Jag brukar hitta någon slags grundkoncept, premiss, känsla, personlighetsdrag etc jag skulle vilja utforska, och utifrån detta gradvis polera fram en rollperson (både före och under spel). Grunden är ofta direkt inspirerad av någon karaktär i en bok, film, eller rentav en person i min närhet eller som jag träffat någon gång. Ibland faller många bollar på plats samtidigt; när jag tex skulle spela en tjej som var det svarta fåret i en belgisk överklassfamilj fick hon element och drag av flera olika personer, både folk jag känner i verkligheten och fiktiva, kombinerat med drag det därefter kändes naturligt att hon borde ha, tills hon blev en helt unik individ.
(...)