Tell
Hero
- Joined
- 21 Feb 2008
- Messages
- 1,083
Vi spelar en konverterad version av masks of nylle, som jargiska inkvisitörer. Jag är sl.
NYC är daval, och det är i det kapitlet vi är; spelarna har just besökt Silas Neceve (i förklädnad), och köpt en stav som visade sig vara oerhört magisk - den ser en persons livshistoria vid minsta beröring, och visar den på andeplanet, om den tvingas därtil. Som betalning äter den 1p psyke/månad (save=ob1d6 mot psyke) av ägaren. Problemet är att den inte kan lämna sin ägare, utan försöker bli en del av den, och att den bara kan överlämnas mha en från den tidigare ägarens perspektiv legal transferering.
Rollpersonerna tar hem den, och försöker förstöra den; misslyckas, kallar ett villigt offerlamm (en döende präst, villig till martyrskap), och får denne att ta ägarskapet, med order att ta med staven in i döden. Staven vägrar låta persons själ gå fri. Rollpersonen med mest Cadosh kallar ett helgon, som sliter lös personens huvud, och själ, under töcknet av en jordbävning (daval ligger bredvid en vulkansjö, som förser staden med varmvatten - jordbävningar händer, så ingenär speciellt förvånad). Staven försöker ta över prästens döda krop, men stoppas, allt eftersom spelarna hämtar hjälp från inkvisitionen.
De Jehor anländer med sällskap, och inser snart stavens värde. Grundplanen är att låta en ung fanatisk präst ta staven, och använda den för kättarförhör, för att se till att inga oskyldiga döms, och inga skyldiga går fria. Jag (SL) rullar tärningar. Den första kandidaten dör, med själen uppäten av staven (som egentligen är totemanden av en död art, manifesterad, och alltså inte är speciellt intelligent - tvärt om tar den personlighet från senaste ägare). Kandidat två klarar sig, men är för svag för att dominera staven, och därför rapporterar han istället exakt och tekniskt till storinkvisitorn vad det rör sig om.
Storinkvisitorn bestämmer sig för att han inte kan offra fler troendes liv, och binder sig själv till staven, i tron att det är ett självmordsuppdrag - verktyget är dock för bra för att inte försöka använda. Jag rullar... perfekt (de Jehor)/fummel (staven). perfekt (de Jehor)/fummel (staven). perfekt (de Jehor)/lyckat (staven). De Jehor dominerar den, och ser därmed alla rollpersonernas mörka hemligheter. Staven binder sig fysiskt till de Jehor. Han väljer att skona rollpersonerna, exit stage, och åter till plot för rollpersonernas del.
------
Till problemet: framtiden!
De Jehor är lyrisk. Han har fått tag i ett verktyg för att skilja de skyldiga från de oskyldiga, varje inkvisitors dröm, och han tänker använda det. Jag slår, för samtliga personer han tidigare inte vågat undersöka. Det är en lång lista, och en trettio namn faller sig skyldiga till brott för grova att ignorera enligt de Jehors sätt att se det. Jag rullar de Jehors reaktioner. Han kommer att straffa kätteri, uppmuntran av kätteri, svårt plågande av folket, och inte mycket annat, för rikets stabilitets skull. Återstår ca 20. Dessa tillhör tre faktioner, varav två är bland de mäktigaste familjerna i riket, och den tredje är handelshuset Temiranz.
Jag rullar tärning för att se hans framtida reaktioner. Han kommer att använda kyrkoordnarna till att på en och samma dag, om c:a en månad, arrrestera och avrätta samtliga syndare (efter att man samtidigt funnit de otvivelaktiga bevis och vittnen de Jehor nu vet existerar (och vart de är gömda). Jag rullar reaktioner från andra faktioner och samhället. Folket lär stödja honom, jargus flyr, adeln i övrigt är tyst. Men resultatet kommer att bli krig, eller inbördeskrig, någon månad senare, eftersom jargus måste återta sin prestige, temiranz sin ära och sina papper, och eftersm adeln måste rätta skymfen emot dem.
Jag involverar spelarna, och vi slår tillsammans fram reaktioner. Vi får det till fem faktioner - Aboraten, Jargus, deJehor, och de två skadade familjerna, med Temiranz i vingarna som passiv partner till Jargus (mot kyrkan). Genom skicklig diplomati kommer Jargus undvika krig med melorion - striden är mellan Samväldet och kyrkan, inte mellan Jarigen och Samväldet. Tvärt om vill jargus tygla den övernitiske inkvisitorn; med aboratens (som inte vill ha inbördeskrig) stöd återockuperar han Daval, och de Jehor kommer att frivilligt ge sig på kejsarens nåd eller onåd. Till dess hans stav råkar röra vid kejsaren, och han får en glimt av vilken typ av monster (drakväktare) kejsaren är - plötsligt blir allt annat irrellevant - en sådan best skall inte sitta på tronen!
