Nekromanti Konsten att prata med sig själv

Joined
25 Jun 2000
Messages
1,243
Location
Stockholm,Svearike, Tellus, Vintergatan
Det är en sak som jag har väldigt svårt med och det är när jag är spelledare och två stycken spelledar personer ska prata med varandra. Då blir det alltid så att jag sitter och har en konversation med mig själv, eftersom det är jag som spelar de båda personerna. Det här känns jätte konstigt och det känns som om jag är galen när jag gör det... Gör ni det på något annat sätt eller?
 

DanielSchenström

Swashbuckler
Joined
10 Dec 2000
Messages
3,344
Location
Enköping
Vad jag försöker att göra, även om det känns dumt öht, är att försöka göra rösten posen och hållet jag vänder mig åt variera. Så långt det går försöker jag undvika det dock. Med hjälp av maner kan man också göra att det blir pauser i dialogen när en avslutat det han sagt kanske den andra tittar upp, kliar sig lite i ansiktet innan han svarar och dylikt.

Jag kan tänka mig att om man vet vad som ska sägas så kan man lämna ut repliklapp till en spelare.
 

Gurgeh

The Player of Games
Staff member
Joined
23 Feb 2001
Messages
10,123
Location
The Culture
Det är en sak som jag har väldigt svårt med och det är när jag är spelledare och två stycken spelledar personer ska prata med varandra. Då blir det alltid så att jag sitter och har en konversation med mig själv, eftersom det är jag som spelar de båda personerna. Det här känns jätte konstigt och det känns som om jag är galen när jag gör det... Gör ni det på något annat sätt eller?

Jag har gått runt i ett rum för att spela upp en konversation mellan fyra olika personer. Det kändes inte alls konstigt, utan helt normalt! /images/icons/smile.gif Tyvärr finns det nog ingen bättre metod att ta till om man inte har flera spelledare. Bit bara ihop och intala dig att du inte är galen, eller att det i alla fall inte är värre än att lite bra psykoterapi kan bota det.../images/icons/smile.gif

/tobias
 
Joined
25 Jun 2000
Messages
1,243
Location
Stockholm,Svearike, Tellus, Vintergatan
Jo, det där med replik lappar är bra och jag har varit med om något liknande några gånger i äventyret "White russian" på Gothcon XXV. Fast där blev vi tilldelad en extra roll när vid t.ex. ett tillfälle slog på tv:n medans vi åkte bil så fick vi varsin roll i det tv programmet som var på tv:n just då. Det var ett lite interresantare sätt att ta sig igenom ett tv program än att SL skulle berättat vad som sagts o.s.v. Detta gjorde vi också när huvudpersonen hade några flashbacks till barndomen. Problemet med det här systemet är att om rollpersonerna är med i samtalet så blir det spelarna istället som får prata med sig själva...
 

Johan K

Gammal & dryg
Joined
22 May 2000
Messages
12,401
Location
Lund
Sufflera en spelare..

Ge en spelare de viktigaste orden i det som ska sägas & sedan så indleder man det som ska sägas...
Hur låter detta ??
 

LGS

Veteran
Joined
24 Feb 2002
Messages
88
Location
Hindenburg
/images/icons/tonguea.gif jag tycker det är rätt kul, men dom som tycker det är roligast är nog mina trogna spelare./images/icons/laugh.gif/images/icons/laugh.gif/images/icons/king.gif/images/icons/baby.gif/images/icons/crazy.gif/images/icons/clown.gif/images/icons/cool.gif/images/icons/sick.gif
 

Johan K

Gammal & dryg
Joined
22 May 2000
Messages
12,401
Location
Lund
Givna ord..

Tjaa, tor du inte..
Ta med de ord som SKA vara med...
 

Eksem

Champion
Joined
19 Feb 2001
Messages
7,615
Location
Stockholm
Jag såg lite ur Mina jag och Irene med Jim Carrey nyss, och tänkte genast på det här inlägget.
 

entomophobiac

Low Prep High Play
Joined
6 Sep 2000
Messages
8,949
Location
Uppsala
Varför inte?

Om man, som Daniel Schenström skriver, använder sig av poser och gestikulering för att betynga vilken person det egentligen är som pratar så går det ju alldeles utmärkt. Det är dock väldigt onödigt att sitta och domdera i flera minuter, eftersom det stjäl utrymme från spelarna.

