ädelstenarna när ljuset passerar. Fast denna teori skulle vara alldeles för lätt att motbevisa. Det är bara att sätta en artefakt i ett mörkt utrymme för att se om det är sant. Dessutom, om teorin var sann, borde man kunna ladda upp ädelstenen m artificiellt ljus.

Alver kanske är illamående jämt pga av att de drar till sig så mkt energikraft. Kanske för att de är så goda (snälla), kanske för att de är så vackra. Ju mer energi man har i kroppen desto sämre FYS (för att ta en DoDterm) får man. Detta resulterar i sämre kondition, sämre immunförsvar, benskörhet.. Ja, listan kan göras lång.
Skulle bli lite annorlunda alver. Vackra, magistarka men jämt sjuka.
Om man skulle ta "ljusteorin" som jag själv ogillar så blir alverna illamående om de vistas i dagsljus, vilket leder till att de har vänt dygnsrytmen.

En artefakt jag tänkte på var en som laddar upp andra artefakter. Eller kan man på nåt sätt byta ut ädelstenen mot en annan redan laddad ädelsten (som ett mobiltelefonbatteri) och på så sätt använda artefakten oftare? Lite koboldigt kan tänkas men en ädelsten är dyyr.

/[color:448800]Han</font color=448800> som iaf tyckte det var intressant läsning
 
Top