Nekromanti Rollspel och korttidsminne

Jarl

Hero
Joined
17 Sep 2003
Messages
1,790
Eksem said:
Många versioner av DnD har ju omständighetsregler som inte finns nedskrivna, typ: "Har vi kvar bonusen för din bless?", "Gällde effekten inom tre rutor från demonen?", "Får jag flankingbonusen eller är du stunned?". Vill minnas att särskilt 4E hade många sådana här saker att hålla reda på.
Ja 4E vältrade sig i undantagsregler såklart, eftersom det var uppbyggt runt undantag. Dock kan man ju ge det att de försökte bygga bort all "duration" genom att alla tidsbaserade effekter blev "Saving throw".
 

stenhöna

tellstory
Joined
5 Oct 2002
Messages
964
Location
Hamburg
Krille said:
Men poängen är att det finns en hel klase ex-rollspelare som växte ifrån rollspel på samma sätt som de växte ifrån Harry Potter. För dem är de här nördigheterna barnsliga saker som normalt folk aldrig började med eller slutade med senast när man fick körkort. Det är det jag menar med "infantila ämnen" - saker som resten av mänskligheten uppfattar som barnsliga.
Borde det inte finnas en anledning bakom varför man överger en nördighet (rollspel) men behåller en annan (dataspel, brädspel)?

EDIT: +brädspel
 

Anchorman

Swashbuckler
Joined
28 Apr 2012
Messages
1,848
stenhöna said:
Krille said:
Men poängen är att det finns en hel klase ex-rollspelare som växte ifrån rollspel på samma sätt som de växte ifrån Harry Potter. För dem är de här nördigheterna barnsliga saker som normalt folk aldrig började med eller slutade med senast när man fick körkort. Det är det jag menar med "infantila ämnen" - saker som resten av mänskligheten uppfattar som barnsliga.
Borde det inte finnas en anledning bakom varför man överger en nördighet (rollspel) men behåller en annan (dataspel)?

Den ena kräver folk att spela med, den andra inte.
 

stenhöna

tellstory
Joined
5 Oct 2002
Messages
964
Location
Hamburg
Anchorman said:
stenhöna said:
Krille said:
Men poängen är att det finns en hel klase ex-rollspelare som växte ifrån rollspel på samma sätt som de växte ifrån Harry Potter. För dem är de här nördigheterna barnsliga saker som normalt folk aldrig började med eller slutade med senast när man fick körkort. Det är det jag menar med "infantila ämnen" - saker som resten av mänskligheten uppfattar som barnsliga.
Borde det inte finnas en anledning bakom varför man överger en nördighet (rollspel) men behåller en annan (dataspel)?

Den ena kräver folk att spela med, den andra inte.
Japp, men tidspusslet är redan behandlat (se ovan). :gremtongue:
 

stenhöna

tellstory
Joined
5 Oct 2002
Messages
964
Location
Hamburg
olaberg said:
Det handlar i alla fall om att rollspel är kognitivt belastande. Jag tänker på att minska kognitiv belastning, både i jobb, programmering och spel.

I Edda är ett designmål att hålla nere kognitiv belastning, med enhetlig mekanik och att allt följer A3-principen: inga böcker, bara kort och planscher.
Intressant premiss!
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
stenhöna said:
Krille said:
Men poängen är att det finns en hel klase ex-rollspelare som växte ifrån rollspel på samma sätt som de växte ifrån Harry Potter. För dem är de här nördigheterna barnsliga saker som normalt folk aldrig började med eller slutade med senast när man fick körkort. Det är det jag menar med "infantila ämnen" - saker som resten av mänskligheten uppfattar som barnsliga.
Borde det inte finnas en anledning bakom varför man överger en nördighet (rollspel) men behåller en annan (dataspel)?
Nu talar vi inte om samma saker.

Du talar om din Diablo-spelande kompis. Om jag får gissa (vilket jag naturligtvis inte får, eftersom jag inte känner honom) så övergav han en nördighet för att han inte hann med och behöll en annan som passade tidspusslet bättre, till stor del för att Diablo kan pausas när verkligheten kräver hans närvaro.

Jag talar om folk som min lillebror som blev sexton, började raka sig, supa, träffa flickor, spela fotboll och läsa ekonomi för det var vuxnare än att låtsas att man är coola krigare och trollkarlar och lönnmördare i en tunnel full med monster oavsett om det sker vid ett köksbord med fem kompisar eller framför datorn.
 

ripperdoc

Myrmidon
Joined
17 May 2000
Messages
5,399
Location
Tokyo
stenhöna said:
Hur ska man kunna åldras med rollspel när den riktiga världen tar mer och mer plats?
Här vill jag bara flika in att jag (och kanske min spelgrupp, men de får tala för sig) angripit detta på helt motsatt sätt. Istället för att sänka tröskeln (och eventuellt, behållningen) så har vi behållit den hög eller höjt den, och fokuserat på att när vi spelar, göra det värt vår tid. Det vill säga, hitta ett format och en gemensam story som ger utrymme åt minnesvärt spel. När vi bodde i samma stad innebar det att ha långa, tämligen involverade kampanjer, som dock spelades i 4-5 timmars pass på varannan måndag (cirka). När vi nu bor i olika städer så handlar det om att under en veckas tid träffas och spela hela dagarna, och göra vettiga förberedelser innan.

Det har inte uteslutit att ha "en kul kväll" med ett brädspel eller mini-scenario. Men, för mig så är detta mer ett kul sätt att umgås och snacka men inget man minns eller i sig skulle resa tvärs över landet för.

Min situation är lite speciell eftersom jag bor utomlands, men även om det inte var så, så vore min rädsla att om jag tog "allvaret" ur rollspel så skulle det inte längre vara värt att sätta före andra sätt att umgås eller ha kul - som att spela lite Playstation, Settlers eller ta några öl.

Om spelgruppen delar det synsättet så brukar det inte vara några problem att komma överens om den tid alla sätter undan - även om det inte blir så mycket tid.
 

Rymdhamster

ɹǝʇsɯɐɥpɯʎɹ
Joined
11 Oct 2009
Messages
12,575
Location
Ludvika
När jag tittar på folk i min omgivning och hur deras "vuxenhet" påverkat deras rollspelande så är det i princip uteslutande tidsbristen som är problemet.

Eller rättare sagt, problemet är inte att hitta tid att spela, utan att hitta tid och spela regelbundet. Och de flesta som jag pratat med gillar att just grotta ner sig i en kampanj, snarare än att köra one-shots.

Sålunda har de inga problem att spela brädspel och sånt för det spelar ingen roll om de kan vara med varje gång det ska spelas brädspel eller inte. Det är kul i alla fall. Att vara med i en rollspelsgrupp men missa halva kampanjen? Inte så roligt.

Jag har märkt problemen med att planera in spelmöten redan när bara en av spelarna är gift och har barn... om alla har familjer att ta hänsyn till?

I och försig skulle det kanske vara ännu lättare om alla hade familjer. Åtminstånde om alla ungar var i typ samma ålder. Bara att en leckdag för ungarna, de ickespelande föräldrarna umgås och dricker lite vin och partar medan de spelande föräldrarna låser in sig i ett litet rum någonstans =)

Vad jag ville få sagt var alltså att jag tror inte att förberedelsetiden och korttidsminnet är problemet. Det är sammordningen mellan flera olika personer på regelbunden basis.
 

olaberg

Hero
Joined
1 Feb 2006
Messages
1,192
Location
Göteborg
Pga tiden då man kunde ägna hela sin mentala kapacitet åt Gygaxiansk prosa är sedan länge förbi.
 
Top