Fast jag ser fortfarande att det är svårt som SL med full kunskap om setting och konsekvenser att simulera olika SLP/fraktioners handlingar utan att ta hänsyn till det du som SL vet. Du kan säkert få till en bra story, men jag är nog mer ute efter nån slags "play-to-find-out". (Vad händer egentligen när externa spelare går in och driver agendor helt fristående, hur uppfattar de rollpersonerna och varandra samt hur svarar spelvärlden på detta).Tricket är att se till att det inte bara är spelledarpersonerna som pratar, utan att rollpersonerna bryter in också. Om två spelledarpersoner bara pratar med varandra medan rollpersonerna håller tyst blir det lite fickpingis av det.