Nekromanti Skurkologi

zuntona

Swordsman
Joined
28 Sep 2002
Messages
525
Re: Hmmm...

Jo det borde vara så. Men man skulle ha möjlighet på olika spel. Eon, Drakar o demoner osv.
 

Mask_UBBT

Hero
Joined
9 Dec 2001
Messages
1,795
Location
Tensta, Späckholm
Vinstdisskution(OT)

"Varför inte något bra istället?"

Tänkte, om man ska skriva en skurk, och vinna en modul, så borde man kanske låta både visten och skurken vara anpasssade till samma spel? Då är det väl bra att ta något som många har?
 

zuntona

Swordsman
Joined
28 Sep 2002
Messages
525
Eon

Eon är ett bra spel i helhet. Men visst det har grymt stora problem med stridssystemet. Men färdighets systemet är ett av dom bättre.

Be inte om ursäkt det förtjänar faktiskt kritik oxå.
 

Mask_UBBT

Hero
Joined
9 Dec 2001
Messages
1,795
Location
Tensta, Späckholm
en tanke(troligtvisOT)

Tänk om man skulle göra en vinst för exempelvis Neogames, Riotminds och Tagetgames?

Fast då skulle man kanske behöva lite fler personer än lilla jag som slänger pengar på andra...
 

Lontryuin

Veteran
Joined
3 May 2002
Messages
189
Location
Uppsala
<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr>

Finns det någonting vi rollspelsskapare kan göra åt saken...

<hr></blockquote>



Och dessutom så verkar diskussionen på något sätt kretsa kring att det är ett inbyggt fel på något sätt. Så, nej, inte direkt...
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,327
Location
Helsingborg
Precis **SPOILER för mina DoD-spelare**

Man får liksom en känsla av att bossen är där, men ändå inte.. Den "boss" jag nu använder vet inte spelarna om hur han ser ut, bara att han finns och sätter käpparn i hjulet för spelarna.. Däremot så vet de namnet på honom utan att veta om att det är bossens namn.. Hmm, detta har inget med saken att göra, men jag ville berätta det ändå.. /images/icons/smile.gif
Det jag menar är att ibland kan det, som omväxling, vara kul att slänga in scener där man ser det från skurkens vinkel eller bara låter spelarna får ana att det finns en storskurk..

"Skurkar är bra.. och ännu bättre är det när man besegra dem efter att ha blivit dragen vid näsan för många gånger."
Precis.. Ett misstag man inte bör göra är att låta skurken slippa undan för många gånger.. Det slutar bara i frustrerande spelare..

~En grej [color:448800]Han</font color=448800> har funderat på är att berätta en scen i början av varje spelomgång som beskriver en sniper och hur denne gör sig i ordning för att skjuta någon.. Efter 2-3 uppdrag så avfyrar slutligen snipern sitt skott och spelarna får reda på konsekvensen
 

entomophobiac

Low Prep High Play
Joined
6 Sep 2000
Messages
8,949
Location
Uppsala
Re: Eon

Även om jag bara har liten erfarenhet av Eon så kan jag iaf säga såhär:

Det lilla jag har sett och läst har inte fått mig att vilja se och läsa mer...
 

Mask_UBBT

Hero
Joined
9 Dec 2001
Messages
1,795
Location
Tensta, Späckholm
Re: Eon

"Be inte om ursäkt det förtjänar faktiskt kritik oxå."

Det finns ganska mycket i Eons som förtjänar kritik, och om man vill överdosera på regler är det väl inte det sämsta spelet heller...

Trots detta är det ett av mina favoritspel, mendet hör ksnake inte hit...

/Mask
 

zuntona

Swordsman
Joined
28 Sep 2002
Messages
525
Re: en tanke(troligtvisOT)

Jo det skulle behövas en grupp av folk att finansera det hela. Har inga egna pengar att lägga ut. Behöver dom till egna böcker.
 

Cybot

Mest spelbar
Joined
19 Oct 2001
Messages
4,742
Location
Helsingborg
Alexander Dumas är bäst!

Det är något jag bara AVSKYR med laglös fjantasy.

Skurkar som Kardinal Richelieu(De Tre Musketörerna) och Roquefort är ju bara de bästa!!

