I grunden tänker jag på det här:
https://thealexandrian.net/wordpress/4147/roleplaying-games/dont-prep-plots
Fokus verkar överlag vara på att spendera mindre tid på att förbereda handling och mer på platser, personer, o s v. Möjligen med insikten att, speciellt med äventyr skrivna för andra, handlingsförlopp kommer i regel tvinga fram att SL antingen förkastar handlingen (och har slösat tid på prepp) eller tvingar RP att följa den.
Jag ser inte "SLP har planer" som motsatt det här, men en vanlig variant verkar vara mer åt hexkräl och dungeons där vad som kan hända ofta är isolerat till platsen.