I D&D 3.0 var Energy Resistance (men inte Damage Reduction) ablativ per runda. Hade lede fi fire resistance 30 och gruppen lyckas få iväg två fireballs som gör 24 respektive 19 i skada så tar monstret totalt 13 i skada - 0 av den första (6 poäng resistance kvar) och 13 av den andra.Bolongo;n272604 said:DR finns inte på det viset i 5e, men inte ens i tidigare upplagor var det ablative. Hade du 10 poäng fire resistance så stoppade det alltid de första 10 poängen från varje attack med eld.
Det var jädrigt meckigt att hålla reda på, plus att det belönade att man var monoton med sin magi (hade den andra fireball:en ovan varit en lightning bolt i stället, och monstret även haft electricity resistance 30, hade den också nollats eftersom varje element räknas för sig), så det var inte underligt att det ändrades i 3.5 tillsammans med att man sänkte energy resistance-värdena något.