Det här tycker jag dock är ganska intressant, för rollspelet är ju mer fokuserat på Humanity än power fantasy. Att du har massor med övernaturliga krafter innebär ju inte nödvändigtvis att det är en power fantasy, när spelets centrala konflikt snarare handlar om att inte använda sina krafter utan hålla fast vid sin mänsklighet. Och sedan klankonflikterna mellan vampyrer som har olika förhållningssätt till hur de sprider förbannelsen, och hur de ser på humanity.
Att det absolut går att spela på det sättet är ju något annat än vad spelets intention var. Lite som att Western med en grupp tolvåringar nästan ovillkorligen slutade med bankrån och sheriffdueller. Det betyder ju inte att Western är ett spel som handlar om bankrån och sheriffdueller.