Som du skriver
Måns så tycker även jag att det är bra att gamla sanningar ifrågasätts. Jag tänker att det dock är svårt att komma ifrån att man huvudsakligen interagerar med fiktionen genom samtalet. Visst så finns det andra symboliska grejer du kan göra som blir något i fiktionen men oftast så är det så att det som inte sägs i samtalet inte riktigt blir en del av fiktionen.
Jag kom att tänka på brädspel och magic. Visst kan de spelas utan samtal, men alltsom oftast spelar man spelet som ett samtal också. Det är mer när det är stora turneringar som samtalet brukar avstanna och ersättas av gester, knackningar och annat. Och visst skulle rollspel också kunna ta en sådan vändning, men jag tror aldrig att folk kommer uppskatta den sortens rollspel på samma sätt som nu. Det är därför jag menar att samtalet är rollspelens unique selling point. Det är det som det gör bättre än andra medier.