För att bidra till förvirringen ...
… kan jag väl ge min syn på det hela.
Eller, syn och syn, mer hur jag associerar om någon säger att ett spel är narrativt.
Ett narrativt spel (för mig, om någon redan har glömt) är ett spel, som liksom Dragonlance: Fifth Age har regelelement som aktivt stöder att även spelarna (och inte bara spelledaren) är med och formar berättelsen (och då alltså mer än i traditionella rollspel där berättelsen visserligen kan ta olika vägar beroende på spelarnas val, men där det är spelledaren som formar berättelsen och spelarna som deltar i den).
(Forge-definitionerna av G, N, och S har jag sedan länge slutat försöka förstå eller minnas.)