Både TROS och BW har system med manövrar som interagerar på olika sätt.
Av de två är vad jag förstått TROS mer inriktat mot "riktig" realism--att det ska kännas rätt för SCA-fjantaster, ARMA-nissar och liknande filurer--medan BW är mer inriktat mot att det ska kännas som en riktig (och dramatisk) strid för "amatörer" (till priset av att tidigare nämnda "experter" lätt tycker att "men så funkar det ju inte i verkligheten!").
Av de två är vad jag förstått TROS mer inriktat mot "riktig" realism--att det ska kännas rätt för SCA-fjantaster, ARMA-nissar och liknande filurer--medan BW är mer inriktat mot att det ska kännas som en riktig (och dramatisk) strid för "amatörer" (till priset av att tidigare nämnda "experter" lätt tycker att "men så funkar det ju inte i verkligheten!").