Tony.Meijer
Ärketeknomantiker
Jag har funderat lite och det här med att ta ont är rätt tråkigt i rollspel. Jag menar, om det är realistiskt så stoppar vad jag skulle kalla en normal skada de flesta rollpersoner i åtminstone en vecka eller så.
Vad tror ni om att man får byta abstrakt skada mot en nackdel för att komma tillbaka? säg att en spelare har tagit fem av tio skadepoäng, men byter dem mot en lätt halta?
Vad tror ni om att man får byta abstrakt skada mot en nackdel för att komma tillbaka? säg att en spelare har tagit fem av tio skadepoäng, men byter dem mot en lätt halta?