Man VET att de är totalt skurkaktiga, men man har inte några riktiga bevis och skurken är en respekterad person(och dessutom i det här fallet en högt uppsatt religös person. Dödar du honom så blir påven sur) så du är begränsad till att stoppa hans planer, fajtas med hans underhuggare i vilda skogar, undanskymda parker och mörka gränder.

Kort sagt. Alexandre Dumas musketörerna är bara en av de absolut bästa bakgrundshistorierna till ett äventyr..någonsin!!
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,327
Location
Helsingborg
Som...? [NT]

~Lika bra sätt kan [color:448800]Han</font color=448800> hålla med om men bättre..?
 

Mask_UBBT

Hero
Joined
9 Dec 2001
Messages
1,795
Location
Tensta, Späckholm
Jaha, det där!
Nej, när jag skre rolspelskapare menade jag kanske mest alla som skriver äventyr...

"Och dessutom så verkar diskussionen på något sätt kretsa kring att det är ett inbyggt fel på något sätt"t

Inte i just spelsytemen, men snarare i sättet som rollspelskurkar persentaras, eller något sådant... Jag vet inte riktigt, och det var lite därför jag skrev den här tråden.../images/icons/smile.gif/images/icons/wink.gif

/Mask
 

Mask_UBBT

Hero
Joined
9 Dec 2001
Messages
1,795
Location
Tensta, Späckholm
finansiering?

Fast iofs...
Om man utlyser en sådan här tävling så sätter man ju givetvis ett datum en bit fram, kanske i mitten av november, eller något... Kan man kanske lägga undan en tjugolapp eller något i veckan , så har man sitt pris! Kanske kan skära ner på rökningen eller nåt...

Jag tror att en grupp på tre-fyra pers skulle kunna finansiera det här, men inräknad... Finns det frivilliga måntro?

/Mask
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Varför inte?

Nu ska vi se här..

Codex är en tidning.. Tidningar består av material.
Codex skriver om rollspel.. (Inte så mycket förstås, men.. nej.. mer kan jag inte säga.. Tul-lu-lull! <img src="/images/icons/grin.gif" border=0 width=15 height=15>)
Rollspel + Material = Rollspelsmatrial!
Codex har även tävlingar..

(Ville inte låta sarkastisk, men jag blev så sugen på att använda "grottmansslutledning"
för att lyfta fram den sköna och enkla sanningen i det hela! <img src="/images/icons/grin.gif" border=0 width=15 height=15>)
 

Mask_UBBT

Hero
Joined
9 Dec 2001
Messages
1,795
Location
Tensta, Späckholm
Kan inte annat än hålla med...(OT?)

...Dumas vet vetkligen hur en fjäderpenna ska fattas.../images/icons/king.gif
(lite osäker på att det är rätt smily för situationen, men vafan!)

Något annat jag gillar är exmpelvis Greven av Monte Cristo! Han vet ju inte riktigt vilka som är skyldiga, så han måste vara försiktig och få dem att avslöja sej...

Kanske inte rollspelstoff, men det känns som samma ktaegori...
 

zuntona

Swordsman
Joined
28 Sep 2002
Messages
525
Re: Varför inte?

Lät bra. Hellre det än att offra min pengar som går åt till god fin skräpmat.


Finns det kebab så finns jag där.
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Vem är bäst? Vem är bäst?

Helt rätt, det behövs mer "levande" skurkar! Hur uppnår man detta bäst då? Roleplayingtips.com har tagit upp det i några nummer:

http://www.roleplayingtips.com/issue100.html Bland annat hur man stoppar RP:na från att slakta ondingen med en gång.
http://www.roleplayingtips.com/issue30.html En massa onding-beteende.
http://www.roleplayingtips.com/issue29.html Ondingens medhjälpare.
http://www.roleplayingtips.com/issue28.html Sista uppgörelsen.
http://www.roleplayingtips.com/issue27.html Ondingens tekniker.
http://www.roleplayingtips.com/issue26.html Guide till att skapa en onding.

Jag återkommer när jag analyserat materialet lite, och kommit på lite vinklar.. men kort sagt: Hur gör man en bra skurk, som dessutom är "levande", och kanske kan umgås lite med RP:na?
 
Top