Rickard
Urverk speldesign
NOT: Det nedan kräver nog att du har modulen "Krigarens Handbok" och Gigant, 91:an eller Chronopia för att förstå.
Till att börja med.. Jag har slängt ihop Stridskonster och vapenteknikerna från Krigarens Handbok till en term; Stridstekniker (logiskt namn, va? <IMG SRC=http://www.student.itn.liu.se/~rikel934/forum/ler.gif>)
Jag har aldrig gillat sättet man köpt stridskonster på.. Det blev en färdighet som hade en specialkostnad. Något som kanske inte gör något till EDD, men väl till DoD4 där alla färdigheter kostar antingen 2 eller 3.
Jag gillade inte heller "Krigarens..." vapentekniker där alla vapenfärdigheter var enskilda färdigheter.. Varför ska just strid har miljoner med specifikafärdigheter när resten av färdigheterna mer är generella?
Dessutom kunde man använda vissa vapentekniker till Slagsmål och vice versa..
Så jag tänkte att man får välja stridstekniker från en lista som bekostas av hur bra man är i sitt vapen (eller i Slagsmål).. Man får lika många poäng att köpa stridstekniker för som man har baschans (BC) i vapenfärdigheten.. Nu är visserligen BC bara till för grundegenskaper, men i mitt eget system så kan även färdigheter ha BC. Termen är dessutom ändrad till Grundvärde (GV), men för att inte förvilla er för mycket så fortsätter jag skriva BC..
Exempel: Sisard är en RP med 16 i Enhandssvärd. BC för Enhandssvärds är då 3. Sisards spelare har då 3 poäng att köpa stridstekniker för. Han köper Svepande hugg (0,75), Rotationsattack (0,75), Virvelvindsanfall (0,5) och Distrahera (1) vilket blir totalt 3 poäng.
Man kan också strunta i att köpa för alla poängen och höja senare när man fått högre i sin vapenfärdighet. Om Sisard höjer sitt svärd till 17 får han ytterliare ett poäng att köpa stridstekniker för. Om Sisards spelare istället hade köpt för bara 2,5 poäng så hade hade han efter höjningen haft 1,5 poäng att köpa för istället för bara 1.
Har tagit stridsteknikerna från Stridskonstlisan, "Krigarens..." vapentekniker och från min och några här på forumets fantasi.. Jag har nämligen förut frågat om förslag på Stridstekniker (fast kallade det då Vapentekniker). Det finns två tal efter stridstekniken.. Det första är bara ett tal som jag använda när jag rankade "braigheten" i tekniken. Skalan ligger mellan 1-10.. Nästa tal (mellan ,25 och 2) är kostnade för stridstekniken.
<A HREF=http://www.student.itn.liu.se/~rikel934/stridstekniker.rtf>En lista över stridsteknikerna</A> (drygt 8 kb)
Och då den sedvanliga frågan.. Vad tycks? Helt oresonligt? Kanske är det bara minimala förändringar så att jag inte ens borde bekymrat mig om att ändra på det, eller är det ett steg i rätt riktning?
Jag hade först tänkt mig att man slår vapenfärdigheten för att se om man lyckas med vapentekniken och att alla som hade någon vapenfärdighet (inkl. Slagsmål) fick välja stridstekniker, fast jag har ångrat mig.. Inte så tufft att magiker, köpmän och gamla, senila gubbar har en massa balla stridstekniker.. Att några kanske har det, visst, men inte alla. Man får istället köpa i en färdighet som heter Stridsteknik som bestämmer FV:t för alla stridstekniker man väljer.. Dock så är fortfarande vapenfärdigheten som bestämmer hur många man får köpa..
Och hur är regeln för att få köpa nya stridstekniker? Den kanske är lite konstig och levelartad, men jag ser det så att RP:n (eller SLP:n) har varit med om så mycket så att han till sist snappat upp en del tekniker och lärt sig dem..
Fast kanske så måste man gå till en lärare för att få lära sig nya stridstekniker, men då tycker jag det lite väl mycket liknar alla DnD-kloner i datarollspel..
*överblickar inlägget och tänker "Gu' vad mycket det blev ändå. Hoppas det inte avskräcker någon."*
/Det kanske märks att [color:448800]Han</font color=448800> har sommarlov?