En annan sak man kan göra är att beskriva ur tredje person vad som händer. Med andra ord tala om för spelarna vad diskussionen går ut på och vilka slutsatserna blir. På det sättet får de en helhetsbild utan att det blir långrandigt.
 

Berserk

Warrior
Joined
24 May 2001
Messages
387
Location
Helsingfors, Finland
Eller så kan man, om man inte är alldeles för inriktad på just att man själv måste gestalta Slp:na, göra som när man beskriver scenen Rp:na ser från en balkong ner till stora salen, där folk arbetar eller sysslar med något annat, dvs man beskriver i ord det som utspelar sig, istället för att rollspela det med flera gestalter.

Exempel:

Situation - Rollpersonerna befinner sig på systembolaget och ska försöka få ut sprit, fastän de är på tok för unga.

Utförande - Sl beskriver (alltihopa):
Den åldrige mannen med de tjocka glasögonen bakom kassan svettas märkbart, tar tag i flaskan Red Label, stirrar en stund på den, sedan på er och tänker just föra den genom streckkodsavläsaren när en gäll röst ropar från en kassa längre bort. "Malgov, du tänker väl inte sälja till glinen!?" Mannen ser upp, stirrar dumt på er och vänder sig sedan mot kvinnan med finnarna. "Öö..h. Nää... Det. Jag.." Kvinnan fortsätter "...För nog ser du väl att de inte kan vara mer än på sin höjd 15 år??" Malgov fumlar med flaskan och ställer den ifrån sig på rullbandet. "De.. det stämmer nog." Han vänder sig till er. "Har ni le..legitimation?"
Spelare säger: Tar flaskan och springer. /images/icons/grin.gif

Min poäng är alltså att hela denna konversation kan beskrivas i ord, utan speciellt teatraliska utföranden. Detta kanske upplevs som en aning stelt, som högläsning, men om Sl är en bra improvisatör kan det ändå gå vägen. För egen del rollspelar jag gärna konversationer, men detta är IMHO ett bra alternativ för de Sl som liksom Björn känner sig fåniga när de gestaltar två Slp samtidigt.

Förresten finns det inget som hindrar att man använder sig av olika röster även med detta system, och talar nasalt och irriterande som besserwissertanten, och sakta, stammande som enfaldige Malgov.

Hoppas detta var till hjälp!

/Berserk
 
Joined
25 May 2001
Messages
1,039
Location
Åbo, Finland
Hear me! [OT]

Skäms på dej Berserk, hos oss heter det Alko, och den termen ska du använda som stolt finne!

/Black Dwarf, patriotisk /images/icons/wink.gif
 

Mask_UBBT

Hero
Joined
9 Dec 2001
Messages
1,795
Location
Tensta, Späckholm
/images/icons/smile.gif<p align=center><img src=/images/blueline.gif width=650 height=2></p>/images/icons/kiss.gif/images/icons/kiss.gif/images/icons/smile.gif/images/icons/smile.gif/images/icons/smile.gif/images/icons/baby.gifKan inte annat än att hålla med..../images/icons/cool.gif/images/icons/frank.gif/images/icons/clever.gif/images/icons/shy.gif/images/icons/yikes.gif/images/icons/scream.gif/images/icons/witch.gif/images/icons/thinks.gif/images/icons/tonguea.gif/images/icons/blush.gif/images/icons/sad.gif/images/icons/devil.gifsajils/images/icons/oink.gif/images/icons/shocked.gif/images/icons/cool.gif/images/icons/blush.gif/images/icons/smile.gif/images/icons/dragon.gif/images/icons/baby.gif/images/icons/king.gif/images/icons/clever.gif/images/icons/clever.gif/images/icons/laugh.gif
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Det är grymt jobbigt att gräla med sig själv, man känner sig helt idiotisk när man byter röstläge och kroppsspråk omvartannat hela tiden i snabb följd. Jag brukar försöka involvera rollpersonerna i mina SLP-diskutioner på något vis för att det blir lättare så. Ett par gånger har jag haft en extraspelledare som gestaltar en SLP genom hela äventyret och som vet precis vad som ska hända. Då slipper jag iaf prata med mig själv i de diskussioner som han är med i.

