Jag spelar visserligen mitt egna system, där färdighetspoängen baseras direkt på ålder samt på INT och uppväxtmiljö, men så här brukar jag göra med grundegenskaperna:
Man slår 11 tärningsslag och väljer bort de två sämsta, då jag förutom de "klassiska 7" kör med Bildning och Sinnen. Därefter delar man ut dem på egenskaperna. Om någon spelare slår genomuselt brukar jag hejda halvvägs med utropet, "Du kan ju inte ens slå tärningar, mänska!" och råda honom att skaka tärningarna mer samt slå dem på ett underlag som innehåller mycket mana.
Eftersom man delar ut värdena fritt är det mycket enklare att få en "konceptualiserad" rollperson. Sedan kan man ju spela usel också, se bara på exempelpersonen "Jerry" i första Mutant.
Livet som hummer är inte så lätt alla gånger...
- Bobby