De Jehor drar kejsaren in i en lönngång bara kejsaren tidigare visste om, och kontaktar Kaalds hand, inkvisitionens lönnmördargrupp, och övertygar dem om Kejsarens skuld. Kejsaren begravs i tysthet levande, medan de Jehor och orden accepterar att de aldrig kommer att bli helgon eller ens tolererade i samhället igen, om de inte vinner. Kronan går nominellt över på kejsarens sondotter, Beate, som, stulen från Ripperdoc, är "hemlig" hedning, och alltså en oacceptabel kandidat för kyrkan, även om hennes rätt till tronen skulle accepteras av övriga faktioner.
Det är upplagt för inbördeskrig. Efter lite samtal kommer vi fram till att få stater kommer ingripa - endast Melorion och Thalamur är troliga, och båda har begränsad slagkraft. Faktionerna är ungefär jämnstarka, om än med olika agendor.
Båda adelshusen vill ta tronen, eftersom Jargus arvtagare uppenbart är hednisk, och därmed legalt diskvalificerad från kejsarmakten.
Beate vill ta tronen, i egenskap av designerad arvtagerska, med målet att göra Jargien starkt igen, och tolerantare. Hon vill begränsa kyrkans makt. Resultatet skulle bli att adeln och kronan blev starkare, medan folket skulle skadas (vilket de vet). Hon är impopulär, men har de sydöstra provinserna på sin sida.
De Jehor vet att han inte kan låta ondskan segra. Han vet att ingen kandidat är godtagbar till kejsartronen, och vill bryta riket, för att göra daaks visdom till väktarråd över en serie småstater - han vill ha papal states helt enkelt.
Aboraten vill sätta arvinge nummer två, Galenos Salvianis (åter cred, ripperdoc) på tronen, som kyrkans nickedocka.
Jag vill inte göra inbördeskriget till fokus, och uppriktigt sagt tror jag inte att risken är stor, eftersom äventyret innebär att större delen av tiden kommer att vara på resande fot; men även om jag låter rollpersonerna undslippa mycket, riskerar krigets utveckling att slita sönder Jargien som stormakt, något som vore väldigt olyckligt vad gäller känslan av mundana som helhet.
Ge mig era scenarier för hur kriget kan lösas, och förslag på lösningar. Regler: ingen magi, det är jargien vi talar om; ingen polsk styckning - jag vill behålla ett starkt jargien.
Tack på förhand
NYC är daval, och det är i det kapitlet vi är; spelarna har just besökt Silas Neceve (i förklädnad), och köpt en stav som visade sig vara oerhört magisk - den ser en persons livshistoria vid minsta beröring, och visar den på andeplanet, om den tvingas därtil. Som betalning äter den 1p psyke/månad (save=ob1d6 mot psyke) av ägaren. Problemet är att den inte kan lämna sin ägare, utan försöker bli en del av den, och att den bara kan överlämnas mha en från den tidigare ägarens perspektiv legal transferering.
Rollpersonerna tar hem den, och försöker förstöra den; misslyckas, kallar ett villigt offerlamm (en döende präst, villig till martyrskap), och får denne att ta ägarskapet, med order att ta med staven in i döden. Staven vägrar låta persons själ gå fri. Rollpersonen med mest Cadosh kallar ett helgon, som sliter lös personens huvud, och själ, under töcknet av en jordbävning (daval ligger bredvid en vulkansjö, som förser staden med varmvatten - jordbävningar händer, så ingenär speciellt förvånad). Staven försöker ta över prästens döda krop, men stoppas, allt eftersom spelarna hämtar hjälp från inkvisitionen.
De Jehor anländer med sällskap, och inser snart stavens värde. Grundplanen är att låta en ung fanatisk präst ta staven, och använda den för kättarförhör, för att se till att inga oskyldiga döms, och inga skyldiga går fria. Jag (SL) rullar tärningar. Den första kandidaten dör, med själen uppäten av staven (som egentligen är totemanden av en död art, manifesterad, och alltså inte är speciellt intelligent - tvärt om tar den personlighet från senaste ägare). Kandidat två klarar sig, men är för svag för att dominera staven, och därför rapporterar han istället exakt och tekniskt till storinkvisitorn vad det rör sig om.
Storinkvisitorn bestämmer sig för att han inte kan offra fler troendes liv, och binder sig själv till staven, i tron att det är ett självmordsuppdrag - verktyget är dock för bra för att inte försöka använda. Jag rullar... perfekt (de Jehor)/fummel (staven). perfekt (de Jehor)/fummel (staven). perfekt (de Jehor)/lyckat (staven). De Jehor dominerar den, och ser därmed alla rollpersonernas mörka hemligheter. Staven binder sig fysiskt till de Jehor. Han väljer att skona rollpersonerna, exit stage, och åter till plot för rollpersonernas del.
