solvebring
Superhero
Det är lite det där jag är inne på. Min tanke var den att bara för att våldrelaterade saker kan användas som "hinder"/spänningsmoment/hot osv. så behöver det inte betyda att våld är en aktivitet som måste förekomma. Fast som Gurgeh sade, vilket jag tycker han har rätt i, så blir det svårt att göra en schysst objektiv bedömning av ett spel om man tittar på subjektiva detaljer - och det här med förväntan av ett spel är väl i vissa fall ganska subjektivt.Svarte faraonen said:Jo, det är sant. Däremot kanske man borde skilja på två olika sorters fokus på våld -- våld som hot kontra våld som förväntad aktivitet?Arfert said:Jag tycker att spel med HOT om våld, även om det inte utövas annat än ibland, också fokuserar på våld. Allt annat är hårklyverier.
Men ja, man bör nog möjligen skilja på närvarande våld och brukat våld. Det kan vara en idé i alla fall.