Men det går ganska bra att bara säga "din flickvän står framme i baren och grälar på en kille som spillt öl på henne. Han försöker febrilt lugna henne och erbjuder sig att betala kemtvätten, men hon verkar inte direkt nöjd med erbjudandet..." osv. En sådan pågående oviktig diskussion kan berättas på det viset, då har spelaren den i bakhuvudet medan han koncentrerar sig på annat. Det blir som om flickvänens gräl pågår i bakgrunden medan du spelleder annat som händer i lokalen.

Det pinsammaste som finns är att gestalta två SLP som är sysselsatta med vilt hångel med varandra och utstöter romantiska kärlekförklaringar eller bara upphetsade flämtningar omvartannat. Mina spelare tjuvlyssnade på ett älskande SLP-par en gång och insisterade på att få höra så mycket smaskiga detaljer som möjligt... Jag lyckades på något sätt hålla masken under hela kärleksakten, men så fort de tu var klara så började vi alla rågarva och senare skulle förstås alla härma mig hur jag hade låtit när jag spellett två utdragna, simultana orgasmer alldeles själv.

"Så det är så där det låter när en schizofren onanerar" som någon kommenterade det...

/Rising
 
Joined
25 Jun 2000
Messages
1,243
Location
Stockholm,Svearike, Tellus, Vintergatan
Ett par gånger har jag haft en extraspelledare som gestaltar en SLP genom hela äventyret och som vet precis vad som ska hända.

Det är en väldigt bra idé, fast det kan ju vara lite svårt att genomföra... I alla fall för mig...

Men det går ganska bra att bara säga "din flickvän står framme i baren och grälar på en kille som spillt öl på henne. Han försöker febrilt lugna henne och erbjuder sig att betala kemtvätten, men hon verkar inte direkt nöjd med erbjudandet..." osv. En sådan pågående oviktig diskussion kan berättas på det viset, då har spelaren den i bakhuvudet medan han koncentrerar sig på annat. Det blir som om flickvänens gräl pågår i bakgrunden medan du spelleder annat som händer i lokalen.

Jo, så har jag också gjort några gånger. Men det funkar ju inte riktigt om en massa detaljer ska sägas i konversationen...

"Så det är så där det låter när en schizofren onanerar" som någon kommenterade det...

Kul kommentar!/images/icons/laugh.gif
 
Joined
29 Nov 2001
Messages
1,337
Location
Göteborg
Jag planerar att köra med en sxtra sl. Ett tag. Mitt i äventyret vet han inget mer..... På så sätt hjlper han till, och sen får han också överaskningar.
(Detta är till mitt kommande äventyr)
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,318
Location
Helsingborg
Sant

Jag försöker undvika att prata med mig själv, även under speltillfällen.. /images/icons/crazy.gif Jag vill inte sitta och konversera med mig själv om t.ex. ålfiske (/images/icons/wink.gif) då det faktiskt är spelarna som ska sysselsättas och interagera, inte lyssna på mina (långa) berättelser.

Jo, vad jag försökte säga var att man ska ha tydliga brytningar mellan de båda parterna.. Jag tycker [color:blue]Berserk</font color=blue>s metod är otroligt bra då han gör tydliga brytningar genom att beskriva miljö eller beskriva vem som talar.. Det är ju denna metod som används i böcker och där är det ju egentligen författaren som "pratar med sig själv"..

Ett annat sätt som min SL i diverse rollspel brukar använda är att två personer talar via ett medium som ger ljud ifrån sig.. T.ex. om det är två personer som pratar via en komlänk kan det låta såhär:

*skrak* (ljudet av en krasslig komradio)
- Bosse, är du kvar i godisfabriken?
*skrak*
- Japp.
*skrak*
- Jag är hungrig. Har du ätit något?
*skrak*
- Japp.
*skrak*
- Vad har du ätit, då?
*skrak*
- Japp.

Här är det tydliga markeringar genom "skrakandet" att det är en annan person som kommer att prata.. Detta kan man även göra tydligare men röstförvrängning..

~Någonstans på vägen så flummade [color:448800]Han</font color=448800> ur lite
 
Top