Vet inte hur givande den här tanken är, men när jag tittar drömmande mot mitt AD&D 1st ed så inser jag att en av fördelarna (enligt min smak) med spelet är att antalet hit points inte utvecklas lika mycket som i senare editioner. En 10:th level ranger kan ha 50-60 hit points och därmed vara ganska sårbar. Det tycker jag löser många problem med spel på högre levlar: det är fortfarande nerv i spelet, trots att rp har fått fler resurser att använda.
(för att inte tala om hur hög puls jag får när jag spelar low levels!)