Båda AW och ASOIAF kan lösa det här, som du säger.
I ASOIAF bygger du ditt House, typ som i Gigant nästan, fast mer ingående. När vi spelade det så la jag till ett värde som jag kallade för Ära, som funkade som Nature i Mouse Guard. Om en karaktär agerade för sitt hus så fick hon en bonus och hon kunde även använde bonusen för sådant som inte var för husets bästa men riskerade då att dra vanära över huset.
Utöver det hade jag specat upp några områden som är viktiga för klaner (militär styrka, sammanhållning, makt o.s.v.) som spelarna får bolla poäng mellan samt givetvis några nackdelar (här hade jag snott från AW rätt upp och ner)
När jag tänker efter finns det ju en del i Poison'd med, om hur man bygger en besättning till sitt skepp. AW bygger ju på det, men det går nog att sno en del där.