Intressant tråd. Hur många av era argument för och emot grundegenskaper är applicerbara på frågan levels vara eller icke vara?
En stor skillnad är att level/rang/nivå i de system jag känner till ska höjas under spelets gång medan grundegenskaper ofta betraktas som antingen statiska eller åtminstone betydligt mer svårhöjda än färdigheter. Både grundegenskaper och levels (tillsammans med klass) har dock det gemensamt att de används för att snabbt kategorisera vad rollpersonen är bra på och hur bra denne är.
En stor skillnad är att level/rang/nivå i de system jag känner till ska höjas under spelets gång medan grundegenskaper ofta betraktas som antingen statiska eller åtminstone betydligt mer svårhöjda än färdigheter. Både grundegenskaper och levels (tillsammans med klass) har dock det gemensamt att de används för att snabbt kategorisera vad rollpersonen är bra på och hur bra denne är.