------
Till problemet: framtiden!
De Jehor är lyrisk. Han har fått tag i ett verktyg för att skilja de skyldiga från de oskyldiga, varje inkvisitors dröm, och han tänker använda det. Jag slår, för samtliga personer han tidigare inte vågat undersöka. Det är en lång lista, och en trettio namn faller sig skyldiga till brott för grova att ignorera enligt de Jehors sätt att se det. Jag rullar de Jehors reaktioner. Han kommer att straffa kätteri, uppmuntran av kätteri, svårt plågande av folket, och inte mycket annat, för rikets stabilitets skull. Återstår ca 20. Dessa tillhör tre faktioner, varav två är bland de mäktigaste familjerna i riket, och den tredje är handelshuset Temiranz.
Jag rullar tärning för att se hans framtida reaktioner. Han kommer att använda kyrkoordnarna till att på en och samma dag, om c:a en månad, arrrestera och avrätta samtliga syndare (efter att man samtidigt funnit de otvivelaktiga bevis och vittnen de Jehor nu vet existerar (och vart de är gömda). Jag rullar reaktioner från andra faktioner och samhället. Folket lär stödja honom, jargus flyr, adeln i övrigt är tyst. Men resultatet kommer att bli krig, eller inbördeskrig, någon månad senare, eftersom jargus måste återta sin prestige, temiranz sin ära och sina papper, och eftersm adeln måste rätta skymfen emot dem.
Jag involverar spelarna, och vi slår tillsammans fram reaktioner. Vi får det till fem faktioner - Aboraten, Jargus, deJehor, och de två skadade familjerna, med Temiranz i vingarna som passiv partner till Jargus (mot kyrkan). Genom skicklig diplomati kommer Jargus undvika krig med melorion - striden är mellan Samväldet och kyrkan, inte mellan Jarigen och Samväldet. Tvärt om vill jargus tygla den övernitiske inkvisitorn; med aboratens (som inte vill ha inbördeskrig) stöd återockuperar han Daval, och de Jehor kommer att frivilligt ge sig på kejsarens nåd eller onåd. Till dess hans stav råkar röra vid kejsaren, och han får en glimt av vilken typ av monster (drakväktare) kejsaren är - plötsligt blir allt annat irrellevant - en sådan best skall inte sitta på tronen!
De Jehor drar kejsaren in i en lönngång bara kejsaren tidigare visste om, och kontaktar Kaalds hand, inkvisitionens lönnmördargrupp, och övertygar dem om Kejsarens skuld. Kejsaren begravs i tysthet levande, medan de Jehor och orden accepterar att de aldrig kommer att bli helgon eller ens tolererade i samhället igen, om de inte vinner. Kronan går nominellt över på kejsarens sondotter, Beate, som, stulen från Ripperdoc, är "hemlig" hedning, och alltså en oacceptabel kandidat för kyrkan, även om hennes rätt till tronen skulle accepteras av övriga faktioner.
Det är upplagt för inbördeskrig. Efter lite samtal kommer vi fram till att få stater kommer ingripa - endast Melorion och Thalamur är troliga, och båda har begränsad slagkraft. Faktionerna är ungefär jämnstarka, om än med olika agendor.
Båda adelshusen vill ta tronen, eftersom Jargus arvtagare uppenbart är hednisk, och därmed legalt diskvalificerad från kejsarmakten.
Beate vill ta tronen, i egenskap av designerad arvtagerska, med målet att göra Jargien starkt igen, och tolerantare. Hon vill begränsa kyrkans makt. Resultatet skulle bli att adeln och kronan blev starkare, medan folket skulle skadas (vilket de vet). Hon är impopulär, men har de sydöstra provinserna på sin sida.
De Jehor vet att han inte kan låta ondskan segra. Han vet att ingen kandidat är godtagbar till kejsartronen, och vill bryta riket, för att göra daaks visdom till väktarråd över en serie småstater - han vill ha papal states helt enkelt.
Aboraten vill sätta arvinge nummer två, Galenos Salvianis (åter cred, ripperdoc) på tronen, som kyrkans nickedocka.
Jag vill inte göra inbördeskriget till fokus, och uppriktigt sagt tror jag inte att risken är stor, eftersom äventyret innebär att större delen av tiden kommer att vara på resande fot; men även om jag låter rollpersonerna undslippa mycket, riskerar krigets utveckling att slita sönder Jargien som stormakt, något som vore väldigt olyckligt vad gäller känslan av mundana som helhet.
Ge mig era scenarier för hur kriget kan lösas, och förslag på lösningar. Regler: ingen magi, det är jargien vi talar om; ingen polsk styckning - jag vill behålla ett starkt jargien.
Tack på förhand