Till att börja med.. Jag har slängt ihop Stridskonster och vapenteknikerna från Krigarens Handbok till en term; Stridstekniker (logiskt namn, va? <IMG SRC=http://www.student.itn.liu.se/~rikel934/forum/ler.gif>)
Jag har aldrig gillat sättet man köpt stridskonster på.. Det blev en färdighet som hade en specialkostnad. Något som kanske inte gör något till EDD, men väl till DoD4 där alla färdigheter kostar antingen 2 eller 3.
Jag gillade inte heller "Krigarens..." vapentekniker där alla vapenfärdigheter var enskilda färdigheter.. Varför ska just strid har miljoner med specifikafärdigheter när resten av färdigheterna mer är generella?
Dessutom kunde man använda vissa vapentekniker till Slagsmål och vice versa..
Så jag tänkte att man får välja stridstekniker från en lista som bekostas av hur bra man är i sitt vapen (eller i Slagsmål).. Man får lika många poäng att köpa stridstekniker för som man har baschans (BC) i vapenfärdigheten.. Nu är visserligen BC bara till för grundegenskaper, men i mitt eget system så kan även färdigheter ha BC. Termen är dessutom ändrad till Grundvärde (GV), men för att inte förvilla er för mycket så fortsätter jag skriva BC..
Exempel: Sisard är en RP med 16 i Enhandssvärd. BC för Enhandssvärds är då 3. Sisards spelare har då 3 poäng att köpa stridstekniker för. Han köper Svepande hugg (0,75), Rotationsattack (0,75), Virvelvindsanfall (0,5) och Distrahera (1) vilket blir totalt 3 poäng.
Man kan också strunta i att köpa för alla poängen och höja senare när man fått högre i sin vapenfärdighet. Om Sisard höjer sitt svärd till 17 får han ytterliare ett poäng att köpa stridstekniker för. Om Sisards spelare istället hade köpt för bara 2,5 poäng så hade hade han efter höjningen haft 1,5 poäng att köpa för istället för bara 1.
Har tagit stridsteknikerna från Stridskonstlisan, "Krigarens..." vapentekniker och från min och några här på forumets fantasi.. Jag har nämligen förut frågat om förslag på Stridstekniker (fast kallade det då Vapentekniker). Det finns två tal efter stridstekniken.. Det första är bara ett tal som jag använda när jag rankade "braigheten" i tekniken. Skalan ligger mellan 1-10.. Nästa tal (mellan ,25 och 2) är kostnade för stridstekniken.
<A HREF=http://www.student.itn.liu.se/~rikel934/stridstekniker.rtf>En lista över stridsteknikerna</A> (drygt 8 kb)
Och då den sedvanliga frågan.. Vad tycks? Helt oresonligt? Kanske är det bara minimala förändringar så att jag inte ens borde bekymrat mig om att ändra på det, eller är det ett steg i rätt riktning?
Jag hade först tänkt mig att man slår vapenfärdigheten för att se om man lyckas med vapentekniken och att alla som hade någon vapenfärdighet (inkl. Slagsmål) fick välja stridstekniker, fast jag har ångrat mig.. Inte så tufft att magiker, köpmän och gamla, senila gubbar har en massa balla stridstekniker.. Att några kanske har det, visst, men inte alla. Man får istället köpa i en färdighet som heter Stridsteknik som bestämmer FV:t för alla stridstekniker man väljer.. Dock så är fortfarande vapenfärdigheten som bestämmer hur många man får köpa..
Och hur är regeln för att få köpa nya stridstekniker? Den kanske är lite konstig och levelartad, men jag ser det så att RP:n (eller SLP:n) har varit med om så mycket så att han till sist snappat upp en del tekniker och lärt sig dem..
Fast kanske så måste man gå till en lärare för att få lära sig nya stridstekniker, men då tycker jag det lite väl mycket liknar alla DnD-kloner i datarollspel..
*överblickar inlägget och tänker "Gu' vad mycket det blev ändå. Hoppas det inte avskräcker någon."*
/Det kanske märks att [color:448800]Han</font color=448800> har sommarlov?