Ok. Så ”die-forward” är ok?!
-”Du dör men lyckas ändå rädda prinsessan!”
Det låter som att forumet vill undvika allt ”tråkigt” spel, inte genom att göra företeelserna intressanta och meningsfulla utan genom att ”förbjuda” dem helt eller hänvisa till konsensusbeslut.
Oavsett om det är död, misslyckanden, prep eller crunch?
Finns det egentligen nån situation där spelarens samtycke/veto inte skulle kunna behövas för att förhindra något som den upplever som tråkigt eller jobbigt? Bli bestulen, förslavad, havererade relationer, höga förväntningar, bestraffningar, fattigdom, otur, barnlöshet, arbetslöshet, svek, gifter, sjukdom etc?
Om man vill hårdra det? Och det vill jag.
//EvilSpook